如何优化频繁命令往返造成的性能瓶颈?
Redis是一种基于C/S一级请求响应协议的TCP服务,一个请求会遵循一下步骤:
上述步骤两步称为:Round Trip Time(简称RTT,数据包往返于两端的时间)
如果同时需要执行大量的命令,那么就要等待上一条命令应答后再执行,这中间不仅仅多了RTT,而且还频繁调用系统IO,发送网络请求,同时需要Redis调用多次I/O,系统方法会从用户态切换到核心态,这样对进程上下文有比较大的影响,性能不太好。
管道可以一次性发送多条数据给服务端,服务端依此处理完毕后,通过一条响应一次将结果返回,通过减少于redis通信次数来降低往返时延。管道的实现原理是队列,先进先出特性就保证了数据的顺序性。
它本质上可以理解为批处理命令的优化措施,类似Redis的原生批命令(mget和mset)
写入一系列命令
|前面是参数,后面是命令,意思是将参数传给命令执行
cat cmd.txt | redis-cli -a 123456 --pipe
原生批量命令和管道区别:
Pipeline和事务对比:
使用管道注意事项: