C++98 是 C++ 编程语言的初始标准版本,相对于 C++98,C++98 引入了一些新特性和改进,包括但不限于以下几个方面:
标准模板库(STL):C++98 引入了标准模板库(STL),包括容器(如 vector、list、map)、算法(如 sort、find、copy)和迭代器等,提供了一套可复用的数据结构和算法。
异常处理机制:C++98 引入了异常处理机制,通过 try-catch 块捕获和处理异常,使得程序可以更好地应对错误和异常情况。
类型安全的枚举(enum):C++98 引入了类型安全的枚举(enum),可以限制枚举值的范围,避免潜在的错误。
类型转换操作符:C++98 引入了类型转换操作符,可以自定义类的类型转换规则,使得类的使用更加灵活。如static_cast、dynamic_cast、const_cast和reinterpret_cast
RTTI (运行时类型信息),包括dynamic_cast和typeid
成员函数模板:C++98 引入了成员函数模板,可以定义泛型成员函数,提供更加灵活的操作接口。
命名空间(namespace):C++98 引入了命名空间,可以避免命名冲突,将相关的函数、类和变量组织在一起。
bool 类型:C++98 引入了 bool 类型,可以存储和操作布尔值。
内置类型扩展:C++98 对内置类型进行了扩展,增加了 long long、bool、wchar_t 等类型。
新的关键字:C++98 引入了一些新的关键字,如 mutable、explicit、typename 等,用于修饰成员变量、构造函数和模板代码等。
类的初始化列表:C++98 引入了类的初始化列表语法,可以在构造函数中初始化成员变量。
需要注意的是,相较于 C++11、C++14 和 C++17,C++98 的新特性相对较少,C++11 引入的新特性更加丰富和强大。因此,建议在进行新项目开发时,尽可能使用较新的 C++ 标准版本。
C++11 是 C++ 编程语言的一个重要版本更新,相较于 C++98,C++11 引入了许多新特性和改进,下面是 C++11 相对于 C++98 的区别和改进:
自动类型推导(auto):C++11 引入了 auto 关键字,可以让编译器根据初始化表达式的类型推导出变量的类型。这样可以减少代码中的类型冗余,提高代码的可读性。
原始字符串字面量:C++11 引入了 R"()" 语法,可以直接定义原始字符串字面量,不再需要转义特殊字符。这样可以提高字符串处理的便利性。
强类型枚举(enum class):C++11 引入了 enum class 关键字,用于定义强类型枚举,避免枚举值之间的隐式转换。这样可以减少潜在的错误和提高代码的可靠性。
lambda 表达式:C++11 引入了 lambda 表达式,可以在函数内部定义匿名函数,并可以捕获局部变量。这样可以更简洁地实现一些需要使用函数对象的地方,如算法、回调函数等。
右值引用(&&):C++11 引入了右值引用语法,提供了一种有效地处理临时对象和移动语义的方式。这样可以减少不必要的拷贝和提高性能。
智能指针:C++11 引入了 shared_ptr、unique_ptr 和 weak_ptr 等智能指针,用于管理动态分配的对象的生命周期。这样可以减少内存泄漏和释放非法内存的潜在问题。
并发编程支持:C++11 引入了线程库和原子操作库,提供了并发编程的支持。这样可以更方便地实现多线程程序和处理并发任务。
新的标准库组件:C++11 引入了新的标准库组件,如正则表达式库、元组库、随机数库等,增强了 C++ 标准库的功能。这样可以更方便地处理一些常见的任务和减少代码量。
类型推断:C++11 引入了 decltype 关键字和更加灵活的模板类型推导规则,提高了 C++ 中类型推断的能力。这样可以减少代码中的类型冗余和提高代码的可读性。
变长参数模板:C++11 引入了变长参数模板,使得模板代码可以接受可变数量的参数。这样可以更灵活地定义和使用模板代码。
constexpr 关键字:C++11 引入了 constexpr 关键字,允许在编译时求值的常量表达式。这样可以提高代码的性能和效率。
新的语言特性:C++11 引入了列表初始化、range-based for 循环、nullptr 关键字、委托构造函数等新的语言特性。这样可以提高代码的简洁性和可读性。
强化了模板支持:C++11 引入了模板别名、模板别名模板、变量模板等新的模板特性。这样可以更灵活地定义和使用模板代码。
其他改进:C++11 还修正了一些语言中的瑕疵、改进了一些编译器的优化能力等。这样可以提高代码的稳定性和性能。
总的来说,C++11 相较于 C++98 引入了许多重要的新特性和改进,使得 C++ 编程更加方便、灵活和高效,提高了代码的质量和效率。