Java 并发编程初探 synchronized、volatile、wait、notify

发布时间:2023年12月17日

一、新启线程的方式

类Thread
接口Runnable
这两种是在Thread类中官方提到的方法
在这里插入图片描述
a.join join()方法是让a线程先执行,执行完后继续执行主线程

二、线程中断

	private static class UseThread extends Thread{
		
		public UseThread(String name) {
			super(name);
		}
		
		@Override
		public void run() {
			while(!isInterrupted()) {
				try {
					Thread.sleep(100);
				} catch (InterruptedException e) {
					System.out.println(Thread.currentThread().getName()
							+" in InterruptedException interrupt flag is "
							+isInterrupted());
					//资源释放
					interrupt();
					e.printStackTrace();
				}
				System.out.println(Thread.currentThread().getName()
						+ " I am extends Thread.");
			}
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()
					+" interrupt flag is "+isInterrupted());
		}
	}

	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
		Thread endThread = new UseThread("HasInterrputEx");
		endThread.start();
		Thread.sleep(500);
		endThread.interrupt();
		

	}

interrupt是发送一个中断请求,并不是立马中断,甚至线程可以不理会中断请求
需要注意,阻塞方法中抛出InterruptedException异常后,如果需要继续中断,需要手动再中断一次

不建议去使用stop、suspend,因为带有很大的强制性,容易引发死锁。

三、线程优先级

通过指定优先级可以指定线程执行的优先级的高低
可以通过Thread.setPriority(int )方法设置优先级,范围1-10 默认5。这个优先级不一定能生效,要看具体的环境,有可能环境最高的优先级是5

四、守护线程

守护线程(Daemon Thread)是一种在后台提供服务的线程,他的存在不会阻止程序的终止。当所有的非守护线程结束时,守护线程会自动被终止。通常守护线程用于执行一些后台任务,比如垃圾回收等。

UseThread thread=new UseThread();
thread.setDaemon(true);

通过setDaemon方法将线程设置为守护线程
注:守护线程中finally代码块不一定生效
结束线程时,普通线程先结束,守护线程再结束。

五、synchronized

注意锁对象要用不会变化的对象就行

六、volatile 最轻量的同步机制

volatile可以保证可见性

public class MyClass {
	private static boolean ready=false;
	private static int num=1;
	private static class PrintThread extends Thread{
		@Override
		public void run() {
			System.out.println("PrintThread is Running");
			while(!ready);
			System.out.println("number="+num);
		}
	}
	public static void main(String[] args) {
		new PrintThread().start();
		try {
			Thread.sleep(1000);
		} catch (InterruptedException e) {
			throw new RuntimeException(e);
		}
		num=100;
		ready=true;
		try {
			Thread.sleep(5000);
		} catch (InterruptedException e) {
			throw new RuntimeException(e);
		}
		System.out.println("main dead");
	}
}

上面的demo中,通过在主线程设置read为true来让打印线程打印num,但是read的修改对于子线程来说是不可见的,所以不会执行num的打印。 之前做过通过一个变量值来控制线程的结束,就要注意给这个变量值加上volatile关键字来保证可见性。
在这里插入图片描述
给ready加上volatile关键字:

private static volatile boolean ready=false;

之后运行
在这里插入图片描述
但是volatile无法保证操作的原子性
所以volatile适合于一写多读的场景(一个线程写,多个线程读)

七、线程间协作

等待-通知

wait() 等待 是Object的方法 调用wait时会释放持有的锁 唤醒后会重新竞争锁
notify() notifyAll() 通知
notifyAll会使原来在该对象上等待被唤醒的所有线程全部退出等待状态,会去重新竞争锁
notify会选择一个等待状态的线程进行通知,并使它获得该对象上的锁,不会惊动其他同样在等待状态的线程
需注意:3个方法都需要在同步代码块中使用(synchronized)

wait notify实现的消费者 生产者

/**
 *类说明:快递实体类
 */
public class Express {
	public final static String CITY = "ShangHai";
	private int km;/*快递运输里程数*/
	private String site;/*快递到达地点*/

	public Express() {
	}

	public Express(int km, String site) {
		this.km = km;
		this.site = site;
	}

	/* 变化公里数,然后通知处于wait状态并需要处理公里数的线程进行业务处理*/
	public synchronized void changeKm(){
		this.km = 101;
		notifyAll();
	}

	/* 变化地点,然后通知处于wait状态并需要处理地点的线程进行业务处理*/
	public  synchronized  void changeSite(){
		this.site = "BeiJing";
		notifyAll();
	}

	/*线程等待公里的变化*/
	public synchronized void waitKm(){
		while(this.km<100){
			try {
				wait();
				System.out.println("Check KM thread["
					+Thread.currentThread().getId()
					+"] is be notified");
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
		System.out.println("the Km is "+this.km+",I will change db");
	}

	/*线程等待目的地的变化*/
	public synchronized void waitSite(){
		while(this.site.equals(CITY)){//快递到达目的地
			try {
				wait();
				System.out.println("Check Site thread["+Thread.currentThread().getId()
					+"] is be notified");
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
		System.out.println("the site is "+this.site+",I will call user");
	}
}

public class MyClass {
	private static Express express=new Express(0,Express.CITY);

	private static class checkKm extends Thread{
		@Override
		public void run() {
			express.waitKm();
		}
	}
	private static class checkSite extends Thread{
		@Override
		public void run() {
			express.waitSite();
		}
	}

	public static void main(String[] args) {
		for(int i=0;i<3;i++){
			new checkSite().start();
		}
		for(int i=0;i<3;i++){
			new checkKm().start();
		}
		try {
			Thread.sleep(1000);
			express.changeSite();
		} catch (InterruptedException e) {
			throw new RuntimeException(e);
		}
	}
}

各创建三个线程用来处理公里数变化和目的地变化,线程刚启动时,由于不满足条件,线程会进入等待状态。当调用改变公里数或者改变目的地的方法时,会唤醒线程。线程会去判断公里数是否大于100或者目的地是否为北京,如果是会跳出while循环,线程任务结束(3个线程都会结束任务)。
在这里插入图片描述

wait notify实战案例
不知道对不对,欢迎指正

采用多线程技术,例如wait/notify,设计实现一个符合生产者和消费者问题的程序,对某一个对象(枪膛)进行操作,其最大容量是20颗子弹,生产者线程是一个压入线程,它不断向枪膛中压入子弹,消费者线程是一个射出线程,它不断从枪膛中射出子弹。请实现上面的程序。

public class Gun {
	public volatile int bullet=0;

	public  void load(){
		while(bullet<=20){
			synchronized (this){
				try {
					if(bullet<20){
						bullet++;
						System.out.println("Load Thread "+Thread.currentThread().getId()+" load a bullet,the total of bullet is :"+bullet);
					}
					Thread.sleep(500);
					if(bullet==20) wait();
				} catch (InterruptedException e) {
					throw new RuntimeException(e);
				}
			}

		}
	}

	public  void shoot(){
		synchronized (this){
			bullet--;
			System.out.println("Shoot Thread "+Thread.currentThread().getId()+" Shoot,bullets left :"+bullet);
			if(bullet<10)
				notifyAll();
		}
	}

}




public class MyClass {
	private static Gun gun=new Gun();

	private static class load extends Thread{
		@Override
		public void run() {
			gun.load();
		}
	}

	private static class shoot extends Thread{
		@Override
		public void run() {
			while(true){
				try {
					Thread.sleep(500);
					if(gun.bullet>0)
						gun.shoot();
				} catch (InterruptedException e) {
					throw new RuntimeException(e);
				}
			}
		}
	}


	public static void main(String[] args) {
		for (int i=0;i<3;i++){
			new load().start();
		}
		for(int i=0;i<3;i++){
			new shoot().start();
		}

	}
}

运行结果:
在这里插入图片描述

文章来源:https://blog.csdn.net/qq_56892136/article/details/134787667
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