? ? ? ? 程序运行需要有它自己专属的内存空间,可以把这块内存空间简单的理解为进程。
? ? ? ? 每个应用都至少有一个进程,进程之间相互独立,即使要通信也需要双?同意。
? ? ? ? 在进程中,有了代码就需要跑代码了,跑代码的单元称之为线程。
? ? ? ? 一个进程至少有一个线程,所以在进程开启的时候会自动创建一个线程来运行代码,这个线程称之为主线程。
? ? ? ? 如果多块代码要同时执行,主线程就会开启更多的线程来执行代码。一个进程可以包含多个线程。
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????????浏览器是一个多进程多线程的应用程序。? ?
? ? ? ? 浏览器的内部极其复杂。为了避免相互影响,为了减少连环崩溃的几率,当浏览器启动后,它会自动的启动多个进程。
????????可以在浏览器的任务管理器中查看当前的所有进程
? ? ? ? 1.浏览器进程:?负责用户的界面显示、交互、子进程管理等。浏览器内部会启动多个线程来负责处理不同的任务。
? ? ? ? 2.网络进程:负责加载网络。同理,进程内部也会启动多个线程来处理不同的网络任务。
? ? ? ? 3.渲染进程:启动后,开启一个渲染主线程,负责执行HTML、CSS、JS代码。
默认情况下,浏览器会为每个标签页开启一个新的渲染进程,保证不同的页不相互影响。
? ? ? ? 渲染主线程是浏览器里最繁忙的线程,它需要处理的任务很多,包括但不限于:
为什么渲染进程不适?多个线程来处理这些事情?
????????处理这么多的任务,主线程遇到了?个前所未有的难题:如何调度任务?
? ? ? ? 比如:
? ? ? ? 1.我在执行JS函数,执行到一半用户点击了按钮,我应该立即去执行点击事件的处理函数吗?
? ? ? ? 2.我正在执行JS函数,执行到一般计时器到达了时间,我应该去立即执行它的回调函数吗?
? ? ? ? 3.浏览器通知我“用户点击了按钮”,与此同时,某个计时器也到达了时间,我应该去处理哪一个呢?
? ? ? ? 4....................
????????渲染主线程想出了?个绝妙的主意来处理这个问题:排队
????????
? ? ? ? 1.最开始的时候,渲染主线程会一直进入无限循环。
? ? ? ? 2.每一次循环会检查消息队列是否有任务存在。如果有,就取出第一个任务执行,执行完后进入下一次循环;如果没有就进入休眠。
? ? ? ? 3.其他所有线程可以随时向消息队列添加任务。新任务会加到消息队列末尾。在添加任务是,如果渲染主线程是休眠状态,则会将其唤醒以继续循环拿取任务。
? ? ? ? 这样一来就可以让任务有条不紊、持续不断的进行下去了。
? ? ? ? 整个过程称之为事件循环(消息队列)。
三、异步。
????????代码在执?过程中,会遇到?些?法?即处理的任务,?如:
? ? ? ? 1.计时完成后需要执?的任务 —— setTimeout 、 setInterval
? ? ? ? 2.?络通信完成后需要执?的任务 -- XHR 、 Fetch
? ? ? ? 3.?户操作后需要执?的任务 -- addEventListene
????????如果让渲染主线程等待这些任务的时机达到,就会导致主线程?期处于 「阻塞」的状态,从?导致浏览器「卡死」。
????????因此,浏览器选择异步来解决这个问题?
? ? ? ? 任务没有优先级,在消息队列中先进先出。但消息队列是有优先级的。
? ? ? ? 1. 每个任务都有任务类型,同类型的任务必须在同一个队列,不同类型的任务可以分属不同队列。在一次事件循环中,浏览器可以根据实际情况从不同队列中拿取任务执行。
? ? ? ? 2. 浏览器必须准备好一个微队列,微队列中任务的优先级高于其他所有任务执行。
随着浏览器的复杂度急剧提升,W3C 不再使?宏队列的说法?
? ? ? ? 1.延时队列: 存放计时器到达时间后的回调任务,优先级(中)
? ? ? ? 2.交互队列: 用于存放用户操作后的事件处理任务,优先级(高)
? ? ? ? 3.微队列: 用户存放需要最快执行的任务,优先级(最高)
? ? ? ? 还有其他队列,对我们开发帮助不大,不做考虑。
????????添加任务到微队列的主要?式主要是使? Promise、MutationObserver
例如:
// ?即把?个函数添加到微队列 Promise.resolve().then(函数)
JS是??单线程的语?,这是因为它运?在浏览器的渲染主线程中,?渲染主线程只有?个。
渲染主线程承担着诸多的?作,渲染??、执? JS 都在其中运?。如果使?同步的?式,就极有可能导致主线程产?阻塞,从?导致消息队列 中的很多其他任务?法得到执?。这样?来,???会导致繁忙的主线程??的消耗时间,另???导致???法及时更新,给?户造成卡死现象。
所以浏览器采?异步的?式来避免。当某些任务发?时,?如计时器、?络、事件监听,主线程将任务交给其他线程去处理,?身?即结束任务的执?,转?执?后续代码。当其他线程完成时,将事先传递的回调函数包装成任务,加?到消息队列的末尾排队,等待主线程调度执?。
在这种异步模式下,浏览器永不阻塞,从?最?限度的保证了单线程的流畅运?。
事件循环又称消息队列,是浏览器渲染主线程的工作方式。
在Chrome源码中,它开启一个不会结束的for循环,每次循环从消息队列中拿取任务来执行,其他线程只需要在合适的时机将任务加到消息队列末尾即可。
过去把消息队列简单分为宏队列和微队列,这种说法已经无法满足日益复杂的浏览器环境了。
根据W3C官方的解释,每个任务有不同的类型,同一个类型必须在同一队列中,不同的任务可以在不同的队列中。不同的队列具有优先级,在一次事件循环中,由浏览器自行决定拿取哪一队列的任务,但是必须有一个微队列,它优先级最高,必须最先调度执行。
不可以。
原因:?
? ? ? ? ①计算机没有原子钟,无法做到精确计时。
? ? ? ? ②操作系统的计时函数本身就会有时间偏差,由于JS计时器最终调用的还是操作系统的函数,便携带了这些偏差。
? ? ? ? ③浏览器实现计时器时,如果层级嵌套超过5级,则会最少带有4毫秒的偏差,这样在计时时间少于4毫秒的时候就带来了影响。
? ? ? ? ④受事件循环的影响,计时器的回调函数只能在主线程空闲的时候执行,因此又带来了偏差。