九、C++结构体(1)

发布时间:2024年01月24日

一、结构体概念

结构体属于用户自定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型

二、结构体定义和使用

语法:

struct 结构体名 {结构体成员列表};

通过结构体创建变量的方式有三种:

1、struct 结构体名?变量名
2、struct 结构体名?变量名 = {成员1值,成员2值};
3、定义结构体时顺便创建变量
#include<iostream>
#include<string.h>
using namespace std;

//结构体定义
//1、创建学生数据类型:学生包括(姓名,年龄,分数)
//本质是一些类型的集合
struct Student
{
	//成员列表

	//姓名
	string name;
	//年龄
	int age;
	//分数
	int score;

}stu3;	//末尾的s3是第三种创建结构体变量的方法

//2、通过学生类型创建具体的学生

int main()
{
	//2.1 struct Student s1
	struct Student stu1;
	//给s1属性赋值,通过.访问结构体变量中的属性
	stu1.name = "张三";
	stu1.age = 18;
	stu1.score = 100;

	cout << "姓名:" << stu1.name << " 年龄:" << stu1.age << " 分数:" << stu1.score << endl;

	//2.2 struct Student s2={...}
	struct Student stu2 = { "李四",19,80 };
	cout << "姓名:" << stu2.name << " 年龄:" << stu2.age << " 分数:" << stu2.score << endl;

	//2.3 在定义结构体时顺便创建结构体变量
	stu3.name = "王五";
	stu3.age = 20;
	stu3.score = 99;
	cout << "姓名:" << stu3.name << " 年龄:" << stu3.age << " 分数:" << stu3.score << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

运行结果:

姓名:张三 年龄:18 分数:100
姓名:李四 年龄:19 分数:80
姓名:王五 年龄:20 分数:99

注:第一种和第二种定义方式使用较多

三、结构体数组

作用:将自定义的结构体放入到数组中方便维护

语法:

struct 结构体名 数组名[元素个数]={ {},{},...,{}}
#include<iostream>
#include<string.h>
using namespace std;
//结构体数组
//1、创建结构体
struct Student {
	//姓名
	string name;
	//年龄
	int age;
	//分数
	int score;
};

int main()
{
	//2、创建结构体数组
	struct Student stuArry[3] = {
		{"张三",18,90},
		{"李四",20,100},
		{"王五",23,99}
	};

	//3、给结构体数组中的元素赋值
	//可以用来修改数组元素内容
	stuArry[2].name = "赵六";
	stuArry[2].age = 33;
	stuArry[2].score = 90;

	//4、遍历结构体数组
	for (int i = 0; i < 3; i++)
	{
		cout << "姓名:" << stuArry[i].name << "年龄:" << stuArry[i].age << "分数:" << stuArry[i].score << endl;
	}

	system("pause");
	return 0;
}

运行结果:

姓名:张三年龄:18分数:90
姓名:李四年龄:20分数:100
姓名:赵六年龄:33分数:90

四、结构体指针

作用:通过指针访问结构体中的成员

利用操作符->可以通过结构体指针访问结构体属性

#include<iostream>
#include<string.h>
using namespace std;
//结构体指针
struct Student {

	string name;	//姓名
	int age;	//年龄
	int score;	//分数
};

int main()
{
	//1、创建学生结构体变量
	struct Student stu = { "张三",18,100 };

	//2、通过指针指向结构体变量
	struct Student * p = &stu;

	//3、通过指针访问结构体变量中的数据
	//通过结构体指针访问结构体中的属性,需要利用'->'
	cout << "姓名:" << p->name << "年龄:" << p->age << "分数:" << p->score << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

运行结果:

姓名:张三年龄:18分数:100

五、结构体嵌套结构体

作用:结构体中的成员可以使另一个结构体

例如:每个老师辅导一个学员,一个老师的结构体中,记录一个学生的结构体

#include<iostream>
#include<string.h>
using namespace std;

//定义学生结构体
struct student
{
	string name;
	int age;
	int score;
 };

//定义老师结构体
struct teacher {
	int id;
	string name;
	int age;
	struct student stu;		//嵌套学生结构体,辅导的学生
};

int main()
{
	//结构体嵌套结构体
	//创建老师
	teacher t;
	t.id = 10000;
	t.name = "老王";
	t.age = 50;

	t.stu.name = "小弟";
	t.stu.age = 20;
	t.stu.score = 60;
	cout << "老师的姓名:" << t.name << " 老师的编号:" << t.id << " 老师的年龄:" << t.age
		<< " 老师辅导的学生姓名:" << t.stu.name << " 老师辅导的学生年龄:" << t.stu.age
		<< " 老师辅导的学生分数:" << t.stu.score << endl;
system("pause");
return 0;
}

运行结果:

老师的姓名:老王 老师的编号:10000 老师的年龄:50 老师辅导的学生姓名:小弟 老师辅导的学生年龄:20 老师辅导的学生分数:60

六、结构体做函数参数

作用:将结构体作为参数向函数中传递

传递方式有两种:

  • 值传递
  • 地址传递
#include<iostream>
#include<string.h>
using namespace std;

struct student
{
	//姓名
	string name;
	//年龄
	int age;
	//分数
	int score;
};

//打印学生信息函数
//1、值传递
void printStudent1(struct student s)
{
	cout << "子函数中 姓名:" << s.name << " 年龄:" << s.age << " 分数:" << s.score << endl;
}

//2、地址传递
void printStudent2(struct student* p)
{
	cout << "子函数2中 姓名:" << p->name << " 年龄:" << p->age << " 分数:" << p->score << endl;
}

int main()
{
	//结构体做函数参数
	//将学生传入到一个参数中,打印学生身上的所有信息

	//创建结构体变量
	struct student s;
	s.name = "张三";
	s.age = 20;
	s.score = 85;

	//cout << "main函数中打印 姓名:" << s.name << "年龄:" << s.age << "分数:" << s.score << endl;

	printStudent1(s);	//值传递,调用函数,结构体s传递到printStudent1()函数中
	printStudent2(&s);		//地址传递,用指针接收地址

	system("pause");
	return 0;
}

1、值传递:函数中修改形参age的值,main函数中的age实参不会发生改变

#include<iostream>
#include<string.h>
using namespace std;

struct student
{
	//姓名
	string name;
	//年龄
	int age;
	//分数
	int score;
};

//打印学生信息函数
//1、值传递
void printStudent1(struct student s)
{
	s.age = 100;
	cout << "子函数中 姓名:" << s.name << " 年龄:" << s.age << " 分数:" << s.score << endl;
}

//2、地址传递
void printStudent2(struct student* p)
{
	cout << "子函数2中 姓名:" << p->name << " 年龄:" << p->age << " 分数:" << p->score << endl;
}

int main()
{
	//结构体做函数参数
	//将学生传入到一个参数中,打印学生身上的所有信息

	//创建结构体变量
	struct student s;
	s.name = "张三";
	s.age = 20;
	s.score = 85;

	printStudent1(s);	//值传递,调用函数,结构体s传递到printStudent1()函数中

    cout << "main函数中打印 姓名:" << s.name << " 年龄:" << s.age << "分数:" << s.score << endl;

	//printStudent2(&s);		//地址传递,用指针接收地址

	system("pause");
	return 0;
}

运行结果:

main函数中打印 姓名:张三 年龄:20分数:85
子函数中 姓名:张三 年龄:100 分数:85

2、地址传递:

#include<iostream>
#include<string.h>
using namespace std;

struct student
{
	//姓名
	string name;
	//年龄
	int age;
	//分数
	int score;
};

//打印学生信息函数
//1、值传递
void printStudent1(struct student s)
{
	cout << "子函数中 姓名:" << s.name << " 年龄:" << s.age << " 分数:" << s.score << endl;
}

//2、地址传递
void printStudent2(struct student* p)
{
	p->age = 100;
	cout << "子函数2中 姓名:" << p->name << " 年龄:" << p->age << " 分数:" << p->score << endl;
}

int main()
{
	//结构体做函数参数
	//将学生传入到一个参数中,打印学生身上的所有信息

	//创建结构体变量
	struct student s;
	s.name = "张三";
	s.age = 20;
	s.score = 85;

	//printStudent1(s);	//值传递,调用函数,结构体s传递到printStudent1()函数中
	printStudent2(&s);		//地址传递,用指针接收地址

	cout << "main函数中打印 姓名:" << s.name << " 年龄:" << s.age << "分数:" << s.score << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

运行结果:

子函数2中 姓名:张三 年龄:100 分数:85
main函数中打印 姓名:张三 年龄:100分数:85

七、结构体中const使用场景

作用:用const来防止误操作

#include<iostream>
#include<string.h>
using namespace std;

//const的使用场景
struct student
{
	//姓名
	string name;
	//年龄
	int age;
	//分数
	int score;
};

//*s,将函数中的形参改为指针,可以减少内存空间,而且不会复制出新的副本出来
void printStudent(const struct student *s)	
{
	//s->age = 150;		//加上const之后,一旦有修改操作就会报错,可以防止误操作
	cout << "姓名:" << s->name << " 年龄:" << s->age << "分数:" << s->score << endl;
}

int main()
{	
	//创建结构体变量
	struct student s = { "张三",15,70 };

	//通过函数来打印结构体变量信息
	printStudent(&s);

	cout << "在main函数中张三的年龄为:" << s.age << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

运行结果:

姓名:张三 年龄:15分数:70
在main函数中张三的年龄为:15
文章来源:https://blog.csdn.net/All_are_vanity/article/details/135814485
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