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在使用 Vite 进行服务器端渲染(SSR)时,你可能需要获取当前环境模式(例如开发模式或生产模式)。import.meta.env.MODE
是 Vite 提供的一个环境变量,它包含了当前的运行模式。
要设置 import.meta.env.MODE
,你需要在项目的根目录下创建或编辑 .env
文件。Vite 使用 .env
文件中的变量来定义环境变量。你可以为不同的环境创建多个 .env
文件,例如:
.env
:所有情况下都会加载.env.local
:会覆盖 .env
文件的变量,但通常会被 .gitignore
忽略,不提交到版本库.env.development
:只在开发模式下加载.env.production
:只在生产模式下加载在 .env
文件中设置模式的示例如下:
# .env.development
MODE=development
# .env.production
MODE=production
然后,在你的应用程序代码中,你可以这样使用 import.meta.env.MODE
:
if (import.meta.env.MODE === 'development') {
console.log('In development mode!');
} else if (import.meta.env.MODE === 'production') {
console.log('In production mode!');
}
在 SSR 环境中,你需要确保 import.meta.env.MODE
能够在服务器端正确地获取到值。这通常意味着你需要在服务器启动脚本中设置环境变量,或者在服务器端的代码中相应地读取 .env
文件。
如果你使用的是 Vite 提供的 SSR 支持,Vite 应该会自动处理环境变量的注入。但如果你在自定义 SSR 设置中遇到问题,你可能需要使用像 dotenv
这样的库来在服务器启动时加载 .env
文件。
在 Node.js 中,你可以这样做:
require('dotenv').config();
console.log(process.env.MODE); // 应该输出 'development' 或 'production'
确保在服务器端代码中正确地加载了 .env
文件,这样 import.meta.env.MODE
才会在 SSR 过程中得到正确的值。