1、设计模式是解决某些问题的办法
2、设计模式不是凭空想象出来的,是经验的总结和积累
3、设计模式是不断的发展的
4、各个行业都有自己的设计模式
设计模式一般包括模式的名称、问题、目的、解决方案、效果、实例代码和相关设计模式等基本要素,4个关键要素如下:
创建型模式:主要用来创建对象
结构型模式:主要用来处理类或对象的组合
行为型模式:主要用来描述算法和对象间职责的分配
类模式:处理类和子类之间的关系,这些关系通过基础建立,在编译时刻就被确定下来,是一种静态关系
对象模式:处理对象间的关系,这些关系在运行时变化,更加动态性
?1、提高代码的重用性:设计模式是经过深思熟虑的解决方案,它们已被广泛测试并证明可行。使用它们可以方便地重用代码,节省开发时间和成本。
2、提高代码的可维护性:设计模式采用常见的解决方案。在项目中使用设计模式的代码易于维护,因为开发人员可以快速了解代码的结构和意图。
3、提高代码的可扩展性:设计模式可以帮助开发人员构建可扩展的代码,使得将来的需求变更相对简单。
4、提高代码的灵活性:设计模式可以为开发人员提供一种方法,以在代码中引入新功能,同时保持代码的稳定性。
5、提高代码的可读性:因为设计模式专注于解决特定问题,所以使用设计模式的代码可以更容易地理解和阅读。
总之,使用设计模式可以提高软件的质量,增加开发效率,减少维护成本。
1、设计模式是个人技术能力提高的捷径
2、不用重复发明轮子
3、提高代码质量:设计模式鼓励使用面向对象的原则和最佳实践,并帮助您编写易于理解、可维护和可扩展的代码。