在Linux系统中,绝大多数硬件设备都有非常成熟的驱动框架,驱动工程师使用这些框架添加与板子相关的硬件支持,建立硬件与Linux内核的联系,内核再通过统一文件系统接口呈现给用户,用户通过对应的设备文件控制硬件。
对于LED设备,Linux提供了LED子系统驱动框架,在Linux内核源码中的“Documentation/leds/leds-class.txt”有相关的描述,它实现了一个leds类,用户层通过sysfs文件系统对LED进行控制。
使用了LED子系统驱动的设备,会被展现在/sys/class/leds目录下,可在主机和开发板使用如下命令查看,命令的输出可能会因为硬件环境不同而不一样:
#在主机或ARM板的终端上执行如下命令:
ls /sys/class/leds/
#根据具体的目录内容继续查看:
#在主机上有input2::capslock目录,可在主机执行如下命令查看
ls /sys/class/leds/input2::capslock
#在开发板上有cpu目录,可在开发板上执行如下命令查看
ls /sys/class/leds/cpu
如下图
上图可看到,示例中的Ubuntu主机和开发板/sys/class/leds
下包含了以LED设备名 字命名的目录,如“input2::capslock”、“input2::numlock”和“blue”、“cpu”等LED灯,这 些目录对应的具体LED灯如下表所示。
表 /sys/class/leds下目录对应的设备
好的,这是/sys/class/leds目录下LED灯设备的整理表格:
设备名 | 描述 |
---|---|
input2::capslock | 键盘大写锁定指示灯(input后的数字编号可能不同) |
input2::numlock | 键盘数字键盘指示灯(input后的数字编号可能不同) |
input2::scrolllock | 键盘ScrollLock指示灯(input后的数字编号可能不同) |
cpu | 开发板的心跳灯 |
red | Pro开发板RGB灯的红色,Mini开发板的用户灯 |
green | Pro开发板RGB灯的绿色,Mini开发板的用户灯 |
blue | Pro开发板RGB灯的蓝色,Mini开发板的用户灯 |
mmc0 | SD卡指示灯(出厂镜像默认没有启用) |
上图中,在具体的LED目录下又包含brightness、max_brightness、trigger等文件,这些文件包含了LED设备的属性和控制接口。
下面是触发方式及其说明的整理表格:
触发方式 | 说明 |
---|---|
none | 无触发方式 |
disk-activity | 硬盘活动 |
nand-disk | NAND Flash活动 |
mtd | MTD设备活动 |
timer | 定时器 |
heartbeat | 系统心跳 |
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
//ARM 开发板LED设备的路径
#define RLED_DEV_PATH "/sys/class/leds/red/brightness"
#define GLED_DEV_PATH "/sys/class/leds/green/brightness"
#define BLED_DEV_PATH "/sys/class/leds/blue/brightness"
//Ubuntu主机LED设备的路径,具体请根据自己的主机LED设备修改
// #define RLED_DEV_PATH "/sys/class/leds/input2::capslock/brightness"
// #define GLED_DEV_PATH "/sys/class/leds/input2::numlock/brightness"
// #define BLED_DEV_PATH "/sys/class/leds/input2::scrolllock/brightness"
int main(int argc, char *argv[])
{
FILE *r_fd, *g_fd, *b_fd;
printf("This is the led demo\n");
//获取红灯的设备文件描述符
r_fd = fopen(RLED_DEV_PATH, "w");
if(r_fd < 0){
printf("Fail to Open %s device\n", RLED_DEV_PATH);
exit(1);
}
//获取绿灯的设备文件描述符
g_fd = fopen(GLED_DEV_PATH, "w");
if(g_fd < 0){
printf("Fail to Open %s device\n", GLED_DEV_PATH);
exit(1);
}
//获取蓝灯的设备文件描述符
b_fd = fopen(BLED_DEV_PATH, "w");
if(b_fd < 0){
printf("Fail to Open %s device\n", BLED_DEV_PATH);
exit(1);
}
while(1){
//红灯亮
fwrite("255",3,1,r_fd);
fflush(r_fd);
//延时1s
sleep(1);
//红灯灭
fwrite("0",1,1,r_fd);
fflush(r_fd);
//绿灯亮
fwrite("255",3,1,g_fd);
fflush(g_fd);
//延时1s
sleep(1);
//绿灯灭
fwrite("0",1,1,g_fd);
fflush(g_fd);
//蓝灯亮
fwrite("255",3,1,b_fd);
fflush(b_fd);
//延时1s
sleep(1);
//蓝灯亮
fwrite("0",1,1,b_fd);
fflush(b_fd);
}
}
可以发现,这个控制LED灯的过程就是一个普通的文件写入流程:
本代码有两处值得注意的地方:
如果是普通文件,按代码while循环的执行流程,运行一段时间后,由于多次
写入,文件中的内容应该为“255025502550255”这样的字符串,但对于此
处的brightness设备文件,它的最终内容只是“255”或“0”,而不是像普通
文件那样记录了一连串前面输入的字符。这是因为在LED的设备驱动层中
,brightness文件就相当于一个函数的参数接口,每次对文件执行写入操
作时,会触发驱动代码以这次写入的内容作为参数,修改LED灯的亮度;而每次读
取操作时,则触发驱动代码更新当前LED灯亮度值到brightness文件,所以brightness始终
是一个0~255的亮度值,而不是“255025502550255”这样的字符串。特别地,
如果在一次写入操作中,直接写入“0255025502550”这样的
字符串,驱动层会把它当成数字255025502550,而该数字大于最大亮度值,所以它最终会以255的
亮度控制LED灯,若此时读取brightness文件,也会发现它的值确实是255。关于这些细节,
在学习了LED子系统框架后查看驱动源码可更好地了解。
另一处要注意的是代码中调用fwrite函数写入内容时,它可能只是把内容保存
到了C库的缓冲区,并没有执行真正的系统调用write函数把内容写入到设备文件,这种情况下LED灯
的状态是不会被改变的,代码中在fwrite函数后调用了fflush要求立刻把缓冲区的内容写入到文件,确保
执行了相应的操作。在实验时可以尝试把代码中的fflush都注释掉, 这种情况下有极大的几率是无法正常改变LED灯状态的。如果不考虑操作的时间开销,其实控制硬件更推荐的做法是,每次控制LED灯都使用fopen—fwrite—fclose的
流程,这样就不需要考虑flseek、fflush的问题了。当然,我们最推崇的还是下一小节直接通过 系统调用来控制硬件的方式。
arm-linux-gnueabihf-gcc LED.c -o LED
2.通过NFS传到单边机系统。运行即可
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/types.h>
#include <fcntl.h>
//ARM 开发板LED设备的路径
#define RLED_DEV_PATH "/sys/class/leds/red/brightness"
#define GLED_DEV_PATH "/sys/class/leds/green/brightness"
#define BLED_DEV_PATH "/sys/class/leds/blue/brightness"
//Ubuntu主机LED设备的路径,具体请根据自己的主机LED设备修改
// #define RLED_DEV_PATH "/sys/class/leds/input2::capslock/brightness"
// #define GLED_DEV_PATH "/sys/class/leds/input2::numlock/brightness"
// #define BLED_DEV_PATH "/sys/class/leds/input2::scrolllock/brightness"
int main(int argc, char *argv[])
{
int res = 0;
int r_fd, g_fd, b_fd;
printf("This is the led demo\n");
//获取红灯的设备文件描述符
r_fd = open(RLED_DEV_PATH, O_WRONLY);
if(r_fd < 0){
printf("Fail to Open %s device\n", RLED_DEV_PATH);
exit(1);
}
//获取绿灯的设备文件描述符
g_fd = open(GLED_DEV_PATH, O_WRONLY);
if(g_fd < 0){
printf("Fail to Open %s device\n", GLED_DEV_PATH);
exit(1);
}
//获取蓝灯的设备文件描述符
b_fd = open(BLED_DEV_PATH, O_WRONLY);
if(b_fd < 0){
printf("Fail to Open %s device\n", BLED_DEV_PATH);
exit(1);
}
while(1){
//红灯亮
write(r_fd, "255", 3);
//延时1s
sleep(1);
//红灯灭
write(r_fd, "0", 1);
//绿灯亮
write(g_fd, "255", 3);
//延时1s
sleep(1);
//绿灯灭
write(g_fd, "0", 1);
//蓝灯亮
write(b_fd, "255", 3);
//延时1s
sleep(1);
//蓝灯亮
write(b_fd, "0", 1);
}
}
程序执行后终端会有输出,开发板上的三盏用户LED灯也会轮流闪烁,实验现象 与使用C库函数操作方式是一样的。