使用定位
使用margin:auto;
display:flex; justify-content:center; align-items:center;
使用transform: translate(-50%,-50%);
对于基本类型数据来说,拷贝的是值;对于引用数据来说,拷贝了地址,因此拷贝后的对象和原对象会共用一个内存地址,因此,属性值会同步变化
① Object.assign:可以直接拷贝对象进行数据的处理(还有就是可以实现对象的拷贝合并)
② 数组的slice和concat方法(第一个可以截取数组的值、第二个可以用来连接数组。实际上他俩还可以用来进行数组的浅拷贝复制)(是浅拷贝数组的一个常用方法)
③ Es6展开运算符...(是浅拷贝最简单的方式,而且还很强大,数组和对象都可以用它来进行浅拷贝)
对于引用数据类型来说,就是拷贝原始对象的所有属性与方法,在内存中重新开辟一块内存空间进行存储
① Json.stringify(Json.parse( ))(是深拷贝里面最容易的一种方法)
② 递归深拷贝(属于递归版的深拷贝实现方法,这个是简易版的实现方法)
都是观察页面的数据变化的;都与data同级
computed会缓存计算的结果,只有计算属性依赖的数据变化时,才会重新进行计算
Watch不支持缓存,数据变化的时候直接进行相应的操作
监听每次都要执行函数
数据变化时执行异步,使用watch
Watch支持异步,可以监听数据的变化
watch监听单个,computed可以同时计算多个
协议、域名、端口三者都相同
请写出三个log代码的输出值
可以看到下方代码中,函数体中也有一个b、函数名也是b,这里输出的b其实是整个函数体也就是函数b,和外面的b其实是没多大关系的
可以说,全局的那三行代码其实是都没有什么关系的,可以忽略
这里其实也考察了++在前和在后的区别
++在后,先输出再自增
++在前,先自增再输出
var a=1;
a++;
var b=10;
(function b(){
var a=1;
console.log(a++);//1
console.log(++a);//3
console.log(b);//null
})()
这里考察的是let和var区别中的是否可以重新进行赋值
for (var i = 0; i < 5; i++) {
setTimeout(function() {
console.log(i);//5 5 5 5 5
})
};
//每?次for循环的时候,setTimeout都执??次,但是??的函数没有被执?,?是被放到了任务队列??,等待执?,for循环了5次,就放了5次,当主线程执行完成后,才进入任务队列里面执行
for (let i = 0; i < 5; i++) {
setTimeout(function() {
console.log(i);//0 1 2 3 4
})
};
//因为for循环头部的let不仅将 i 绑定到for循环中,事实上它将其重新绑定到循环体的每一次迭代中,确保上一次迭代结束的值重新被赋值。setTimeout 里面的 function( ) 属于一个新的域,通过 var 定义的变量会不断覆盖之前的值,通过 let 定义的变量会产生块级作用域,后面赋值的变量不会改变前面的值,因为它们处于不同的块级作用域