指针对于初学者往往是很难以琢磨的东西,因为它并不如变量那么抽象,而是更贴近底层的真实结构。指针操作往往会出现各种各样的岔子,最常见的便是”segmentation fault”。所以这里辨析了各种指针类型,实践出真知,下面的例子如果自己敲下来就更好了😁😁😁
#include <iostream>
using namespace std;
class Rectangle{
public:
Rectangle(int length, int width){chang=length; kuan=width;}
void SetLength(int length){ chang=length;}
int GetLength() const{ return chang;}
private:
int chang;
int kuan;
};
int main(){
// int a=123;
// const int *p=&a;//const 修饰*,p可以改
// cout<<*p<<endl;
// int b=567;
// p=&b;
// cout<<*p<<endl;
// int const *p1=&a;
// int * const p2=&b;const 修饰p2,*p2可以改
// *p2=789;
// // p2=&a;
// cout<<*p2<<endl;
Rectangle *rec=new Rectangle(123, 456);
Rectangle *rec1=new Rectangle(789, 456);
cout<<rec->GetLength()<<endl;
const Rectangle * pRec=rec;
cout<<pRec->GetLength()<<endl;
pRec=rec1;//同p
cout<<pRec->GetLength()<<endl;//只能调用const方法
Rectangle * const pRec1=rec;//同p2
cout<<pRec1->GetLength()<<endl;
Rectangle *pPrec0=rec;
pPrec0->SetLength(789);//非const方法也可以调用
cout<<pRec->GetLength()<<endl;
}
a代表首地址,在sizeof和&a时当成了数组整体
#include <iostream>
using namespace std;
#define sz(type) cout<<sizeof(type)<<endl;
int main(){
int a[3]={12,13,14};
sz(a);
cout<<a<<endl;
cout<<&a<<endl;
cout<<&a[0]<<endl;
/*
12
0x9ffdb4
0x9ffdb4
0x9ffdb4
*/
cout<<endl;
cout<<a<<" "<<a+1<<" "<<a+2<<endl; //a = &a[0] != &a
cout<<&a<<" "<<&a+1<<" "<<&a+2<<endl;
cout<<&a[0]<<" "<<&a[0]+1<<" "<<&a[0]+2<<endl;
/*
0x9ffdb4 0x9ffdb8 0x9ffdbc //步长是4,一个int
0x9ffdb4 0x9ffdc0 0x9ffdcc //步长是12,三个int,也就是数组长度
0x9ffdb4 0x9ffdb8 0x9ffdbc //步长是4,一个int
*/
return 0;
}
注意与一维指针类比区别开来。
指针有减法和比较运算,没有加法运算。
#include <iostream>
using namespace std;
#define sz(type) cout<<sizeof(type)<<endl;
int main(){
int a[2][3]={
{12,13,14},
{112,113,114}
};
sz(a);
sz(a[0]);
sz(a[0][0]);
cout<<a<<endl;
cout<<&a[0]<<endl;
cout<<a[0]<<endl;
cout<<&a[0][0]<<endl;
cout<<endl;//步长是三个元素的数组的长度
cout<<"a: "<<a<<" "<<a+1<<endl; //a = &a[0]
cout<<"&a[0]:"<<&a[0]<<" "<<&a[0]+1<<endl;
cout<<endl;//步长是一个int
cout<<"a[0]: "<<a[0]<<" "<<a[0]+1<<endl; //a[0] = &a[0][0]
cout<<"&a[0][0]: "<<&a[0][0]<<" "<<&a[0][0]+1<<endl;
cout<<endl;
cout<<"&a: "<<&a<<" "<<&a+1<<endl;//步长是二维数组的长度
return 0;
}
使用swap(交换两个变量的值)作为演示,实现Swap的四种方法。当数组名作为函数的参数来传递的时候,他的高贵的数组结构特性已经失去了,成了一个地地道道的只拥有4个字节的平民。
#include <iostream>
using namespace std;
#define SWAP(a, b, temp) (temp=a, a=b, b=temp);
void func(int *x, int *y){
int z=*x;
*x=*y;
*y=z;
}
void func1(int &x, int &y){
cout<<x<<" "<<y<<endl;
int z=x;
x=y;
y=z;
}
template<class T>
void Swap(T &a, T&b){
T temp=a;
a=b;
b=temp;
}
int main(){
float a=12.1, b=13.2;
cout<<a<<" "<<b<<endl;
// int c=a;
// a=b;
// b=c;
float c;
Swap(a, b);
cout<<a<<" "<<b<<endl;
return 0;
}
要作为返回值,必须保证调用后返回的指针不会销毁,否则就是野指针。
#include <iostream>
using namespace std;
int a[3];//全局变量默认初始化为0
int * func(){
return a;
}
int main(){
int a=1;
cout<<func()[0]<<" "<<func()[1]<<endl;
return 0;
}
1、str和p是不相同的!!
#include <iostream>
#include <cstring>
int main() {
char str[3]="ab";
char *p=str;//此处可以修改str,因为str只是字符数组(使用了字符串字面量来初始化str),但是并不是常量
size_t length = std::strlen(str);//遇到'\0'才会停止计数
// 例如 char a[3]={'a', 'b', 'c'}, 使用strlen后的长度不是3!!!
printf("%c-%s-%ld-%ld\n", *str, str, sizeof(str), strlen(str));
// sizeof(str) 返回的是数组占用的内存大小,而 strlen(str) 返回的是字符串的长度。
printf("%c-%s-%ld-%ld\n", *p, p, sizeof(p), strlen(p));
// sizeof(p) 返回的是int型指针占用的内存大小,而 strlen(p) 返回的是字符串的长度。
*p='A';
*(p+1)='B';
std::cout<<*str<<*(str+1)<<std::endl;
return 0;
}
2、此处会有一个warning,因为“ab”是存储在常量区域的,不能修改,在使用时需要使用const来申明
#include <iostream>
#include <cstring>
int main() {
char *p="ab";// 先在常量区保存好"ab",然后在栈区建立一个char *
// const char *p="ab";
printf("%c-%s-%ld-%ld\n", *p, p, sizeof(p), strlen(p));
// sizeof(p) 返回的是int型指针占用的内存大小,而 strlen(p) 返回的是字符串的长度。
*p='A';
*(p+1)='B';
std::cout<<*p<<*(p+1)<<std::endl;
return 0;
}
3、此处会显示error: assignment of read-only location ‘* p’
#include <iostream>
#include <cstring>
int main() {
const char *p="ab";
printf("%c-%s-%ld-%ld\n", *p, p, sizeof(p), strlen(p));
// sizeof(p) 返回的是int型指针占用的内存大小,而 strlen(p) 返回的是字符串的长度。
*p='A';
*(p+1)='B';
std::cout<<*p<<*(p+1)<<std::endl;
return 0;
}
4、字符数组指针的初始化
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
int main() {
char a='a';
char b='b';
char *p=&a;
char c[]={a, b, 'c'};
printf("%p--%p--%c--%c\n", &a, &b, a, b);
printf("%p--%p--%c--%c\n", c, c+1, *c, *(c+1));
char *p2[]={&a, p, c};
for(int i=0; i<3; i++){
printf("%p--%p--%c\n", &p2[i], p2[i], *p2[i]);
}
return 0;
}
主要要把指针括起来
#include <iostream>
using namespace std;
void func(){
cout<<"func"<<endl;
}
int add(int a, int b){
return a+b;
}
int main(){
int a=123;
int *p=&a;
printf("%p--%p\n", &a, p);
//无参
void (*pFunc)()=&func;//要不要&,都可
printf("%p--%p\n", func, pFunc);
//带参
int (*pFunc1)(int, int)=&add;
printf("%p--%p\n", add, pFunc1);
return 0;
}
#include <iostream>
using namespace std;
void func(){
cout<<"func"<<endl;
}
int add(int a, int b){
return a+b;
}
int sub(int a, int b){
return a - b;
}
int mul(int a, int b){
return a*b;
}
int div11(int a, int b){
return a/b;
}
int main(){
int a=1;
int b=2;
int *p=&a;
printf("%p--%p\n", &a, p);
int (*pFunc[4])(int, int)={add, sub, mul, div11};
for(int i=0; i<4; i++){
cout<<(*pFunc[i])(a, b)<<endl;
}
return 0;
}
!!!!!!!!!!!!!
#include <iostream>
using namespace std;
void func(){
cout<<"func"<<endl;
}
int add(int a, int b){
return a+b;
}
int main(){
void (*pFunc)()=&func;
printf("%p\n", &pFunc);
printf("%p\n", pFunc);
printf("%p\n", *pFunc);
printf("%p\n", **pFunc);
printf("%p\n", **pFunc);
printf("----------\n");
printf("%p\n", &func);
printf("%p\n", func);
printf("%p\n", *func);
printf("%p\n", **func);
printf("%p\n", **func);
return 0;
}
#include <iostream>
using namespace std;
#define sz(type) cout<<sizeof(type)<<endl;
struct stu{
char c;
short a;
int *b;
};//8
struct stu1{
char c;
int *b;
short a;
};//12
struct stu2
{
double a;
char b;
int *c;
};//16
struct stu3
{
char b;
double a;
int *c;
};//24
int main(){
sz(stu);
sz(stu1);
sz(stu2);
sz(stu3);
return 0;
}
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
struct Stu{
int a;
char c[13];
};
int main(){
Stu s;
s.a=12;
strcpy(s.c, "121");
cout<<sizeof(s)<<endl;
cout<<s.a<<"--"<<s.c<<endl;
Stu *pStu=(Stu *)malloc(sizeof(Stu));
pStu->a=11;
strcpy(pStu->c,"qwe");
cout<<pStu->a<<"---"<<pStu->c<<endl;
return 0;
}