C#支持foreach关键字,foreach在处理集合和数组相对于for存在以下几个优势:
1、foreach语句简洁
2、效率比for要高(C#是强类型检查,for循环对于数组访问的时候,要对索引的有效值进行检查)
3、不用关心数组的起始索引是几(因为有很多开发者是从其他语言转到C#的,有些语言的起始索引可能是1或者是0)
4、处理多维数组(不包括锯齿数组)更加的方便
int[,] nVisited ={
{1,2,3},
{4,5,6},
{7,8,9}
};
//使用for循环二维数组
for (int i = 0; i < nVisited.GetLength(0); i++)
for (int j = 0; j < nVisited.GetLength(1); j++)
Console.Write(nVisited[i, j]);
Console.WriteLine();
//使用foreach循环二维数组
foreach (var item in nVisited)
Console.Write(item.ToString());
foreach只用一行代码就将所有元素循环了出来,而for循环则就需要很多行代码才可以.
注:foreach处理锯齿数组需进行两次foreach循环
int[][] nVisited = new int[3][];
nVisited[0] = new int[3] { 1, 2, 3 };
nVisited[1] = new int[3] { 4, 5, 6 };
nVisited[2] = new int[6] { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };
foreach (var item in nVisited)
foreach (var val in item)
Console.WriteLine(val.ToString());
5、在类型转换方面foreach不用显示地进行类型转换
int[] val = { 1, 2, 3 };
ArrayList list = new ArrayList();
list.AddRange(val);
foreach (int item in list)//在循环语句中指定当前正在循环的元素的类型,不需要进行拆箱转换
{
Console.WriteLine((2*item));
}
Console.WriteLine();
for (int i = 0; i < list.Count; i++)
{
int item = (int)list[i];//for循环需要进行拆箱
Console.WriteLine(2 * item);
}
6、当集合元素如List<T>等在使用foreach进行循环时,每循环完一个元素,就会释放对应的资源
1、上面说了foreach循环的时候会释放使用完的资源,所以会造成额外的gc开销,所以使用的时候,请酌情考虑
2、foreach也称为只读循环,所以再循环数组/集合的时候,无法对数组/集合进行修改。
3、数组中的每一项必须与其他的项类型相等.
rPoint1 = new RefPoint(1);