在 Python
中要操作文件需要记住 1 个函数和 3 个方法
函数/方法 | 说明 |
---|---|
open | 打开文件,并且返回文件操作对象 |
read | 将文件内容读取到内存 |
write | 将指定内容写入文件 |
close | 关闭文件 |
open
函数负责打开文件,并且返回文件对象read
/write
/close
三个方法都需要通过文件对象来调用open
函数默认以只读方式打开文件,并且返回文件对象。语法如下:
f = open("文件名", "访问方式")
open
函数的第一个参数是要打开的文件名(文件名区分大小写),如果文件存在返回文件操作对象,如果文件不存在,会抛出异常。
访问方式 | 说明 |
---|---|
r | 以只读方式打开文件。文件的指针将会放在文件的开头,这是默认模式。如果文件不存在,抛出异常 |
w | 以只写方式打开文件。如果文件存在会被覆盖。如果文件不存在,创建新文件 |
a | 以追加方式打开文件。如果该文件已存在,文件指针将会放在文件的结尾。如果文件不存在,创建新文件进行写入 |
r+ | 以读写方式打开文件。文件的指针将会放在文件的开头。如果文件不存在,抛出异常 |
w+ | 以读写方式打开文件。如果文件存在会被覆盖。如果文件不存在,创建新文件 |
a+ | 以读写方式打开文件。如果该文件已存在,文件指针将会放在文件的结尾。如果文件不存在,创建新文件进行写入 |
{{< admonition tip “提示” true >}}
文件指针标记从哪个位置开始读取数据。第一次打开文件时,通常文件指针会指向文件的开始位置。
{{< /admonition >}}
close
方法负责关闭文件。如果忘记关闭文件,会造成系统资源消耗,而且会影响到后续对文件的访问。语法如下:
file_name.close()
{{< admonition tip “提示” true >}}
在开发中,通常会先编写打开和关闭的代码,再编写中间针对文件的读/写操作!
{{< /admonition >}}
read
方法可以一次性读入并返回文件的所有内容。当执行了read
方法后,文件指针会移动到读取内容的末尾。
{{< admonition tip “提示” true >}}
如果执行了一次 read
方法,读取了所有内容,那么再次调用 read
方法不会读取到任何的内容
{{< /admonition >}}
read
方法默认会把文件的所有内容一次性读取到内存,如果文件太大,对内存的占用会非常严重。使用readline
方法可以一次读取一行内容,方法执行后,会把文件指针移动到下一行,准备再次读取。
write
方法负责写入文件。语法如下:
# 打开文件
f = open("file_name", "w")
f.write("hello python!\n")
{{< admonition tip “提示” true >}}
频繁的移动文件指针,会影响文件的读写效率,开发中更多的时候会以只读、只写的方式来操作文件。
{{< /admonition >}}
在终端与文件浏览器中可以执行常规的文件/目录的管理操作,例如:创建、重命名、删除、改变路径、查看目录内容等等,在 Python
中,如果希望通过程序实现上述功能,需要导入 os
模块
序号 | 方法名 | 说明 | 示例 |
---|---|---|---|
01 | rename | 重命名文件 | os.rename(源文件名, 目标文件名) |
02 | remove | 删除文件 | os.remove(文件名) |
序号 | 方法名 | 说明 | 示例 |
---|---|---|---|
01 | listdir | 目录列表 | os.listdir(目录名) |
02 | mkdir | 创建目录 | os.mkdir(目录名) |
03 | rmdir | 删除目录 | os.rmdir(目录名) |
04 | getcwd | 获取当前目录 | os.getcwd() |
05 | chdir | 修改工作目录 | os.chdir(目标目录) |
06 | path.isdir | 判断是否是文件 | os.path.isdir(文件路径) |
{{< admonition tip “提示” true >}}
文件或者目录操作都支持 相对路径和绝对路径
{{< /admonition >}}
文本文件存储的内容是基于字符编码的文件,常见的编码有 ASCII
编码,UNICODE
编码等。Python 2.x 默认使用 ASCII
编码格式,Python 3.x 默认使用 UTF-8
编码格式。
{{< admonition tip “提示” true >}}
UTF-8
编码格式:UTF-8
是 UNICODE
编码的一种编码格式。计算机中使用1~6 个字节来表示一个 UTF-8
字符,涵盖了地球上几乎所有地区的文字。大多数汉字会使用3个字节表示。
{{< /admonition >}}