需要考虑的情况很少,直接记录三种面值的数量,一一判断即可。
class Solution {
public:
bool lemonadeChange(vector<int>& bills) {
vector<int> nums(3, 0);
for (int i = 0; i < bills.size(); i++) {
if (bills[i] == 5) nums[0]++;
else if (bills[i] == 10) {
if (nums[0] == 0) return false;
nums[0]--;
nums[1]++;
} else {
if (nums[0] == 0 || (nums[0] < 3 && nums[1] == 0)) return false;
if (nums[1] == 0) {
nums[0] -= 3;
nums[2]++;
} else {
nums[0]--;
nums[1]--;
nums[2]++;
}
}
}
return true;
}
};
我的解法:
? ? ? ? 根据身高从小到大排列,如果身高相同,则按照h大小从小到大排列。
? ? ? ? 此时,可以从后往前考虑,一个人后面的身高一定是比他高的。这时只需要根据当前人的h来判断向后要移动多少步,此时,要考虑该元素前面有多少个相同点,以及他本身的h。
class Solution {
static bool cmp(vector<int> a, vector<int> b) {
if (a[0] != b[0]) return a[0] < b[0];
else return a[1] < b[1];
}
public:
vector<vector<int>> reconstructQueue(vector<vector<int>>& people) {
sort(people.begin(), people.end(), cmp);
vector<int> nums;
for (int i = 0; i < people.size(); i++) {
if (i == 0 || (i != 0 && people[i][0] != people[i - 1][0])) nums.push_back(0);
nums[nums.size() - 1]++;
}
for (int i = people.size() - 1, j = nums.size() - 1; i >= 0 && j >= 0; i--) {
if (nums[j] == 0) j--;
if (people[i][1] != 0 && people[i][1] - nums[j] + 1 != 0) {
int len = people[i][1] - nums[j] + 1;
for (int k = i; k < len + i; k++) {
swap(people[k], people[k + 1]);
}
}
nums[j]--;
}
return people;
}
};
?假如说,根据身高从小到大排列,两身高相同的情况下,根据h从大到小排列。
那么,从后往前遍历时,h就是当前人要向后移动的步数。
class Solution {
static bool cmp(vector<int> a, vector<int> b) {
if (a[0] != b[0]) return a[0] < b[0];
else return a[1] > b[1];
}
public:
vector<vector<int>> reconstructQueue(vector<vector<int>>& people) {
sort(people.begin(), people.end(), cmp);
for (int i = people.size() - 1; i >= 0; i--) {
int len = people[i][1];
for (int k = i; k < len + i; k++) {
swap(people[k], people[k + 1]);
}
}
return people;
}
};
假如说根据身高从大到小排列,相等时,根据h从小到大排列。
那么依次遍历,根据当前人的h,作为其下标,插入到对应下标下,因为当前人之前一定是身高大于等于他的人。
这里用到链表。
注意,cmp函数的形参用&更快更节省空间。
class Solution {
static bool cmp(vector<int>& a, vector<int>& b) {
if (a[0] != b[0]) return a[0] > b[0];
else return a[1] < b[1];
}
public:
vector<vector<int>> reconstructQueue(vector<vector<int>>& people) {
sort(people.begin(), people.end(), cmp);
list<vector<int>> que;
for (int i = 0; i < people.size(); i++) {
int position = people[i][1];
std::list<vector<int>>::iterator it = que.begin();
while (position--) it++;
que.insert(it, people[i]);
}
return vector<vector<int>>(que.begin(), que.end());
}
};
452. 用最少数量的箭引爆气球 - 力扣(LeetCode)
我的解法:
? ? ? ? 将气球按照其起点从小到大排列,若相等,按照其大小从小到大排列。
? ? ? ? 每次记录一个范围region,表示当前气球之前的公共区间。若当前气球与之前的公共区间region有公共区间,则更新region;若没有,数量+1,用当前气球范围更新区间。
class Solution {
static bool cmp(vector<int>& a, vector<int>& b) {
if (a[0] != b[0]) return a[0] < b[0];
else return a[1] < b[1];
}
public:
int findMinArrowShots(vector<vector<int>>& points) {
sort(points.begin(), points.end(), cmp);
int sum = 0;
vector<int> region(2, 0);
for (int i = 0; i < points.size(); i++) {
if (i == 0) {
region[0] = points[i][0];
region[1] = points[i][1];
sum++;
} else if (points[i][0] > region[1]) {
region[1] = points[i][1];
region[0] = points[i][0];
sum++;
} else {
region[0] = (region[0] < points[i][0] ? points[i][0] : region[0]);
region[1] = (region[1] > points[i][1] ? points[i][1] : region[1]);
}
}
return sum;
}
};
更简洁一点就是用上一个气球的数据记录公共区间。
class Solution {
private:
static bool cmp(const vector<int>& a, const vector<int>& b) {
return a[0] < b[0];
}
public:
int findMinArrowShots(vector<vector<int>>& points) {
if (points.size() == 0) return 0;
sort(points.begin(), points.end(), cmp);
int result = 1; // points 不为空至少需要一支箭
for (int i = 1; i < points.size(); i++) {
if (points[i][0] > points[i - 1][1]) { // 气球i和气球i-1不挨着,注意这里不是>=
result++; // 需要一支箭
}
else { // 气球i和气球i-1挨着
points[i][1] = min(points[i - 1][1], points[i][1]); // 更新重叠气球最小右边界
}
}
return result;
}
};