计算机网络 第1章(概述)
计算机网络 第2章(物理层)
计算机网络 第3章(数据链路层)
计算机网络 第4章(网络层)
计算机网络 第5章(运输层)
进程之间的通信
它属于面向通信部分的最高层,同时也是用户功能中的最低层
。只有位于网络边缘部分的主机的协议栈才有运输层
,而网络核心部分中的路由器在转发分组时都只用到三层(到网络层)的功能。进程之间通信流程
“逻辑通信”是指运输层之间的通信好像是沿水平方向传送数据,但事实上,这两条数据并没有一条水平方向的物理连接,要传送的数据是沿着图中上下多次的虚线方向传送的
进程Ap1与Ap4之间进行基于网络的通信,进程Ap2与Ap3之间进行基于网络的通信
在运输层使用不同的端口,来对应不同的应用进程
然后通过网络层及其下层来传输应用层报文
接收方的运输层通过不同的端口,将收到的应用层报文,交付给应用层中相应的应用进程
这里端口并不是指看得见、摸得着的物理端口,而是指用来区分不同应用进程的标识符
多个进程(这里一个端口表示一个进程)
利用一个运输层协议(或者称为运输层接口)发送
数据称为 复用
多个进程(这里一个端口表示一个进程)
利用一个运输层协议(或者称为运输层接口)接收
时叫做 分用
。
举例
在浏览器输入域名,回车浏览
然后用户PC中的DNS客户端进程会发送一个DNS查询请求报文
DNS查询请求报文需要使用运输层的UDP协议
首部中的源端口字段的值,在短暂端口号49151~65535中挑选一个未被占用的,用来表示DNS客户端进程
首部中的目的端口字段的值:53,是DNS服务器端进程所使用的熟知端口号
之后,将UDP用户数据报封装在IP数据报中,通过以太网发送给DNS服务器
DNS服务器收到该IP数据报后,从中解封出UDP用户数据报
UDP首部中的目的端口号为53,这表明应将该UDP用户数据报的数据载荷部分,也就是DNS查询请求报文,交付给本服务器中的DNS服务器端进程
DNS服务器端进程解析DNS查询请求报文的内容,然后按其要求查找对应的IP地址
之后,会给用户PC发送DNS响应报文,DNS响应报文需要使用运输层的UDP协议封装成UDP用户数据报
其首部中的源端口字段的值设置为熟知端口号53,表明这是DNS服务器端进程所发送的UDP用户数据报,目的端口的值设置为49152,这是之前用户PC中发送DNS查询请求报文的DNS客户端进程所使用的短暂端口号
将UDP用户数据报封装在IP数据报中,通过以太网发送给用户PC
用户PC收到该数据报后,从中解封出UDP用户数据报
UDP首部中的目的端口号为49152,这表明应将该UDP用户数据报的数据载荷部分,也就是DNS响应报文,交付给用户PC中的DNS客户端进程
DNS客户端进程解析DNS响应报文的内容,就可知道自己之前所请求的Web服务器的域名对应的IP地址
现在用户PC中的HTTP客户端进程可以向Web服务器发送HTTP请求报文(和DNS发送和接收流程差不多)
运输层
中的两个重要协议TCP
协议时,尽管下面的网络是不可靠的(只提供尽最大努力服务),但这种逻辑通信信道就相当于一条全双工的可靠信道
。UDP
协议时,这种逻辑通信信道是一条不可靠信道
。可靠信道与不可靠信道
运输协议数据单元
TPDU (Transport Protocol Data Unit)。TCP 报文段
(segment)。UDP 报文
或用户数据报
。UDP的通信是无连接的,不需要套接字(Socket)
TCP是面向连接的,TCP之间的通信必须要在两个套接字(Socket)之间建立连接
可以发送广播
可以向某个多播组发送多播
还可以发送单播
UDP 支持单播、多播以及广播
换句话说,UDP支持一对一,一对多,以及一对全的通信
运输过程:
UDP对应用进程交下来的报文既不合并也不拆分,而是保留这些报文的边界
换句话说,UDP是面向应用报文的
UDP向上层提供无连接不可靠传输服务
UDP结构
使用TCP协议的通信双方,在进行数据传输之前,必须使用“三报文握手”建立TCP连接
TCP连接建立成功后,通信双方之间就好像有一条可靠的通信信道,通信双方使用这条基于TCP连接的可靠信道进行通信
很显然,TCP仅支持单播,也就是一对一的通信
运输过程
发送方:
接收方:
TCP是面向字节流的,这正是TCP实现可靠传输、流量控制、以及拥塞控制的基础
本图只画了一个方向的数据流,在实际网络中,基于TCP连接的两端,可以同时进行TCP报文段的发送和接收
TCP向上层提供面向连接的可靠传输服务
TCP结构
举例
上图主机A现在可将发送缓存中序号1~200的字节数据全部删除,因为已经收到了主机B对它们的累计确认
上图主机A现在可将发送缓存中序号201~500的字节数据全部删除,因为已经收到了主机B对它们的累计确认
上图主机A现在可将发送缓存中序号501~600的字节数据全部删除,因为已经收到了主机B对它们的累计确认
上图如果零窗口探测报文在发送过程中如果丢失,还是能打破死锁局面
因为零窗口探测报文段也有重传计时器,重传计时器超时后,零窗口探测报文段会被重传
网络拥塞往往是由许多因素引起的。例如:
拥塞控制的一般原理
动态问题
。征兆
而不是原因。拥塞控制本身
成为引起网络性能恶化、甚至发生死锁的原因。开环控制和闭环控制
监测网络的拥塞
主要指标有:
上述这些指标的上升都标志着拥塞的增长。
真正的发送窗口值 = Min (接收方窗口值,拥塞窗口值)
下图的实例横纵坐标的意思
传输轮次:
拥塞窗口:
拥塞窗口(cwnd):初始拥塞窗口值:2 种设置方法。窗口值逐渐增大。
(1)1 至 2 个最大报文段 (旧标准)
(2)2 至 4 个最大报文段 (RFC 5681)
慢开始门限(ssthresh):防止拥塞窗口增长过大引起网络拥塞。
图中swnd是发送窗口
每经过一个传输轮次,拥塞窗口就加倍
窗口大小按指数增加,2的n-1次方
如果在发送过程中出现部分报文段丢失,这必然会造成发送方对这些丢失报文段的超时重传
这个时候又回到了慢开始
如果超时重传时间RTO的值设置得比RTT0的值小很多,这会引起报文段不必要的重传,使网络负荷增大
如果超时重传时间RTO的值设置得远大于RTT0的值,这会使重传时间推迟的太长,使网络的空闲时间增大,降低传输效率
RFC6298建议使用下式计算超时重传时间RTO
往返时间RTT的测量比较复杂
TCP超时重传的计算
举例
总结
握手
。三报文握手
。三报文握手
主要是为了防止已失效的连接请求报文段突然又传送到了,因而产生错误。采用客户服务器方式
。TCP客户
(client)。TCP服务器
(server)。“握手”需要在TCP客户端和服务器之间交换三个TCP报文段
过程
最初两端的TCP进程都处于关闭状态
一开始,TCP服务器进程首先创建传输控制块,用来存储TCP连接中的一些重要信息。例如TCP连接表、指向发送和接收缓存的指针、指向重传队列的指针,当前的发送和接收序号等
之后,就准备接受TCP客户端进程的连接请求
此时,TCP服务器进程就进入监听状态,等待TCP客户端进程的连接请求
TCP服务器进程是被动等待来自TCP客户端进程的连接请求,因此成为被动打开
连接
TCP客户进程也是首先创建传输控制块
由于TCP连接建立是由TCP客户端主动发起的,因此称为主动打开
连接
然后,在打算建立TCP连接时,向TCP服务器进程发送TCP连接请求报文段,并进入同步已发送状态
TCP连接请求报文段首部中
请注意:TCP规定SYN被设置为1的报文段不能携带数据,但要消耗掉一个序号
TCP服务器进程收到TCP连接请求报文段后,如果同意建立连接,则向TCP客户进程发送TCP连接请求确认报文段,并进入同步已接收状态
TCP连接请求确认报文段首部中
请注意:这个报文段也不能携带数据,因为它是SYN被设置为1的报文段,但同样要消耗掉一个序号
TCP客户进程收到TCP连接请求确认报文段后,还要向TCP服务器进程发送一个普通的TCP确认报文段,并进入连接已连接状态
普通的TCP确认报文段首部中
请注意:TCP规定普通的TCP确认报文段可以携带数据,但如果不携带数据,则不消耗序号
TCP服务器进程收到该确认报文段后也进入连接已建立状态
现在,TCP双方都进入了连接已建立状态,它们可以基于已建立好的TCP连接,进行可靠的数据传输
为什么TCP客户进程最后还要发送一个普通的TCP确认报文段?能否使用“两报文握手”建立连接?
下图实例是“两报文握手”
为了防止已经失效的连接请求报文段突然又传到服务端,因而产生错误”,这种情况是:一端(client)A发出去的第一个连接请求报文并没有> 丢失,而是因为某些未知的原因在某个网络节点上发生滞留,导致延迟到连接释放以后的某个时间才到达另一端(server)B。本来这是一个> 早已失效的报文段,但是B收到此失效的报文之后,会误认为是A再次发出的一个新的连接请求,于是B端就向A又发出确认报文,表示同> 意建立连接。如果不采用“三次握手”,那么只要B端发出确认报文就会认为新的连接已经建立了,但是A端并没有发出建立连接的请求,因> 此不会去向B端发送数据,B端没有收到数据就会一直等待,这样B端就会白白浪费掉很多资源。
所以并不多余,这是为了防止已失效的连接请求报文段突然又传送到了TCP服务器,因而导致错误
采用客户服务器方式
。TCP客户
(client)。TCP服务器
(server)。任何一方都可以在数据传送结束后发出连接释放的通知
过程
现在TCP客户进程和TCP服务器进程都处于连接已建立状态
TCP客户进程的应用进程通知其主动关闭TCP连接
TCP客户进程会发送TCP连接释放报文段,并进入终止等待1状态
TCP连接释放报文段首部中
请注意:TCP规定终止位FIN等于1的报文段即使不携带数据,也要消耗掉一个序号
TCP服务器进程收到TCP连接释放报文段后,会发送一个普通的TCP确认报文段并进入关闭等待状态
普通的TCP确认报文段首部中
TCP服务器进程发送TCP连接释放报文段并进入最后确认状态
该报文段首部中
TCP客户进程收到TCP连接释放报文段后,必须针对该报文段发送普通的TCP确认报文段,之后进入时间等待状态
该报文段首部中
TCP服务器进程收到该报文段后就进入关闭状态,而TCP客户进程还要进过2MSL后才能进入关闭状态
TCP客户进程在发送完最后一个确认报文后,为什么不直接进入关闭状态?而是要进入时间等待状态?
因为时间等待状态以及处于该状态2MSL时长,可以确保TCP服务器进程可以收到最后一个TCP确认报文段而进入关闭状态
另外,TCP客户进程在发送完最后一个TCP确认报文段后,在经过2MSL时长,就可以使本次连接持续时间内所产生的所有报文段都从网络中消失,这样就可以使下一个新的TCP连接中,不会出现旧连接中的报文段
TCP双方已经建立了连接,后来,TCP客户进程所在的主机突然出现了故障
TCP服务器进程以后就不能再收到TCP客户进程发来的数据
因此,应当有措施使TCP服务器进程不要再白白等待下去
各字段的作用
源端口和目的端口
序号、确认号和确认标志位
数据偏移、保留、窗口和校验和
同步标志位、终止标志位、复位标志位、推送标志位、紧急标志位和紧急指针
选项和填充