VCG 创建指定三维Mesh网格

发布时间:2024年01月08日

一、简介

VCG为我们提供了很多预先定义好的Mesh对象,如四面体、球体、正方体等等,相关代码如下所示。

二、实现代码

//VCG
#include <vcg/complex/algorithms/create/platonic.h>
#include <wrap/io_trimesh/import.h>
文章来源:https://blog.csdn.net/dayuhaitang1/article/details/135446671
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