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编程语言中,一般有两种编程思维,面向过程和面向对象。
面向过程,看重的是解决问题的过程。
这好比我们解决日常生活问题差不多,分析解决问题的步骤,然后一步一步的解决。
而面向对象是一种抽象,抽象是指用分类的眼光去看世界的一种方法。
Python 就是一门面向对象的语言,
如果你学过 Java ,就知道 Java 的编程思想就是:万事万物皆对象。Python 也不例外,在解决实际问题的过程中,可以把构成问题事务分解成各个对象。
面向对象都有两个基本的概念,分别是类和对象。
用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合。它定义了该集合中每个对象所共有的属性和方法。对象是类的实例。
通过类定义的数据结构实例
面向对象的编程语言,也有三大特性,继承,多态和封装性。
即一个派生类(derived class)继承基类(base class)的字段和方法。继承也允许把一个派生类的对象作为一个基类对象对待。
例如:一个 Dog 类型的对象派生自 Animal 类,这是模拟"是一个(is-a)"关系(例图,Dog 是一个 Animal )。
它是指对不同类型的变量进行相同的操作,它会根据对象(或类)类型的不同而表现出不同的行为。
“封装”就是将抽象得到的数据和行为(或功能)相结合,形成一个有机的整体(即类);封装的目的是增强安全性和简化编程,使用者不必了解具体的实现细节,而只是要通过外部接口,一特定的访问权限来使用类的成员。
如果你是初次接触面向对象的编程语言,看到这里还一脸懵逼,不要紧,这是正常的。下面我们会通过大量的例子逐步了解 Python 的面向对象的知识。
类是什么?
个人认为理解类,最简单的方式就是:类是一个变量和函数的集合。
可以看下下面的这张图。
这张图很好的诠释了类,就是把变量和函数包装在一起。
当然我们包装也不是毫无目的的包装,我们会把同性质的包装在一个类里,这样就方便我们重复使用。
所以学到现在,你会发现很多编程的设计,都是为了我们能偷懒,重复使用。
知道了类是什么样子的,我们接下来就要学习怎么去定义类了。
类定义语法格式如下:
class ClassName(): <statement-1> . . . <statement-N>
可以看到,我们是用?class
?语句来自定义一个类的,其实这就好比我们是用?def
?语句来定义一个函数一样。
竟然说类是变量和方法的集合包,那么我们来创建一个类。
class ClassA():
var1 = 100
var2 = 0.01
var3 = '两点水'
def fun1():
print('我是 fun1')
def fun2():
print('我是 fun1')
def fun3():
print('我是 fun1')
你看,上面我们就定义了一个类,类名叫做?ClassA
?, 类里面的变量我们称之为属性,那么就是这个类里面有 3 个属性,分别是?var1
?,?var2
?和?var3
?。除此之外,类里面还有 3 个类方法?fun1()
?,?fun2()
?和?fun3()
?。
我们定义了类之后,那么我们怎么调用类里面的属性和方法呢?
直接看下图:
这里就不文字解释了(注:做图也不容易啊,只有写过技术文章才知道,这系列文章,多耗时)
好了,知道怎么调用之后,我们尝试一下:
class ClassA():
var1 = 100
var2 = 0.01
var3 = '程序员Johnny'
def fun1():
print('我是 fun1')
def fun2():
print('我是 fun2')
def fun3():
print('我是 fun3')
print(ClassA.var1)
print(ClassA.var2)
print(ClassA.var3)
ClassA.fun1()
ClassA.fun2()
ClassA.fun3()
运行结果:
100
0.01
程序员Johnny
我是 fun1
我是 fun2
我是 fun3
通过上面我们已经会定义类了,那么这里讲一下在同一个类里,类方法如何调用类属性的。
直接看个例子吧:
class ClassA():
var1 = '程序员Johnny'
@classmethod
def fun1(cls):
print('我是fun1' + cls.var1)
ClassA.fun1()
运行结果:
我是fun1程序员Johnny?
注意看,在类方法上面多了个?@classmethod
?用于声明下面的函数是类函数
如果我们删除掉@classmethod,是会报错的。
class ClassA():
var1 = '程序员Johnny'
def fun1(cls):
print('我是fun1' + cls.var1)
ClassA.fun1()
运行结果:
?
如果没有声明是类方法,方法参数中就没有?cls
?, 就没法通过?cls
?获取到类属性。
因此类方法,想要调用类属性,需要以下步骤:
@classmethod
?声明该方法是类方法。只有声明了是类方法,才能使用类属性cls
?, cls 是 class 的缩写,其实意思就是把这个类作为参数,传给自己,这样就可以使用类属性了。cls.变量名
记住喔,无论是?@classmethod
?还是?cls
?,都是不能省去的。
省了都会报错。
上面我们学习了类方法如何调用类属性,那么类方法如何传参呢?
其实很简单,跟普通的函数一样,直接增加参数就好了。
这个就直接上例子了:
class ClassA():
var1 = '程序员Johnny'
@classmethod
def fun1(cls, age):
print('我是fun1' + cls.var1)
print('年龄' + str(age))
ClassA.fun1(18)
?运行结果:
我是fun1程序员Johnny
年龄18
来,我们先来温习一下类的结构。
看着这个结构,提一个问题,如何修改类属性,也就是类里面的变量?
从类结构来看,我们可以猜测,从类方法来修改,也就是从类内部来修改和增加类属性。
看下具体的实例:
class ClassA():
var1 = '程序员Johnny'
@classmethod
def fun1(cls):
print('原来的 var1 值为: ' + cls.var1)
cls.var1 = input('请输入修改 var1 的值: ')
print('修改后 var1 值为: ' + cls.var1)
cls.var2 = input('新增类型属性 var2, 请为它赋值为: ')
print('修改后 var2 值为: ' + cls.var2)
ClassA.fun1()
运行结果:
?
这里还是强调一下,例子还是要自己多写,不要只看,自己运行, 看效果。多想。
我们刚刚看了通过类方法来修改类的属性,这时我们看下从外部如何修改和增加类属性。
例子如下:
class ClassA():
var1 = '程序员Johnny'
@classmethod
def fun1(cls):
print('var1 值为: ' + cls.var1)
ClassA.fun1()
ClassA.var1 = input('请输入修改 var1 的值: ')
ClassA.fun1()
ClassA.var2 = input('请输入新增类型属性 var2 的值: ')
print(ClassA.var2)
运行结果:
?
这部分内容主要讲类和对象,我们先来说说类和对象之间的关系。
类是对象的模板
我们得先有了类,才能制作出对象。
类就相对于工厂里面的模具,对象就是根据模具制造出来的产品。
从模具变成产品的过程,我们就称为类的实例化。
类实例化之后,就变成对象了。也就是相当于例子中的产品。
这里强调一下,类的实例化和直接使用类的格式是不一样的。
之前我们就学过,直接使用类格式是这样的:
class ClassA():
var1 = '程序员Johnny'
@classmethod
def fun1(cls):
print('var1 值为:' + cls.var1)
ClassA.fun1()
而类的实例化是怎样的呢?
是这样的,可以仔细对比一下,类的实例化和直接使用类的格式有什么不同?
主要的不同点有:
@classmethod
?声明了,不用声明他是类方法cls
?改为?self
实例名 = 类()
?的方式实例化对象,为类创建一个实例,然后再使用?实例名.函数()
?的方式调用对应的方法 ,使用?实例名.变量名
?的方法调用类的属性这里说明一下,类方法的参数为什么?cls
?改为?self
??
其实这并不是说一定要写这个,你改为什么字母,什么名字都可以。
不妨试一下:
你看,把?self
?改为?aaaaaaaa
?还是可以一样运行的。
只不过使用?cls
?和?self
?是我们的编程习惯,这也是我们的编程规范。
因为 cls 是 class 的缩写,代表这类 , 而 self 代表这对象的意思。
所以啊,这里我们实例化对象的时候,就使用 self 。
而且 self 是所有类方法位于首位、默认的特殊参数。
除此之外,在这里,还要强调一个概念,当你把类实例化之后,里面的属性和方法,就不叫类属性和类方法了,改为叫实例属性和实例方法,也可以叫对象属性和对象方法。
为什么要这样强调呢?
因为一个类是可以创造出多个实例对象出来的。
你看下面的例子:
我不仅能用这个类创建 a 对象,还能创建 b 对象
一个类可以实例化多个对象出来。
根据这个图,我们探究一下实例对象的属性和类属性之间有什么关系呢?
先提出第一个问题,如果类属性改变了,实例属性会不会跟着改变呢?
还是跟以前一样,提出了问题,我们直接用程序来验证就好。
看程序:
从程序运行的结果来看,类属性改变了,实例属性会跟着改变。
这很好理解,因为我们的实例对象就是根据类来复制出来的,类属性改变了,实例对象的属性也会跟着改变。
那么相反,如果实例属性改变了,类属性会改变吗?
答案当然是不能啦。因为每个实例都是单独的个体,不能影响到类的。
具体我们做下实验:
可以看到,不管实例对象怎么修改属性值,对类的属性还是没有影响的。
那这里跟上面一样,还是提出同样的问题。
如果类方法改变了,实例方法会不会跟着改变呢?
看下下面的例子:
这里建议我的例子,各位都要仔细看一下,自己重新敲一遍。相信为什么要这么做,这么证明。
还是那句话多想,多敲。
回归正题,从运行的结果来看,类方法改变了,实例方法也是会跟着改变的。
在这个例子中,我们需要改变类方法,就用到了类的重写。
我们使用了?类.原始函数 = 新函数
?就完了类的重写了。
要注意的是,这里的赋值是在替换方法,并不是调用函数。所以是不能加上括号的,也就是?类.原始函数() = 新函数()
?这个写法是不对的。
那么如果实例方法改变了,类方法会改变吗?
如果这个问题我们需要验证的话,是不是要重写实例的方法,然后观察结果,看看类方法有没有改变,这样就能得出结果了。
可是我们是不能重写实例方法。
你看,会直接报错。
初始化函数的意思是,当你创建一个实例的时候,这个函数就会被调用。
比如:
当代码在执行?a = ClassA()
?的语句时,就自动调用了?__init__(self)
?函数。
而这个?__init__(self)
?函数就是初始化函数,也叫构造函数。
初始化函数的写法是固定的格式:中间是?init
,意思是初始化,然后前后都要有【两个下划线】,然后?__init__()
?的括号中,第一个参数一定要写上?self
,不然会报错。
构造函数(初始化函数)格式如下:
def __init__(self,[...):
初始化函数一样可以传递参数的,例如:
竟然一个在创建的时候,会调用构造函数,那么理所当然,这个当一个类销毁的时候,就会调用析构函数。
析构函数语法如下:
def __del__(self,[...):
看下具体的示例:
Python 在版本的迭代中,有一个关于类的历史遗留问题,就是新式类和旧式类的问题,具体先看以下的代码:
# 旧式类
class OldClass:
pass
# 新式类
class NewClass(object):
pass
可以看到,这里使用了两者中不同的方式定义类,可以看到最大的不同就是,新式类继承了object
?类,在 Python2 中,我们定义类的时候最好定义新式类,当然在 Python3 中不存在这个问题了,因为 Python3 中所有类都是新式类。
那么新式类和旧式类有什么区别呢?
运行下下面的那段代码:
# 旧式类
class OldClass:
def __init__(self, account, name):
self.account = account
self.name = name
# 新式类
class NewClass(object):
def __init__(self, account, name):
self.account = account
self.name = name
if __name__ == '__main__':
old_class = OldClass(111111, 'OldClass')
print(old_class)
print(type(old_class))
print(dir(old_class))
print('\n')
new_class = NewClass(222222, 'NewClass')
print(new_class)
print(type(new_class))
print(dir(new_class))
这是 python 2.7 运行的结果:
/Users/twowater/dev/python/test/venv/bin/python /Users/twowater/dev/python/test/com/twowater/test.py
<__main__.OldClass instance at 0x109a50560>
<type 'instance'>
['__doc__', '__init__', '__module__', 'account', 'name']
<__main__.NewClass object at 0x109a4b150>
<class '__main__.NewClass'>
['__class__', '__delattr__', '__dict__', '__doc__', '__format__', '__getattribute__', '__hash__', '__init__', '__module__', '__new__', '__reduce__', '__reduce_ex__', '__repr__', '__setattr__', '__sizeof__', '__str__', '__subclasshook__', '__weakref__', 'account', 'name']
Process finished with exit code 0
这是 Python 3.6 运行的结果:
/usr/local/bin/python3.6 /Users/twowater/dev/python/test/com/twowater/test.py
<__main__.OldClass object at 0x1038ba630>
<class '__main__.OldClass'>
['__class__', '__delattr__', '__dict__', '__dir__', '__doc__', '__eq__', '__format__', '__ge__', '__getattribute__', '__gt__', '__hash__', '__init__', '__init_subclass__', '__le__', '__lt__', '__module__', '__ne__', '__new__', '__reduce__', '__reduce_ex__', '__repr__', '__setattr__', '__sizeof__', '__str__', '__subclasshook__', '__weakref__', 'account', 'name']
<__main__.NewClass object at 0x103e3c9e8>
<class '__main__.NewClass'>
['__class__', '__delattr__', '__dict__', '__dir__', '__doc__', '__eq__', '__format__', '__ge__', '__getattribute__', '__gt__', '__hash__', '__init__', '__init_subclass__', '__le__', '__lt__', '__module__', '__ne__', '__new__', '__reduce__', '__reduce_ex__', '__repr__', '__setattr__', '__sizeof__', '__str__', '__subclasshook__', '__weakref__', 'account', 'name']
Process finished with exit code 0
仔细观察输出的结果,对比一下,就能观察出来,注意喔,Pyhton3 中输出的结果是一模一样的,因为Python3 中没有新式类旧式类的问题。
说到继承,你一定会联想到继承你老爸的家产之类的。
类的继承也是一样。
比如有一个旧类,是可以算平均数的。然后这时候有一个新类,也要用到算平均数,那么这时候我们就可以使用继承的方式。新类继承旧类,这样子新类也就有这个功能了。
通常情况下,我们叫旧类为父类,新类为子类。
首先我们来看下类的继承的基本语法:
class ClassName(BaseClassName): <statement-1> . . . <statement-N>
在定义类的时候,可以在括号里写继承的类,如果不用继承类的时候,也要写继承 object 类,因为在 Python 中 object 类是一切类的父类。
当然上面的是单继承,Python 也是支持多继承的,具体的语法如下:
class ClassName(Base1,Base2,Base3): <statement-1> . . . <statement-N>
多继承有一点需要注意的:若是父类中有相同的方法名,而在子类使用时未指定,python 在圆括号中父类的顺序,从左至右搜索 , 即方法在子类中未找到时,从左到右查找父类中是否包含方法。
那么继承的子类可以干什么呢?
继承的子类的好处:
一个类继承了父类后,可以直接调用父类的方法的,比如下面的例子,UserInfo2
?继承自父类?UserInfo
?,可以直接调用父类的?get_account
?方法。
class UserInfo(object):
lv = 5
def __init__(self, name, age, account):
self.name = name
self._age = age
self.__account = account
def get_account(self):
return self.__account
class UserInfo2(UserInfo):
pass
if __name__ == '__main__':
userInfo2 = UserInfo2('两点水', 23, 347073565);
print(userInfo2.get_account())
当然,也可以重写父类的方法。
示例:
class UserInfo(object):
lv = 5
def __init__(self, name, age, account):
self.name = name
self._age = age
self.__account = account
def get_account(self):
return self.__account
@classmethod
def get_name(cls):
return cls.lv
@property
def get_age(self):
return self._age
class UserInfo2(UserInfo):
def __init__(self, name, age, account, sex):
super(UserInfo2, self).__init__(name, age, account)
self.sex = sex;
if __name__ == '__main__':
userInfo2 = UserInfo2('两点水', 23, 347073565, '男');
# 打印所有属性
print(dir(userInfo2))
# 打印构造函数中的属性
print(userInfo2.__dict__)
print(UserInfo2.get_name())
最后打印的结果:
这里就是重写了父类的构造函数。
对于 class 的继承关系来说,有些时候我们需要判断 class 的类型,该怎么办呢?
可以使用?isinstance()
?函数,
一个例子就能看懂?isinstance()
?函数的用法了。
class User1(object):
pass
class User2(User1):
pass
class User3(User2):
pass
if __name__ == '__main__':
user1 = User1()
user2 = User2()
user3 = User3()
# isinstance()就可以告诉我们,一个对象是否是某种类型
print(isinstance(user3, User2))
print(isinstance(user3, User1))
print(isinstance(user3, User3))
# 基本类型也可以用isinstance()判断
print(isinstance('两点水', str))
print(isinstance(347073565, int))
print(isinstance(347073565, str))
输出的结果如下:
True True True True True False
可以看到?isinstance()
?不仅可以告诉我们,一个对象是否是某种类型,也可以用于基本类型的判断。
多态的概念其实不难理解,它是指对不同类型的变量进行相同的操作,它会根据对象(或类)类型的不同而表现出不同的行为。
事实上,我们经常用到多态的性质,比如:
>>> 1 + 2
3
>>> 'a' + 'b'
'ab'
可以看到,我们对两个整数进行 + 操作,会返回它们的和,对两个字符进行相同的 + 操作,会返回拼接后的字符串。
也就是说,不同类型的对象对同一消息会作出不同的响应。
看下面的实例,来了解多态:
class User(object):
def __init__(self, name):
self.name = name
def printUser(self):
print('Hello !' + self.name)
class UserVip(User):
def printUser(self):
print('Hello ! 尊敬的Vip用户:' + self.name)
class UserGeneral(User):
def printUser(self):
print('Hello ! 尊敬的用户:' + self.name)
def printUserInfo(user):
user.printUser()
if __name__ == '__main__':
userVip = UserVip('两点水')
printUserInfo(userVip)
userGeneral = UserGeneral('水水水')
printUserInfo(userGeneral)
输出的结果:
Hello ! 尊敬的Vip用户:两点水 Hello ! 尊敬的用户:水水水
可以看到,userVip 和 userGeneral 是两个不同的对象,对它们调用 printUserInfo 方法,它们会自动调用实际类型的 printUser 方法,作出不同的响应。这就是多态的魅力。
要注意喔,有了继承,才有了多态,也会有不同类的对象对同一消息会作出不同的相应。
在 Java 中,有 public (公共)属性 和 private (私有)属性,这可以对属性进行访问控制。
那么在 Python 中有没有属性的访问控制呢?
一般情况下,我们会使用?__private_attrs
?两个下划线开头,声明该属性为私有,不能在类地外部被使用或直接访问。在类内部的方法中使用时?self.__private_attrs
。
为什么只能说一般情况下呢?
因为实际上, Python 中是没有提供私有属性等功能的。
但是 Python 对属性的访问控制是靠程序员自觉的。为什么这么说呢?
看看下面的示例:
仔细看图片,为什么说双下划线不是真正的私有属性呢?我们看下下面的例子,用下面的例子来验证:
class UserInfo(object):
def __init__(self, name, age, account):
self.name = name
self._age = age
self.__account = account
def get_account(self):
return self.__account
if __name__ == '__main__':
userInfo = UserInfo('两点水', 23, 347073565);
# 打印所有属性
print(dir(userInfo))
# 打印构造函数中的属性
print(userInfo.__dict__)
print(userInfo.get_account())
# 用于验证双下划线是否是真正的私有属性
print(userInfo._UserInfo__account)
输出的结果如下图:
一个类创建的时候,就会包含一些方法,主要有以下方法:
类的专有方法:
方法 | 说明 |
---|---|
__init__ | 构造函数,在生成对象时调用 |
__del__ | 析构函数,释放对象时使用 |
__repr__ | 打印,转换 |
__setitem__ | 按照索引赋值 |
__getitem__ | 按照索引获取值 |
__len__ | 获得长度 |
__cmp__ | 比较运算 |
__call__ | 函数调用 |
__add__ | 加运算 |
__sub__ | 减运算 |
__mul__ | 乘运算 |
__div__ | 除运算 |
__mod__ | 求余运算 |
__pow__ | 乘方 |
当然有些时候我们需要获取类的相关信息,我们可以使用如下的方法:
type(obj)
:来获取对象的相应类型;isinstance(obj, type)
:判断对象是否为指定的 type 类型的实例;hasattr(obj, attr)
:判断对象是否具有指定属性/方法;getattr(obj, attr[, default])
?获取属性/方法的值, 要是没有对应的属性则返回 default 值(前提是设置了 default),否则会抛出 AttributeError 异常;setattr(obj, attr, value)
:设定该属性/方法的值,类似于 obj.attr=value;dir(obj)
:可以获取相应对象的所有属性和方法名的列表:其实我们也可以把方法看成是类的属性的,那么方法的访问控制也是跟属性是一样的,也是没有实质上的私有方法。一切都是靠程序员自觉遵守 Python 的编程规范。
示例如下,具体规则也是跟属性一样的,
class User(object):
def upgrade(self):
pass
def _buy_equipment(self):
pass
def __pk(self):
pass