模块,(Module),是能够单独命名并独立地完成一定功能的程序语句的集合(即程序代码和数据结构的集合体)。
两个基本的特征:外部特征和内部特征
如果没有模块化,我们代码会怎样?
因此,需要一种将JavaScript
程序模块化的机制,如
CommonJs
(典型代表:node.js早期)AMD
(典型代表:require.js)CMD
(典型代表:sea.js)Asynchronous ModuleDefinition
(AMD),异步模块定义,采用异步方式加载模块。所有依赖模块的语句,都定义在一个回调函数中,等到模块加载完成之后,这个回调函数才会运行
代表库为require.js
/** main.js 入口文件/主模块 **/
// 首先用config()指定各模块路径和引用名
require.config({
baseUrl: "js/lib",
paths: {
"jquery": "jquery.min", //实际路径为js/lib/jquery.min.js
"underscore": "underscore.min",
}
});
// 执行基本操作
require(["jquery","underscore"],function($,_){
// some code here
});
CommonJS
是一套 Javascript
模块规范,用于服务端
// a.js
module.exports={ foo , bar}
// b.js
const { foo,bar } = require('./a.js')
其有如下特点:
require
返回的值是被输出的值的拷贝,模块内部的变化也不会影响这个值既然存在了AMD
以及CommonJs
机制,ES6
的Module
又有什么不一样?
ES6
在语言标准的层面上,实现了Module
,即模块功能,完全可以取代 CommonJS
和 AMD
规范,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案
CommonJS
和AMD
模块,都只能在运行时确定这些东西。比如,CommonJS
模块就是对象,输入时必须查找对象属性
// CommonJS模块
let { stat, exists, readfile } = require('fs');
// 等同于
let _fs = require('fs');
let stat = _fs.stat;
let exists = _fs.exists;
let readfile = _fs.readfile;
ES6
设计思想是尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量
// ES6模块
import { stat, exists, readFile } from 'fs';
上述代码,只加载3个方法,其他方法不加载,即 ES6
可以在编译时就完成模块加载
由于编译加载,使得静态分析成为可能。包括现在流行的typeScript
也是依靠静态分析实现功能
ES6
模块内部自动采用了严格模式,这里就不展开严格模式的限制,毕竟这是ES5
之前就已经规定好
模块功能主要由两个命令构成:
export
:用于规定模块的对外接口import
:用于输入其他模块提供的功能一个模块就是一个独立的文件,该文件内部的所有变量,外部无法获取。如果你希望外部能够读取模块内部的某个变量,就必须使用export
关键字输出该变量
// profile.js
export var firstName = 'Michael';
export var lastName = 'Jackson';
export var year = 1958;
或
// 建议使用下面写法,这样能瞬间确定输出了哪些变量
var firstName = 'Michael';
var lastName = 'Jackson';
var year = 1958;
export { firstName, lastName, year };
输出函数或类
export function multiply(x, y) {
return x * y;
};
通过as
可以进行输出变量的重命名
function v1() { ... }
function v2() { ... }
export {
v1 as streamV1,
v2 as streamV2,
v2 as streamLatestVersion
};
使用export
命令定义了模块的对外接口以后,其他 JS 文件就可以通过import
命令加载这个模块
// main.js
import { firstName, lastName, year } from './profile.js';
function setName(element) {
element.textContent = firstName + ' ' + lastName;
}
同样如果想要输入变量起别名,通过as
关键字
import { lastName as surname } from './profile.js';
当加载整个模块的时候,需要用到星号 *
// circle.js
export function area(radius) {
return Math.PI * radius * radius;
}
export function circumference(radius) {
return 2 * Math.PI * radius;
}
// main.js
import * as circle from './circle';
console.log(circle) // {area:area,circumference:circumference}
输入的变量都是只读的,不允许修改,但是如果是对象,允许修改属性
import {a} from './xxx.js'
a.foo = 'hello'; // 合法操作
a = {}; // Syntax Error : 'a' is read-only;
不过建议即使能修改,但我们不建议。因为修改之后,我们很难差错
import
后面我们常接着from
关键字,from
指定模块文件的位置,可以是相对路径,也可以是绝对路径
import { a } from './a';
如果只有一个模块名,需要有配置文件,告诉引擎模块的位置
import { myMethod } from 'util';
在编译阶段,import
会提升到整个模块的头部,首先执行
foo();
import { foo } from 'my_module';
多次重复执行同样的导入,只会执行一次
import 'lodash';
import 'lodash';
上面的情况,大家都能看到用户在导入模块的时候,需要知道加载的变量名和函数,否则无法加载
如果不需要知道变量名或函数就完成加载,就要用到export default
命令,为模块指定默认输出
// export-default.js
export default function () {
console.log('foo');
}
加载该模块的时候,import
命令可以为该函数指定任意名字
// import-default.js
import customName from './export-default';
customName(); // 'foo'
允许您仅在需要时动态加载模块,而不必预先加载所有模块,这存在明显的性能优势
这个新功能允许您将import()
作为函数调用,将其作为参数传递给模块的路径。 它返回一个 promise
,它用一个模块对象来实现,让你可以访问该对象的导出
import('/modules/myModule.mjs')
.then((module) => {
// Do something with the module.
});
如果在一个模块之中,先输入后输出同一个模块,import
语句可以与export
语句写在一起
export { foo, bar } from 'my_module';
// 可以简单理解为
import { foo, bar } from 'my_module';
export { foo, bar };
同理能够搭配as
、*
搭配使用
如今,ES6
模块化已经深入我们日常项目开发中,像vue
、react
项目搭建项目,组件化开发处处可见,其也是依赖模块化实现
vue组件
<template>
<div class="App">
组件化开发 ---- 模块化
</div>
</template>
<script>
export default {
name: 'HelloWorld',
props: {
msg: String
}
}
</script>
react组件
function App() {
return (
<div className="App">
组件化开发 ---- 模块化
</div>
);
}
export default App;
包括完成一些复杂应用的时候,我们也可以拆分成各个模块
希望本文能够对您有所帮助!如果您有任何问题或建议,请随时在评论区留言联系 章挨踢(章IT)
谢谢阅读!