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思路大纲:
本节博客我们继续进一步来探讨指针初阶相关问题。
字符指针,char*有两种用法。
一般来说,char*指针指向的是类型为char的数据类型,这是一种用法(如下)。
int main()
{
char a = 'a';
char* p = &a;
return 0;
}
其实还有一种使用方法:字符指针用来作为指向字符串常量。
示例如下:
#include<stdio.h>
int main()
{
/*char a = 'a';
char* p = &a;*/
char* p = "abcdef";
printf("%s\n", p);
return 0;
}
当然应该如何去理解这个代码呢?且听我细细道来。
首先这里有个误区哈,可能很多人认为上面那段代码是把字符串abcdef放到指针p中了,但是本质是把字符串abcdef的首字母地址放到p中。
同时,我还要强调的是,编译器在处理常量字符串时候如果常量字符串完全相同,往往会优化为只保存一份。
下面是关于该问题的例证:
#include <stdio.h>
int main()
{
char str1[] = "hello world.";
char str2[] = "hello world.";
const char *str3 = "hello world.";
const char *str4 = "hello world.";
if(str1 ==str2)
printf("str1 and str2 are same\n");
else
printf("str1 and str2 are not same\n");
if(str3 ==str4)
printf("str3 and str4 are same\n");
else
printf("str3 and str4 are not same\n");
return 0;
}
结果如下:
解释:
这?str3和str4指向的是?个同?个常量字符串。C/C++会把常量字符串存储到单独的?个内存区域,
当?个指针指向同?个字符串的时候,他们实际会指向同?块内存。但是?相同的常量字符串去初始
化不同的数组的时候就会开辟出不同的内存块。所以str1和str2不同,str3和str4相同。
什么是数组指针?那他是指针呢还是属于数组呢?是指针。
数组指针:是指指向数组的指针变量
//二维数组传参的本质
#include <stdio.h>
void test(int(*p)[5], int r, int c)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < r; i++)
{
for (j = 0; j < c; j++)
{
printf("%d ", *(*(p + i) + j));
}
printf("\n");
}
}
int main()
{
int arr[3][5] = { {1,2,3,4,5}, {2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7} };
test(arr, 3, 5);
return 0;
}
二维数组传参,可以写成数组的形式进行接收,也可以写成指针的形式进行接收。本质上,二维数组传参传的是每行的一维数组。
首先,我问个问题哈?函数有地址吗?
有地址哈。
如果我们要想把指针地址存起来,那就需要用到函数指针变量啦。
test()
{
}
int main()
{
test();
printf("%p\n", &test);
void (*p)(void) = &test;
return 0;
}
#include <stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
return x+y;
}
int main()
{
int(*pf3)(int, int) = Add;
printf("%d\n", (*pf3)(2, 3));
printf("%d\n", pf3(3, 5));
return 0;
}
(*(void (*)())0)();
void (*signal(int , void(*)(int)))(int);
上面是两段比较有趣的代码,请分别进行解读。
首先,第一个是一个函数调用且听我细细道来,这个数字0强制转换为void(*)()类型,转变成地址为0的函数地址,然后进行解引用操作,调用该地址处的函数。
第二个代码:整体是一个函数,该函数名称为signal,参数共有两个,一个是int类型,另一个是函数指针类型,该函数指针类型参数为int返回类型为void,整体函数的返回值为函数指针类型,该函数指针类型是以int为参数类型,void为返回类型。
这个是用来简化类型写法的关键字
但是这个地方有个写法需要注意哈,就是你要简略的带号,那简略后的标识符必须在号右边
比如:
typedef void(pfun_t)(int);//新的类型名必须在的右边
函数指针,这个概念咱们前面说过。
那函数指针数组是啥?是指针还是数组?是数组。
函数指针数组:指的是每个元素为函数指针的数组。
啥是转移表?
转移表指的是函数指针数组,将函数指针数组作为一个跳板来连接不同的函数进行调用。
比如,下面我要编写一个简单的计算机程序:
#include <stdio.h>
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
return a * b;
}
int div(int a, int b)
{
return a / b;
}
int main()
{
int x, y;
int input = 1;
int ret = 0;
do
{
printf("*************************\n");
printf(" 1:add 2:sub \n");
printf(" 3:mul 4:div \n");
printf(" 0:exit \n");
printf("*************************\n");
printf("请选择:");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
printf("输?操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = add(x, y);
printf("ret = %d\n", ret);
break;
case 2:
printf("输?操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = sub(x, y);
printf("ret = %d\n", ret);
break;
case 3:
printf("输?操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = mul(x, y);
printf("ret = %d\n", ret);
break;
case 4:
printf("输?操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = div(x, y);
printf("ret = %d\n", ret);
break;
case 0:
printf("退出程序\n");
break;
default:
printf("选择错误\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
但是,我们可以用转移表进行简短代码哈:
#include <stdio.h>
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
return a * b;
}
int div(int a, int b)
{
return a / b;
}
int main()
{
int x, y;
int input = 1;
int ret = 0;
int(*p[5])(int x, int y) = { 0, add, sub, mul, div }; //转移表
do
{
printf("*************************\n");
printf(" 1:add 2:sub \n");
printf(" 3:mul 4:div \n");
printf(" 0:exit \n");
printf("*************************\n");
printf("请选择:");
scanf("%d", &input);
if ((input <= 4 && input >= 1))
{
printf("输?操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = (*p[input])(x, y);
printf("ret = %d\n", ret);
}
else if (input == 0)
{
printf("退出计算器\n");
}
else
{
printf("输?有误\n");
}
} while (input);
return 0;
}