UE5 植物生长材质_树根像目标缠绕(记录备忘)
发布时间:2024年01月21日
?需要在三维软件中将树根缠绕物体的形态预先做好,将管状树根uv方形排布,模型默认材质为渐变上黑下白,导入引擎,注意制作树根尖端需要将左侧Masked数值由0.333修改为0
文章来源:https://blog.csdn.net/weixin_42318094/article/details/135726112
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