使用 Windows Presentation Foundation (WPF),可以使用自己的可重用模板自定义现有控件的可视结构和行为。 可以对应用程序、窗口和页面全局应用模板,也可以将模板直接应用于控件。 需要新建控件的大多数场景均可改为为现有控件创建新模板。
本文将介绍如何为?Button?控件创建新的?ControlTemplate。
控件有许多属性,例如?Background、Foreground?和?FontFamily。 这些属性控制控件外观的不同方面,但可通过设置这些属性进行的更改有限。 例如,可以从?CheckBox?中将?Foreground?属性设置为蓝色,并将?FontStyle?设置为斜体。 要自定义设置控件中其他属性无法实现的控件外观时,则创建?ControlTemplate。
在多数用户界面中,按钮的总体外观相同:即一个包含某些文本的矩形。 若想要创建一个圆形的按钮,可以创建一个继承自该按钮或重新创建该按钮功能的新控件。 此外,新用户控件还会提供圆形视觉对象。
通过自定义现有控件的可视布局,可以避免创建新控件。 借助圆形按钮,可创建具有所需可视布局的?ControlTemplate。
另一方面,如果你需要具有新功能、其他属性和新设置的控件,可创建新的?UserControl。
创建新的 WPF 应用程序,在 MainWindow.xaml(或选择的其他窗口)的 <Window> 元素中设置以下属性:
展开表
属性 | Value |
---|---|
Title | Template Intro Sample |
SizeToContent | WidthAndHeight |
MinWidth | 250 |
将 <Window> 元素的内容设置为以下 XAML:
<StackPanel Margin="10">
<Label>Unstyled Button</Label>
<Button>Button 1</Button>
<Label>Rounded Button</Label>
<Button>Button 2</Button>
</StackPanel>
最后,MainWindow.xaml 文件应如下所示:
<Window x:Class="IntroToStylingAndTemplating.Window1"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:local="clr-namespace:IntroToStylingAndTemplating"
mc:Ignorable="d"
Title="Template Intro Sample" SizeToContent="WidthAndHeight" MinWidth="250">
<StackPanel Margin="10">
<Label>Unstyled Button</Label>
<Button>Button 1</Button>
<Label>Rounded Button</Label>
<Button>Button 2</Button>
</StackPanel>
</Window>
如果你运行应用程序,它将如下所示:
声明?ControlTemplate?的最常见方法是在 XAML 文件的?Resources
?部分中声明为资源。 模板是资源,因此它们遵从适用于所有资源的相同范围规则。 简言之,声明模板的位置会影响模板的应用范围。 例如,如果在应用程序定义 XAML 文件的根元素中声明模板,则该模板可以在应用程序中的任何位置使用。 如果在窗口中定义模板,则仅该窗口中的控件可以使用该模板。
首先,将?Window.Resources
?元素添加到 MainWindow.xaml 文件:
<Window x:Class="IntroToStylingAndTemplating.Window2"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:local="clr-namespace:IntroToStylingAndTemplating"
mc:Ignorable="d"
Title="Template Intro Sample" SizeToContent="WidthAndHeight" MinWidth="250">
<Window.Resources>
</Window.Resources>
<StackPanel Margin="10">
<Label>Unstyled Button</Label>
<Button>Button 1</Button>
<Label>Rounded Button</Label>
<Button>Button 2</Button>
</StackPanel>
</Window>
使用以下属性集创建新的 <ControlTemplate>:
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属性 | Value |
---|---|
x:Key | roundbutton |
TargetType | Button |
此控制模板很简单:
<ControlTemplate x:Key="roundbutton" TargetType="Button">
<Grid>
<Ellipse Fill="{TemplateBinding Background}" Stroke="{TemplateBinding Foreground}" />
<ContentPresenter HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" />
</Grid>
</ControlTemplate>
创建新的?ControlTemplate?时,可能仍然想要使用公共属性更改控件外观。?TemplateBinding?标记扩展将?ControlTemplate?中元素的属性绑定到由控件定义的公共属性。 使用?TemplateBinding?时,可让控件属性用作模板参数。 换言之,设置控件属性后,该值将传递到包含?TemplateBinding?的元素。
请注意,<Ellipse> 元素的?Fill?和?Stroke?属性绑定到了控件的?Foreground?和?Background?属性。
此外,还将?<ContentPresenter>?元素添加到了模板。 此模板专为按钮设计,因此请注意该按钮继承自?ContentControl。 此按钮会显示该元素的内容。 可以在该按钮中设置任何内容,例如纯文本,甚至其他控件。 以下两个按钮均有效:
<Button>My Text</Button>
<!-- and -->
<Button>
<CheckBox>Checkbox in a button</CheckBox>
</Button>
在前面的两个示例中,将文本和复选框设置为?Button.Content?属性。 设置为内容的任何内容都可通过 <ContentPresenter> 显示,这是模板的功能。
若将?ControlTemplate?应用到?ContentControl?类型(例如?Button
),将在元素树中搜索?ContentPresenter。 若找到了?ContentPresenter
,模板会自动将控件的?Content?属性绑定到?ContentPresenter
。
找到本文开头声明的按钮。
<StackPanel Margin="10">
<Label>Unstyled Button</Label>
<Button>Button 1</Button>
<Label>Rounded Button</Label>
<Button>Button 2</Button>
</StackPanel>
将第二个按钮的?Template?属性设置为?roundbutton
?资源:
<StackPanel Margin="10">
<Label>Unstyled Button</Label>
<Button>Button 1</Button>
<Label>Rounded Button</Label>
<Button Template="{StaticResource roundbutton}">Button 2</Button>
</StackPanel>
若运行项目并查看结果,将看到此按钮具有圆形背景。
你可能已注意到,此按钮不是一个圆形,而是倾斜的。 由于 <Ellipse> 元素的工作方式,它始终会扩展并填充可用空间。 将此按钮的?width?和?height?属性更改为同一个值,以使圆形均衡:
<StackPanel Margin="10">
<Label>Unstyled Button</Label>
<Button>Button 1</Button>
<Label>Rounded Button</Label>
<Button Template="{StaticResource roundbutton}" Width="65" Height="65">Button 2</Button>
</StackPanel>
即使已应用模板的按钮看上去与众不同,但它的行为与任何其他按钮相同。 若按下此按钮,将触发?Click?事件。 不过,你可能已注意到,当你将鼠标移到此按钮上方时,此按钮的视觉对象不会改变。 这些视觉对象交互均由模板定义。
通过 WPF 提供的动态事件和属性系统,你可以监视特定属性是否是某个值,必要时还可重新设置模板样式。 在此示例中,你将监视按钮的?IsMouseOver?属性。 当鼠标位于控件上方时,使用新颜色设置 <Ellipse> 的样式。 此触发器类型称为 PropertyTrigger。
必须为 <Ellipse> 添加一个可引用的名称,以便于触发器起作用。 将其命名为“backgroundElement”。
<Ellipse x:Name="backgroundElement" Fill="{TemplateBinding Background}" Stroke="{TemplateBinding Foreground}" />
接下来,将新的?Trigger?添加到?ControlTemplate.Triggers?集合。 此触发器将监视?IsMouseOver
?事件是否为值?true
。
<ControlTemplate x:Key="roundbutton" TargetType="Button">
<Grid>
<Ellipse x:Name="backgroundElement" Fill="{TemplateBinding Background}" Stroke="{TemplateBinding Foreground}" />
<ContentPresenter HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" />
</Grid>
<ControlTemplate.Triggers>
<Trigger Property="IsMouseOver" Value="true">
</Trigger>
</ControlTemplate.Triggers>
</ControlTemplate>
接下来,将 <Setter> 添加到 <Trigger>,后者会将 <Ellipse> 的 Fill 属性更改为一种新颜色。
<Trigger Property="IsMouseOver" Value="true">
<Setter Property="Fill" TargetName="backgroundElement" Value="AliceBlue"/>
</Trigger>
运行该项目。 请注意,当你将鼠标移到按钮上方时,<Ellipse> 的颜色会改变。
视觉状态由控件定义和触发。 例如,当鼠标移到控件上方时,将触发?CommonStates.MouseOver
?状态。 可以基于控件的当前状态对属性更改进行动画处理。 在上一部分中,当?IsMouseOver
?属性为?true
?时,使用 <PropertyTrigger> 将按钮的背景更改为?AliceBlue
。 可改为创建一个视觉状态,来对此颜色的更改进行动画处理,以实现平稳过过渡。?
若要将 <PropertyTrigger> 转换为动画效果的可视状态,首先要从模板删除 <ControlTemplate.Triggers> 元素。
<ControlTemplate x:Key="roundbutton" TargetType="Button">
<Grid>
<Ellipse x:Name="backgroundElement" Fill="{TemplateBinding Background}" Stroke="{TemplateBinding Foreground}" />
<ContentPresenter HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" />
</Grid>
</ControlTemplate>
接下来,在控件模板的 <Grid> 根中,添加 <VisualStateManager.VisualStateGroups>,其中包含?CommonStates
?的 <VisualStateGroup>。 定义两种状态:Normal
?和?MouseOver
。
<ControlTemplate x:Key="roundbutton" TargetType="Button">
<Grid>
<VisualStateManager.VisualStateGroups>
<VisualStateGroup Name="CommonStates">
<VisualState Name="Normal">
</VisualState>
<VisualState Name="MouseOver">
</VisualState>
</VisualStateGroup>
</VisualStateManager.VisualStateGroups>
<Ellipse x:Name="backgroundElement" Fill="{TemplateBinding Background}" Stroke="{TemplateBinding Foreground}" />
<ContentPresenter HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" />
</Grid>
</ControlTemplate>
触发 <VisualState> 时,将应用该状态中定义的任何动画。 为每种状态创建动画。 动画位于 <Storyboard> 元素中。?
此状态对椭圆填充进行动画处理,将其还原为控件的?Background
?颜色。
此状态对椭圆?Background
?颜色进行动画处理,将其更改为新颜色?Yellow
。
<Storyboard>
<ColorAnimation Storyboard.TargetName="backgroundElement"
Storyboard.TargetProperty="(Shape.Fill).(SolidColorBrush.Color)"
To="Yellow"
Duration="0:0:0.3"/>
</Storyboard>
现在,<ControlTemplate> 应如下所示。
<ControlTemplate x:Key="roundbutton" TargetType="Button">
<Grid>
<VisualStateManager.VisualStateGroups>
<VisualStateGroup Name="CommonStates">
<VisualState Name="Normal">
<Storyboard>
<ColorAnimation Storyboard.TargetName="backgroundElement"
Storyboard.TargetProperty="(Shape.Fill).(SolidColorBrush.Color)"
To="{TemplateBinding Background}"
Duration="0:0:0.3"/>
</Storyboard>
</VisualState>
<VisualState Name="MouseOver">
<Storyboard>
<ColorAnimation Storyboard.TargetName="backgroundElement"
Storyboard.TargetProperty="(Shape.Fill).(SolidColorBrush.Color)"
To="Yellow"
Duration="0:0:0.3"/>
</Storyboard>
</VisualState>
</VisualStateGroup>
</VisualStateManager.VisualStateGroups>
<Ellipse Name="backgroundElement" Fill="{TemplateBinding Background}" Stroke="{TemplateBinding Foreground}" />
<ContentPresenter x:Name="contentPresenter" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" />
</Grid>
</ControlTemplate>
运行该项目。 请注意,当你将鼠标移到按钮上方时,<Ellipse> 的颜色会进行动画处理。