vector(向量) 在samplescene中创建实体cube→在assets中创建vectortest脚本→将脚本拖入实体→双击打开脚本。
void Start() { //向量,坐标,旋转,缩放 Vector3 v = new Vector3(1,1,0.5f); Vector3 v2 = Vector3.forward; Debug.Log(Vector3.Angle(v, v2)); }