所谓的异常便是程序中数据出现不合理的特殊情况处理,在做项目时我们常常需要想到的是特殊的情况,只有将所有的特殊情况处理好之后程序才能很好的运行。
那么异常处理跟多态有什么关系呢? C++
标准库中已经存在异常处理类,并且就是使用了多态的方式实现的。
由于程序中使用异常处理后显得比较臃肿,并且使用 C++
的异常处理也会有相应的代价,所以有很多的程序中只是简单的处理了异常。
异常处理时一共需要用到 3 个关键字:throw
、try
、catch
。
throw
:当问题出现时,程序会抛出一个异常。这是通过使用 throw 关键字来完成的。try
块中的代码标识将被激活的特定异常。它后面通常跟着一个或多个 catch
块。catch
:在您想要处理问题的地方,通过异常处理程序捕获异常。catch
关键字用于捕获异常。#