(1)软件定时器就是“闹钟”,你可以设置闹钟。
(2)软件定时器也可以完成两类事情:
(3)日常生活中我们可以定无数个“闹钟”,这无数的“闹钟”要基于一个真实的闹钟。在FreeRTOS里,我们也可以设置无数个“软件定时器”,它们都是基于系统滴答中断(Tick Interrupt)。
(4)本文涉及内容
(1)我们在手机上添加闹钟时,需要指定时间、指定类型(一次性的,还是周期性的)、指定做什么事;还有一些过时的、不再使用的闹钟。如下图所示:
(2)使用定时器跟使用手机闹钟是类似的:
(3)实际的闹钟分为:有效、无效两类。软件定时器也是类似的,它有两种状态:
(4)定时器运行情况示例如下:
(1)要理解软件定时器API函数的参数,特别是里面的 xTicksToWait ,需要知道定时器执行的过程。FreeRTOS中有一个Tick中断,软件定时器基于Tick来运行。在哪里执行定时器函数?第一印象是在Tick中断里执行:
(2)FreeRTOS是RTOS,它不允许在内核、在中断中执行不确定的代码;如果定时器函数很耗时,会影响整个系统。所以,FreeRTOS中,不在Tick中断中执行定时器函数。
(3)在哪里执行定时器函数呢?在某个任务里执行,这个任务就是:RTOS Damemon Task,RTOS守护任务。以前被称为“Timer server”,但是这个任务要做的并不仅仅是定时器相关,所以改名为:RTOS Damemon Task。
(4)当FreeRTOS的配置项 configUSE_TIMERS 被设置为1时,在启动调度器时,会自动创建RTOS
Damemon Task。
(5)我们自己编写的任务函数要使用定时器时,是通过“定时器命令队列”(timer command queue)和守护任务交互,如下图所示:
(6)守护任务的优先级为:configTIMER_TASK_PRIORITY;定时器命令队列的长度为
configTIMER_QUEUE_LENGTH。
(1)守护任务的调度,跟普通的任务并无差别。当守护任务是当前优先级最高的就绪态任务时,它就可以运行。它的工作有两类:
(2)能否及时处理定时器的命令、能否及时执行定时器的回调函数,严重依赖于守护任务的优先级。下面使用两个例子来演示。
(3)例子1:守护任务的优先级较低。
(4)例2:守护任务的优先级较高
(1)定时器回调函数的原型如下:
void ATimerCallback( TimerHandle_t xTimer );
(2)定时器的回调函数是在守护任务中被调用的,守护任务不是专为某个定时器服务的,它还要处理其他定时器。所以定时器的回调函数不要影响其他人:
根据定时器的状态转换图,就可以知道所涉及的函数:
(1)要使用定时器,需要先创建它,得到它的句柄。
(2)有两种方法创建定时器:动态分配内存、静态分配内存。函数原型如下:
/* 使用动态分配内存的方法创建定时器
* pcTimerName:定时器名字, 用处不大, 会在调试时用到
* xTimerPeriodInTicks: 周期, 以Tick为单位
* uxAutoReload: 类型, pdTRUE表示自动加载, pdFALSE表示一次性
* pvTimerID: 回调函数可以使用此参数, 比如分辨是哪个定时器
* pxCallbackFunction: 回调函数
* 返回值: 成功则返回TimerHandle_t, 否则返回NULL
*/
TimerHandle_t xTimerCreate( const char * const pcTimerName,
const TickType_t xTimerPeriodInTicks,
const UBaseType_t uxAutoReload,
void * const pvTimerID,
TimerCallbackFunction_t pxCallbackFunction );
/* 使用静态分配内存的方法创建定时器
* pcTimerName:定时器名字, 用处不大, 尽在调试时用到
* xTimerPeriodInTicks: 周期, 以Tick为单位
* uxAutoReload: 类型, pdTRUE表示自动加载, pdFALSE表示一次性
* pvTimerID: 回调函数可以使用此参数, 比如分辨是哪个定时器
* pxCallbackFunction: 回调函数
* pxTimerBuffer: 传入一个StaticTimer_t结构体, 将在上面构造定时器
* 返回值: 成功则返回TimerHandle_t, 否则返回NULL
*/
TimerHandle_t xTimerCreateStatic( const char * const pcTimerName,
TickType_t xTimerPeriodInTicks,
UBaseType_t uxAutoReload,
void * pvTimerID,
TimerCallbackFunction_t pxCallbackFunction,
StaticTimer_t *pxTimerBuffer );
(3)回调函数的类型是:
void ATimerCallback( TimerHandle_t xTimer );
typedef void (* TimerCallbackFunction_t)( TimerHandle_t xTimer );
(1)动态分配的定时器,不再需要时可以删除掉以回收内存。删除函数原型如下:
/* 删除定时器
* xTimer: 要删除哪个定时器
* xTicksToWait: 超时时间
* 返回值: pdFAIL表示"删除命令"在xTicksToWait个Tick内无法写入队列
* pdPASS表示成功
*/
BaseType_t xTimerDelete( TimerHandle_t xTimer, TickType_t xTicksToWait );
(2)定时器的很多API函数,都是通过发送"命令"到命令队列,由守护任务来实现。如果队列满了,"命令"就无法即刻写入队列。我们可以指定一个超时时间 xTicksToWait ,等待一会。
(1)启动定时器就是设置它的状态为运行态(Running、Active)。
(2)函数原型如下:
/* 启动定时器
* xTimer: 哪个定时器
* xTicksToWait: 超时时间
* 返回值: pdFAIL表示"启动命令"在xTicksToWait个Tick内无法写入队列
* pdPASS表示成功
*/
BaseType_t xTimerStart( TimerHandle_t xTimer, TickType_t xTicksToWait );
/* 启动定时器(ISR版本)
* xTimer: 哪个定时器
* pxHigherPriorityTaskWoken: 向队列发出命令使得守护任务被唤醒,
* 如果守护任务的优先级比当前任务的高,
* 则"*pxHigherPriorityTaskWoken = pdTRUE",
* 表示需要进行任务调度
* 返回值: pdFAIL表示"启动命令"无法写入队列
* pdPASS表示成功
*/
BaseType_t xTimerStartFromISR( TimerHandle_t xTimer,
BaseType_t *pxHigherPriorityTaskWoken );
(1)停止定时器就是设置它的状态为冬眠(Dormant),让它不能运行。
(2)函数原型如下:
/* 停止定时器
* xTimer: 哪个定时器
* xTicksToWait: 超时时间
* 返回值: pdFAIL表示"停止命令"在xTicksToWait个Tick内无法写入队列
* pdPASS表示成功
*/
BaseType_t xTimerStop( TimerHandle_t xTimer, TickType_t xTicksToWait );
/* 停止定时器(ISR版本)
* xTimer: 哪个定时器
* pxHigherPriorityTaskWoken: 向队列发出命令使得守护任务被唤醒,
* 如果守护任务的优先级比当前任务的高,
* 则"*pxHigherPriorityTaskWoken = pdTRUE",
* 表示需要进行任务调度
* 返回值: pdFAIL表示"停止命令"无法写入队列
* pdPASS表示成功
*/
BaseType_t xTimerStopFromISR( TimerHandle_t xTimer,
BaseType_t *pxHigherPriorityTaskWoken );
(3)注意,xTimerStart() 和 xTimerStop() 函数的参数 xTicksToWait 表示的是:把命令写入命令队列的超时时间。命令队列可能已经满了,无法马上把命令写入队列里,可以等待一会。
(4)xTicksToWait不是定时器本身的超时时间,不是定时器本身的“周期”。创建定时器时,设置了它的周期(period)。 xTimerStart() 函数是用来启动定时器。假设调用xTimerStart() 的时刻是tX,定时器的周期是n,那么在 tX+n 时刻定时器的回调函数被调用。
(5)如果定时器已经被启动,但是它的函数尚未被执行,再次执行 xTimerStart() 函数相当于执行
xTimerReset() ,重新设定它的启动时间。
(1)从定时器的状态转换图可以知道,使用 xTimerReset() 函数可以让定时器的状态从冬眠态转换为运行态,相当于使用 xTimerStart() 函数。
(2)如果定时器已经处于运行态,使用 xTimerReset() 函数就相当于重新确定超时时间。假设调用xTimerReset() 的时刻是tX,定时器的周期是n,那么 tX+n 就是重新确定的超时时间。
(3)复位函数原型如下:
/* 复位定时器
* xTimer: 哪个定时器
* xTicksToWait: 超时时间
* 返回值: pdFAIL表示"复位命令"在xTicksToWait个Tick内无法写入队列
* pdPASS表示成功
*/
BaseType_t xTimerReset( TimerHandle_t xTimer, TickType_t xTicksToWait );
/* 复位定时器(ISR版本)
* xTimer: 哪个定时器
* pxHigherPriorityTaskWoken: 向队列发出命令使得守护任务被唤醒,
* 如果守护任务的优先级比当前任务的高,
* 则"*pxHigherPriorityTaskWoken = pdTRUE",
* 表示需要进行任务调度
* 返回值: pdFAIL表示"停止命令"无法写入队列
* pdPASS表示成功
*/
BaseType_t xTimerResetFromISR( TimerHandle_t xTimer,
BaseType_t *pxHigherPriorityTaskWoken );
(1)从定时器的状态转换图可知,使用 xTimerChangePeriod() 函数,除了能修改它的周期外,还可以让定时器的状态从冬眠状态转换为运行态。
(2)修改定时器的周期时,会使用新的周期重新计算它的超时时间。假设调用 xTimerChangePeriod() 函数的时间tX,新的周期是n,则 tX+n 就是新的超时时间。
(3)函数原型如下:
/* 修改定时器的周期
* xTimer: 哪个定时器
* xNewPeriod: 新周期
* xTicksToWait: 超时时间, 命令写入队列的超时时间
* 返回值: pdFAIL表示"修改周期命令"在xTicksToWait个Tick内无法写入队列
* pdPASS表示成功
*/
BaseType_t xTimerChangePeriod( TimerHandle_t xTimer,
TickType_t xNewPeriod,
TickType_t xTicksToWait );
/* 修改定时器的周期(ISR)
* xTimer: 哪个定时器
* xNewPeriod: 新周期
* pxHigherPriorityTaskWoken: 向队列发出命令使得守护任务被唤醒,
* 如果守护任务的优先级比当前任务的高,
* 则"*pxHigherPriorityTaskWoken = pdTRUE",
* 表示需要进行任务调度
* 返回值: pdFAIL表示"修改周期命令"在xTicksToWait个Tick内无法写入队列
* pdPASS表示成功
*/
BaseType_t xTimerChangePeriodFromISR( TimerHandle_t xTimer,
TickType_t xNewPeriod,
BaseType_t *pxHigherPriorityTaskWoken );
(1)定时器的结构体如下,里面有一项 pvTimerID ,它就是定时器ID:
(2)怎么使用定时器ID,完全由程序来决定:
(3)pvTimerID 的初始值在创建定时器时由 xTimerCreate() 这类函数传入,后续可以使用这些函数来操作:
(4)更新ID和查询ID,这两个函数不涉及命令队列,它们是直接操作定时器结构体。
(5)函数原型如下:
/* 获得定时器的ID
* xTimer: 哪个定时器
* 返回值: 定时器的ID
*/
void *pvTimerGetTimerID( TimerHandle_t xTimer );
/* 设置定时器的ID
* xTimer: 哪个定时器
* pvNewID: 新ID
* 返回值: 无
*/
void vTimerSetTimerID( TimerHandle_t xTimer, void *pvNewID );
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