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如今上到太空站、下到在家养猪,各行各业都在直播。直播之所以如此盛行,就是因为其能够给粉丝观众亲临现场的感受,以及直播过程中所附带着巨大的经济效益。这种方式可以为无法亲自到场的人表演、分享知识、与粉丝互动,在这个过程中人们对知识、商品等内容深入地了解,提升了分享者或者相关商品的知名度,产生了消费欲望。
从技术角度讲,直播是一种通过互联网实时播放视频和音频的方式。其核心正是流媒体服务器。流媒体服务器就是处理流媒体的服务器。直播过程需要使用流媒体服务器,一个完整的直播过程,包括采集、处理、编码、封包、推流、传输、转码、分发、解码、播放等过程,流媒体服务器主要负责采集,传输和播放等过程。
流媒体服务的传输方式有两种:顺序流传输和实时流传输。其中顺序流传输是在下载文件的同时用户可观看在线媒体。实时流传输是实时传送,特别适合用于直播。
主流的流媒体协议有:HLS、RTSP、RTMP、WebRTC等。HLS是Apple的动态码率自适应技术,主要用于PC和Apple终端的音视频服务。HLS 延迟大,适合视频点播;RTSP虽然实时性最好,但是实现起来比较复杂,适合视频聊天和视频监控;RTMP主要用于互联网音视频传输,它使用的是TCP传输,因为互联网环境相对较差,采用RTMP保证了视频的传输质量,