map和set

发布时间:2023年12月25日

前言

map和set学了以后会非常舒服,我们今天重点讲它的使用。

map和set是什么

首先map和set是什么?
它的底层是搜索二叉树

我们依次先来学一下,set和map

注意它的底层是平衡搜索二叉树,但是我们现在就先把它看作
搜索二叉树

set

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我们只需要看第一个参数,其他给了缺省参数都不用管。
那它为什么要给compare这个仿函数呢?
它可以支持你改变key的比较方式,但是一般情况不需要你给,一般用默认的

set的使用

set用起来很简单,它没有任何含量,就跟我们以前学的容器是一样的。

其实set就是我们之前搜索二叉树讲的key模型
mep就是我们讲的key/value模型

搜索我们要讲的就是解决这两个模型

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它的结果是什么,无非走的是迭代器,我们看一下它的迭代器。
它的迭代器是一个双向迭代器
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这其实没有什么好讲的,它的用法也是跟之前的容器一样。
但它们的底层是不一样的,我们后面的文章会讲。
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为什么这里是1234?
因为上面的一些值插入失败了,不允许冗余。
比它小往左走,比它大往右走,已经相等的值就不进了。

这块的数据结构就没右push的概念,只有线性表才是push.
C++把容器归纳成两类:
一类是序列式容器,
一类是关联式容器
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序列式容器就是它的数据是挨着挨着存储的,
关联式容器就是它的数据和数据之间有非常强的关联关系。

范围for:
它只要支持迭代器就支持范围for
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能不能支不支持修改?
比如每个值+=1
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不可以,我们之前学了搜索树,搜索树是不能随便修改的,
或者至少不允许修改key.

搜索二叉树被修改它的结构就可能被破坏,已经不是搜索二叉树了
比如8这个位置+=10变成18,就不是搜索二叉树了。
在这里插入图片描述
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void test_set1()
{
	set<int> s1;
	s1.insert(3);
	s1.insert(1);
	s1.insert(4);
	s1.insert(2);
	s1.insert(1);
	s1.insert(2);

	set<int>::iterator it1 = s1.begin();
	while (it1 != s1.end())
	{
		// 搜索树不允许修改key,可能会破坏搜索的规则
		//*it1 += 1;
		cout << *it1 << " ";
		++it1;
	}
	cout << endl;

	// 范围for
	for (auto e : s1)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
}
int main()
{
	test_set1();
	return 0;
}

我们再来看一下其他的使用,其他的使用其实不学都已经会了,
这就是STL设计的优势,你会用一个容器用其他容器就能轻松搞定。

erase
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erase支持一个位置的删除,这个位置可以借助find,确定在不在
find
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swap
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set的交换,底层是两颗树,这两颗树交换头节点的指针肯定是最快的。

这里有一个比较有用的就是count,就是给个值判断这个值在不在
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我们自己要判断这个值在不在可以这样:
在这里插入图片描述
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接下来用count
count会返回它的个数
count会简化一些
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虽然count让这个在不在的场景更简单了,但是好像还是有点鸡肋
这个等下我们再来看。

set完成的功能是否仅仅是排序这么简单?
set的功能严格来说是排序加去重。
如果以后要完成去重的功能也是可以用set

有些场景可能我不想做排序,或者不想做排序这么简单的功能
所以出了set还有一个multiset
它和set的最大区别就是允许建值冗余
在这里插入图片描述
它的操作和set也是一样的,允许建值冗余也就导致下面的问题
在这里插入图片描述
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它不是去重,它是排序
但它还是判断在不在的问题,set的主功能还是判断在不在的模型

允许建值冗余是怎么做到的呢?
比如这颗树要再插入14
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以前是比它大往右走,比它小往左走,相等就不插入。
现在再插入14是怎么样呢?就插入就可以了,插在14的左边和右边都可以

为什么插入在右边都可以?
因为以后学了平衡树知道它会旋转,就算 插入在左边,
左边如果太长它会右旋,右边多了它会左旋。

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其他功能multiset和set是一样的,find是比较值得看一下的。
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这里面有多个1,这里find找的是哪个1呢?
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多个key,找中序的第一个,这是规定
验证一下:
在这里插入图片描述
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这里的count的价值就很大,它能反馈key的个数
在这里插入图片描述
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set也就这样,以现在的水准,自己看一下文档也就会了。

平时其实很少使用mltiset,因为mltiset不那么好用,
判断在不在,有多少个,这个场景实际并不那么需要。

map

map介绍

map有什么用?
通过一个值就可以找另外一个值我们就可以用map,
经典的场景就是字典,我们中文找英文,英文找中文。
还有统计次数。

map非常非常重要。
学习map之前得先来认识一个结构。这个结构叫做pair
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map是key和value的结构,它既要存一个value也要存一个key,
它是key/value的搜索树。但它里面的数据不是存key和value,
它是存value的变量。

pair是库里面自己定义的结构。
pair的结构大致是什么样子,我们看一下。
pair在STL大致就是这样子定义的
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这里面有两个值,一个是first,一个是second,
一般情况下,first就是key, second就是value
还有一个构造函数。

map的使用

这里的inser和set的区别是,这里有三个版本。
在这里插入图片描述

但是第二个和第三个实践当中用的非常非常少。
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看参数,不允许修改key,但是允许修改value
不然统计次数就没办法实现了。

我们先来写代码看一下。
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但是编不过,能不能结合这个报错看一下原因
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如果容器是set的话,底层是树,跟链表应该一样,迭代器里面应该是结点,这里面结点的值是key.
但这里面结点的值应该是key和value,C++不支持同时两个值

只返回一个值,但里面却有两个值,key/value怎么办?
就返回一个结构,这个结构官方定义为pair
pair在这不支持流插入

所以这样就可以支持了

cout << (*dit).first << ":" << (*dit).second;
map<string, string> dict;
//dict.insert(pair<string, string>("sort", "排序"));//构造pair的匿名对象去进行插入
dict.insert(make_pair("sort", "排序"));
dict.insert(make_pair("string", "字符串"));
dict.insert(make_pair("count", "计数"));

//map<string, string>::iterator dit = dict.begin();
auto dit = dict.begin();
while (dit != dict.end())
{
	cout << (*dit).first << ":" << (*dit).second << endl;
	++dit;
}
cout << endl;

再插入的时候我们喜欢用make_pair,make_pair是一个函数模板。
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其实还是去调用匿名构造再返回。
这个make_pair还是会返回inline.

这两个写法有什么差异呢?
如果直接去写这个构造,得显示的去写这两个参数。如果这两个参数略长,写起来就略长。
make_pair的好处是可以通过传参自动推导类型,就不需要显示去自动声明类型了。

我们也更喜欢这样写。

cout << dit->first << ":" << (*dit).second << endl;

当你里面的数据是结构体里面的时候,并且是结构体的指针就喜欢用->
上面其实省略了一个->
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接下来看,150行插入以后会修改还是怎样。
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插入失败,按照我们之前搜索树学的,value并不会参与插入规则,
value相不相同它都不管,它只管这个key

所以string插入的时候这个key已经有了,它就插入失败。
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erase
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erase跟迭代器位置也是一样的,可以给个迭代器位置也可以给个key.
都是find+erase

现在我们做一件事情,统计水果出现的次数
统计次数怎么统计,还是一样,就看它在不在。
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范围for验证一下
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这里有一个比较特殊,值得仔细去看一下的即使【】
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以前只有deque和vector才有【】
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mapped_type就是第二个模板参数,第二个模板参数就是value
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也就是意味着上面统计水果次数的代码可以这样写。
一行代码就可以统计出这里的次数。
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map最值得我们深入学习的就是这里的【】

operate【】是如何实现一行代码就统计出次数的呢?
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简化一下,相当于下面的代码
文档里面的,源码里应该可以简化一下
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这层代码有一层insert,我们先把insert给理解清楚,再来拆解,才能尝试看懂
这里涉及一个insert的返回值的问题,这个insert的返回值不是单纯的insert的返回值的问题。
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insert按照我们之前搜索二叉树的理解,插入成功是true,插入失败是false
现在是map,不允许建值冗余,如果这个key已经有了就不允许插入了。

insert返回值的描述
在这里插入图片描述
可以看上面的英文了解一下。
如果插入的值已经有了,它会返回跟key相等的那个结点的迭代器
如果新插入成功,他会返回新插入的那个结点的迭代器。
bool就是展示插入成功还是失败。

接着拆解一下上面的代码
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这一坨就是调用insert函数,它的返回值就是pair.
pair.first就是迭代器,迭代器再解引用就是pair数据,pair再去取second就是value

返回value的引用就可以修改这个value,
看,现在就把所有连起来了。

不过上面的代码写的太挫了,现在把它改造一下。
下面这段代码本质跟上面是一样的。
在这里插入图片描述
这里插入有两种可能
第一种可能成功:
这里又分两种,key插入成功,key还没有
value给的次数是多少?value是int,int的类型生成的匿名对象是0
最后返回value次数的引用,来进行修改
第二种失败:

【】有这几个功能
在这里插入图片描述
这些后面我们会模拟实现,其实很简单。

我们更喜欢下面这样写代码。
在这里插入图片描述
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map学了以后,很多题多会很简单

随机链表的复制

题目

题目链接
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分析

就尾插一个链表,对原链表进行复制
在这里插入图片描述

那怎么控制这个rondom呢?
我们之前的问题就是原结点和拷贝结点完全没有什么关系。
现在怎么办?
有没有办法建立一个链接来控制rondom,不用之前的方式。

我们让原结点和拷贝结点建立一个key/value关系
比如13的rondom指向7这个结点,map里面7结点的value就是下面的拷贝结点,就找到我的了。

就很轻松解决了。

写代码

在这里插入图片描述

这里就懒得带哨兵卫了。
我们先复制一个链表出来。

在这里插入图片描述

下一步,把rondom控制一下就可以了。

每个结点和原结点都要建立映射关系
怎么建立呢?很简单
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怎么控制呢?
要遍历原链表,遍历这个链表,再从头开始。
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map是一个key/value型的数据结构,它的底层数据存储已经是一个pair

multimap

multimap还是跟之前一样,允许建值冗余。
演示一下
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如果value相同,能不能插入呢?
在这里插入图片描述
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可以。

搜索树根本就不在乎value,value对我们很重要,
但是对树一点也不重要,它只是顺便存在对应的结点。

它在树里面主要以key进行比较建立规则的,顺便存了个value,
也就意味着找到key就找到value.

multimap和map最核心的区别还有什么?
它没有【】,
以前key和value是一对一的关系,现在key和value是一对多的关系。
【】最核心的功能是查找对应的value,找到以后可以读这个值,还可以写。

我们不知道要修改的是哪一个对应的value.

前K个高频单词

题目链接

题目

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分析

这相当于统计次数加Topk问题

但这道题的Topk有一点点问题
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这是这道题的特殊点,稍不注意就会被坑。
也就是说两个不同的单词,出现次数相同,就按字典顺序排序。

写代码

我们先不管其他所有东西,把统计次数写出来
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下一步我们要搞Topk,怎么搞呢?
map也是排序的,但是它是按单词去排序的,不是按统计次数去排序的。
现在按统计次数去排一下序。

优先级队列是一种解决方案之一

这里先不用优先级队列,

我们知道Top k数据量不大的时候,其实用堆用排序都很简单。

这里本质考察的是排序的稳定性。
在这里插入图片描述
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map顺次去遍历的时候,这个i和love都是两次,i一定在love的前面
因为map本身是按key去排序的,按这里的string去排序的。

map已经排好了,次数相同的在前面。
如果用一个稳定的排序一定能保证i一定在love的前面
这个时候就能达到我的目的

排序的解决方式
排序能不能对map进行sort,我们现在排序按这个次数来排。
能不能作用到countMap的迭代器上?
我们之前讲过,sort的底层是快排,必须要求你的迭代器是一个随机迭代器。
map是一个双向迭代器。

只有一种方式,把它放到vector里面,再来sort.

sort这个排序稳定不稳定?
不稳定,因为sort的底层是快排,选这个key,这个key可能在中间。
那就可能相等的在左边,不相等的在右边。这个时候稳定性,就已经破坏了。

这里可以验证一下。
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这里vector可以优化一下。
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我们要用map去初始化vector,我们的数据解引用之后都是一个pair
我们这里就可以直接用它的迭代器区间去初始化。
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topk如果数据量不大直接用sort是完全没有问题的。

但是这里sort出来还不是我想要的结果,它是按照pair去比的。
看一下pair能不能支持比较大小。
可以,但是它的比较方式比较奇葩。
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看这个小于,first和second有一个小,它就小了。
这不是我们希望的比较方式,我们希望的是按照second去比。
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反正这里的比较方式肯定是不符合我们的预期的,
我们能不能想办法搞成符合我们预期的比较稳定的方式

有没有什么办法?
我们先不管这些,写个仿函数。
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接着把sort的仿函数给进去,直接生成一个匿名对象传过去就可以了
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我们想要大的在前面

我们取它的前k个
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然后提交
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这里有些测试用例过不了的原因就是稳定性的问题。
从预期结果和实际结果是相反的就可以看出来

可以打印出来看一下
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看上面的例子,在原来的vector里面“nftk”肯定在“qkjzgws”的前面,在排序之前
因为前面的map已经排过了,value都是10,
nftk肯定在前面在左边,搜索树中序出来肯定先走n再走q,
但是这里由于sort不稳定就导致了一系列的问题。

这就是经典的排序稳定性的问题
怎么解决?
归并是稳定的,但是要自己写一个。
再按字典去排一次,这种方案可以是可以
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不能在这个地方,对ret这个vector再排一次,因为你的次数会受影响。

这里有两种方案可以解决:
1.找一个稳定的排序
C++的算法库里提供了一个稳定的排序
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stable_sort的底层是一个什么排序,感兴趣的老铁可以去查一下
怎么实现的,怎么达到稳定的。

还有一种方式也可以解决,我们就用sort,
sort不稳定归不稳定,但是我们在这里比较的时候可以想办法控制一下的。

因为给了仿函数,仿函数就可以控制这块东西。
不是让sort稳定了,而是控制比较逻辑。

按我们以前的排序,大的肯定在前面
次数相等我们按照字典序小的在前面,也就是first小的在前面
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过了

这道题不写仿函数能搞定吗?
肯定搞不定,因为给的数据是pair,不写仿函数就按照pair默认的方式去比较。
pair默认的比较方式不符合我的需求。

这道题也可以用堆,但是用堆也要控制仿函数,否则会被坑。

这道题数据量不多用map去解更好一点点。

这道题不放到另外一个vector里完成这个sort有什么方案?
map本身就能帮助我们排序,之前我们是按照key排的,现在我们要按次数去排。
但这里不能用map来做排序,我们之前说过map是排序加去重。
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所以我们这里用multimap刚刚好。
但是我们这里用multimap也会有其他的问题。
比如key是相等的,如何保证它们value的顺序的。就比入前面的都是10次的两个。
保证不了。

这里再教大家一招
map和multimap都有一个特点,可以传仿函数去控制比较逻辑。
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默认是用小于去控制,小的在左边大的在右边,比它大的就往右边走。
我们想要大的在左边,依次是从大到小。如果次数相同想按first去比。

这里不一样的是这是类型,因为这是类模板参数,之前的是对象。
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文章来源:https://blog.csdn.net/weixin_68359117/article/details/135179269
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