武侠世界【源代码+源码手册+客户端+服务端+数据库+编译说明】

发布时间:2024年01月19日

游戏代码齐全,值得借鉴。天龙八部也是用这套源码开发的。

武侠世界【源代码+源码手册+客户端+服务端+数据库+编译说明】
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武侠世界【源代码+源码手册+客户端+服务端+数据库+编译说明】
├─ 武侠世界【客户端+服务端+数据库】
│    ├─ Client
│    │    ├─ Accounts
│    │    ├─ Game
│    │    ├─ Helper
│    │    ├─ ImageSetEditor
│    │    ├─ Patch
│    │    ├─ ScreenShots
│    │    ├─ Tools
│    │    ├─ UIEditor
│    │    └─ resource
│    ├─ Public
│    │    ├─ Config
│    │    └─ Data
│    ├─ Run.bat
│    ├─ Server
│    │    ├─ Config
│    │    ├─ Log
│    │    ├─ Login.exe
│    │    ├─ LuaLib.dll
│    │    ├─ ScriptEngine.dll
│    │    ├─ Server.exe
│    │    ├─ Users
│    │    ├─ World.exe
│    │    ├─ msvcr71d.dll
│    │    ├─ msvcr80d.dll
│    │    ├─ scene
│    │    └─ upload_dump.bat
│    ├─ SqlScript
│    │    └─ wxsj2_20100414_init.sql
│    └─ sysstore.bat
├─ 武侠世界【源代码】
│    ├─ Billing
│    │    ├─ Billing
│    │    ├─ Billing.sln
│    │    └─ CMakeLists.txt
│    ├─ Bin
│    │    ├─ Client
│    │    ├─ Public
│    │    ├─ Run.bat
│    │    ├─ Server
│    │    ├─ SqlScript
│    │    └─ sysstore.bat
│    ├─ CMakeLists.txt
│    ├─ Client
│    │    ├─ !Scripts
│    │    ├─ Build.cmd
│    │    ├─ CEGUI
│    │    ├─ CEGUIFalagardEx
│    │    ├─ CGAL3.2.1
│    │    ├─ Client.sln
│    │    ├─ Client.suo
│    │    ├─ ClientStatic.sln
│    │    ├─ Debuger
│    │    ├─ ErrorReport
│    │    ├─ Game
│    │    ├─ GameInterface
│    │    ├─ Helper
│    │    ├─ Launch
│    │    ├─ LuaPlus
│    │    ├─ NetPackets
│    │    ├─ PathLib
│    │    ├─ Readme.txt
│    │    ├─ Tools
│    │    ├─ UI_CEGUI
│    │    └─ _UpgradeReport_Files
│    ├─ ClientLib
│    │    ├─ AxFilePack
│    │    └─ Tools
│    ├─ Common
│    │    ├─ Array_Base.cpp
│    │    ├─ Array_Base.h
│    │    ├─ Assertx.cpp
│    │    ├─ Assertx.h
│    │    ├─ BaseType.h
│    │    ├─ BuffImpactMgr.cpp
│    │    ├─ BuffImpactMgr.h
│    │    ├─ CampDataMgr.cpp
│    │    ├─ CampDataMgr.h
│    │    ├─ Chain.cpp
│    │    ├─ Chain.h
│    │    ├─ Combat
│    │    ├─ DBSystem
│    │    ├─ DB_Struct.cpp
│    │    ├─ DB_Struct.h
│    │    ├─ DataBase
│    │    ├─ DirectlyImpactMgr.cpp
│    │    ├─ DirectlyImpactMgr.h
│    │    ├─ Encoder.h
│    │    ├─ EncoderManager.h
│    │    ├─ FileAPI.h
│    │    ├─ FileDataMgr.cpp
│    │    ├─ FileDataMgr.h
│    │    ├─ FoxEncrypt.cpp
│    │    ├─ FoxEncrypt.h
│    │    ├─ FoxNet.lib
│    │    ├─ FoxUtil.lib
│    │    ├─ GameDefine.h
│    │    ├─ GameDefine2.h
│    │    ├─ GameDefine_Attr.h
│    │    ├─ GameDefine_City.h
│    │    ├─ GameDefine_Guild.h
│    │    ├─ GameDefine_Item.h
│    │    ├─ GameDefine_PlayerShop.h
│    │    ├─ GameDefine_Result.cpp
│    │    ├─ GameDefine_Result.h
│    │    ├─ GameDefine_Scene.h
│    │    ├─ GameStruct.cpp
│    │    ├─ GameStruct.h
│    │    ├─ GameStruct_AttribUp.h
│    │    ├─ GameStruct_Bus.cpp
│    │    ├─ GameStruct_Bus.h
│    │    ├─ GameStruct_Camp.h
│    │    ├─ GameStruct_City.h
│    │    ├─ GameStruct_Country.h
│    │    ├─ GameStruct_Finger.cpp
│    │    ├─ GameStruct_Finger.h
│    │    ├─ GameStruct_Guild.h
│    │    ├─ GameStruct_HorseFindMate.cpp
│    │    ├─ GameStruct_Impact.h
│    │    ├─ GameStruct_Item.h
│    │    ├─ GameStruct_MinorPasswd.cpp
│    │    ├─ GameStruct_MinorPasswd.h
│    │    ├─ GameStruct_Pet.cpp
│    │    ├─ GameStruct_Pet.h
│    │    ├─ GameStruct_Query.h
│    │    ├─ GameStruct_Relation.cpp
│    │    ├─ GameStruct_Relation.h
│    │    ├─ GameStruct_Scene.h
│    │    ├─ GameStruct_Script.cpp
│    │    ├─ GameStruct_Script.h
│    │    ├─ GameStruct_Skill.h
│    │    ├─ GameStruct_Team.h
│    │    ├─ GameStruct_TopList.h
│    │    ├─ GameUtil.cpp
│    │    ├─ GameUtil.h
│    │    ├─ Minidump.cpp
│    │    ├─ Minidump.h
│    │    ├─ Net_Debug.lib
│    │    ├─ Net_Release.lib
│    │    ├─ OResultDef.h
│    │    ├─ Packet.h
│    │    ├─ PacketDefine.h
│    │    ├─ PacketFactory.h
│    │    ├─ PacketFactoryManager.cpp
│    │    ├─ PacketFactoryManager.h
│    │    ├─ PacketStruct.cpp
│    │    ├─ PacketStruct.h
│    │    ├─ Packets
│    │    ├─ PathLib
│    │    ├─ PlayerStatus.h
│    │    ├─ Rand.cpp
│    │    ├─ Rand.h
│    │    ├─ ResultDefine.h
│    │    ├─ ScriptCommandStruct.cpp
│    │    ├─ ScriptCommandStruct.h
│    │    ├─ ServerSocket.h
│    │    ├─ ShareMemAPI.cpp
│    │    ├─ ShareMemAPI.h
│    │    ├─ SkillDataMgr.cpp
│    │    ├─ SkillDataMgr.h
│    │    ├─ Socket.h
│    │    ├─ SocketAPI.h
│    │    ├─ SocketBillingInputStream.h
│    │    ├─ SocketBillingOutputStream.h
│    │    ├─ SocketInputStream.h
│    │    ├─ SocketOutputStream.h
│    │    ├─ Type.h
│    │    ├─ Utilities
│    │    ├─ Version.h
│    │    └─ formula.h
│    ├─ EngineSDK
│    │    ├─ LibAndDll
│    │    ├─ ThirdParty
│    │    └─ kylinengine
│    ├─ Login
│    │    ├─ CMakeLists.txt
│    │    └─ Login
│    ├─ LuaXML_lib.so
│    ├─ LuaXml.lua
│    ├─ README.txt
│    ├─ ReadVcproj.lua
│    ├─ Server
│    │    ├─ Build.cmd
│    │    ├─ CMakeLists.txt
│    │    ├─ FoxNet
│    │    ├─ FoxScriptLib
│    │    ├─ Server
│    │    └─ Server.sln
│    ├─ ShareMemory
│    │    ├─ CMakeLists.txt
│    │    ├─ ShareMemory
│    │    └─ ShareMemory.sln
│    ├─ Sleep.vbs
│    ├─ World
│    │    ├─ Build.cmd
│    │    ├─ CMakeLists.txt
│    │    ├─ World
│    │    ├─ World.sln
│    │    └─ World.suo
│    ├─ c_flag_overrides.cmake
│    ├─ cxx_flag_overrides.cmake
│    ├─ format
│    ├─ tools
│    │    ├─ BugDeliver
│    │    └─ DumpMonitorW
│    └─ update_CMakeLists.lua
├─ 武侠世界源码分析.pdf
└─ 武侠世界源码编译说明.txt
文章来源:https://blog.csdn.net/niaoma/article/details/135691431
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