基于Java开发的校园跳蚤市场管理系统详细设计和实现【附源码】
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环境配置:
Jdk1.8 + Tomcat7.0 + Mysql + HBuilderX(Webstorm也行)+ Eclispe(IntelliJ IDEA,Eclispe,MyEclispe,Sts都支持)。
vue + mybatis + Maven +mysql5.7或8.0等等组成,B/S模式 + Maven管理等等。
环境需要
1.运行环境:最好是java jdk 1.8,我们在这个平台上运行的。其他版本理论上也可以。
2.IDE环境:IDEA,Eclipse,Myeclipse都可以。推荐IDEA;
3.tomcat环境:Tomcat 7.x,8.x,9.x版本均可
4.硬件环境:windows 7/8/10 4G内存以上;或者 Mac OS;
5.是否Maven项目: 否;查看源码目录中是否包含pom.xml;若包含,则为maven项目,否则为非maven项目
6.数据库:MySql 5.7/8.0等版本均可;
毕设帮助,指导,本源码分享,调试部署(见文末)
需求分析在系统开发中有着十分重要的作用。软件项目凭借软件工程的思想和步骤可以大大的提高开发效率,缩短软件开发周期,保证了软件项目的质量。需求分析作为软件工程方法中的一步是至关重要的[6]。软件需求工程是一门分析并记录软件需求的学科。需求分析简单的来说就是用户需要什么,系统需要什么,对此进行问题的列举,等级的排列,需要缜密的思分析和大量的调研[7]。
3.1 可行性分析
根据校园跳蚤市场系统的功能,通过对经济可行性、技术可行性和法律可行性分析进行全面的分析,提供准确的可行性依据。以下是本系统的可行性分析:
经济可行性
就是分析在现有经济情况下能否完成本校园跳蚤市场系统的开发。下面对本系统开发、运行、维护的相关费用评估,以及投入到实际运用中完成校园跳蚤市场管理可能费用进行估算。网络资源丰富,本校园跳蚤市场系统只需使用任选一开源服务器即可,此方面无需投入费用。开发阶段,由于本校园跳蚤市场系统不属于大型系统,常规的电脑就可完成开发,不用购置相关硬件设备。软件方面,本校园跳蚤市场系统只需使用网上免费下载的软件即可完成开发,这些软件在使用时简单易懂,无需培训,因此此方面也无需投入费用。由于本校园跳蚤市场系统不属于大型系统,运行时候电费可以忽略不记。校园跳蚤市场系统作为自己毕设,由本人开发即可完成,无需人力费用。综上,整个系统开发花费很少,所以本校园跳蚤市场系统在经济上可行。
技术可行性
本系统的开发使用java作为系统开发的开发语言,开发工具选择 Eclipse,而 B/S架构决定了本系统的兼容性和多用户可操作性,此外选择MySql作为数据库不仅提高了数据安全性更保障了数据的可操作性。
法律可行性分析
法律可行性分析,即分析本校校园跳蚤市场系统是否与各类法律相悖。本校园跳蚤市场系统使用市面开源免费软件开发,且作为个人毕设,无商用,均为本人自主开发,并且页面设计合理,发布的信息要求符合常规。整个系统无抵触法律法规的问题。因此在法律上,本校园跳蚤市场系统可行。
校园跳蚤市场系统综合网络空间开发设计要求。目的是将校园跳蚤市场通过网络平台将传统管理方式转换为在网上管理,完成校园跳蚤市场的方便快捷、安全性高障,目标明确。校园跳蚤市场系统可以将功能划分为管理员的使用功能、摊位使用的功能和用户使用的功能。
(1)管理员的功能是最高的,可以对系统所在功能进行查看,修改和删除,包括用户功能和摊位功能。管理员用例如下:
(2)摊位关键功能包含摊位进入系统可以对系统首页,个人中心,订单管理进行详情操作。摊位用例如下:
(3)用户关键功能包含首页,个人中心,学分标准管理,课程信息管理,校园跳蚤信息管理,成绩信息管理,课表信息管理进行详情操作。用户用例如下:
3.3 系统流程分析
3.3.1系统开发流程图:
3.3.2管理员模块总体流程图:
3.3.3用户标准管理流程图:
4.1 功能模块设计
校园跳蚤市场系统按照权限的类型进行划分,分为管理员、摊位和用户共三个模块。系统实现登录、个人信息修改,还可以对课程信息、校园跳蚤信息等功能进行操作,增强了使用者的操作体验。管理员模块主要针对整个系统的管理进行设计,提高了管理的效率和标准。系统的总体模块设计如下图所示:
4.2.1 数据库系统
本系统采用MySQL来进行数据库的管理。MySQL数据库具有体积小、速度快、成本低等优点。具备同时处理数千万条记录,实现大型数据库的高并发读写和高效读写需求[9]。
4.2.2 数据库概念设计
概念模型用于对信息世界建模,并与指定的数据库管理系统分离。它有助于将真实世界的事物抽象为适合于数据库管理系统的数据库模型。人们倾向于将现实世界抽象为信息世界,再把信息世界变成机器世界。也就是说,将现实世界的目标抽象成独立于专用计算机软件和专用数据库管理系统的信息结构的数据模型,然后将物理模型转化为适合电子计算机的数据库管理系统。事实上,数据模型是从真实世界到机器世界的中间层。
信息世界的基本要素包括实体和关联。现实存在且彼此可区别的事物称为实体。实体可以是实际的人、事或物,还可以是抽象化的概念或联络。以下是对部分主要的关键实体如下:
用户实体属性如图4-2所示。
摊位实体属性如图4-3所示。
订单实体属性如图4-4所示。
二手商品体属性如图4-5所示。
购物车实体属性如图4-6所示。
当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,人们能够看到校园跳蚤市场管理系统的导航条。系统首页界面如图5-1所示:
系统注册:在系统注册页面输入用户注册信息进行注册操作;系统注册页面如图如图5-2所示:
摊位信息:在摊位信息页面的输入栏中输入摊位名称,摊位地址、负责人和联系电话进行查看;并根据需要对摊位详细信息进行收藏、操作;摊位信息页面如图5-3所示:
个人中心:在个人中心页面通过填写个人详细信息进行信息更新操作,还可以对我的订单,我的地址,我的收藏进行详细操作;如图5-4所示:
5.2管理员模块实现
管理员进入主页面,主要功能包括对系统首页、个人中心,用户管理,摊位管理,二手商品管理,商品分类管理,留言板管理,系统管理等进行操作。管理员主页面如图5-5所示:
管理员点击用户管理。进入用户列表输入帐号和姓名可以查询、新增、删除、用户列表,并根据需要对用户详细信息进行查看详情、修改或删除操作,如图5-6所示:
摊位管理。在摊位信息列表输入摊位编号和摊位名称进行查询、新增或删除摊位信息列表,并根据需要对摊位详情信息进行详情、修改或删除操作;如图5-7所示:
管理员点击二手商品管理。进入二手商品信息列表输入商品名称、商品分类、品牌、摊位名称、价格进行查询或删除二手商品信息列表,并根据需要对二手商品详细信息进行详情、修改、查看评论或删除操作。如图5-8所示:
管理员点击商品分类管理。在商品分类页面输入商品分类进行查询、新增或删除商品分类信息列表,并根据需要对商品分类信息进行修改、删除详情操作。如图5-9所示:
管理员点击留言板管理。在留言板页面输入用户名进行查询、删除信息列表,并根据需要对留言板信息进行详情、修改、回复或删除详情操作;如图5-10所示:
5.3摊位模块实现
摊位进入系统可以对系统首页,个人中心,二手管理,订单管理等功能进行操作。摊位主界面如图5-11所示:
二手商品管理:在二手商品列表输入商品名称、商品分类、品牌、摊位名称、价格等进行查询、新增或删除二手商品列表,并根据需要对二手商品信息进行查询、新增或删除详情操作;如图5-12所示:
订单管理:在订单信息页面输入订单编号和商品名称进行查询、删除订单信息列表,并根据需要对订单详细信息进行修改、发货或删除详情操作;如图5-13所示:
获取源码:
总体来说这个项目功能相对还是比较简单优秀的、适合初学者作为课程设计和毕业设计参考
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