vue3全网最全教程-----(4)

发布时间:2023年12月31日

目录

6. 组件通信

6.1. 【props】

6.2. 【自定义事件】

6.3. 【mitt】

6.4.【v-model】

6.5.【$attrs 】

6.6. 【refs、parent】

6.7. 【provide、inject】

6.8. 【pinia】

6.9. 【slot】

1. 默认插槽

2. 具名插槽

3. 作用域插槽

7. 其它 API

7.1.【shallowRef 与 shallowReactive 】

shallowRef

shallowReactive

总结

7.2.【readonly 与 shallowReadonly】

readonly

shallowReadonly

7.3.【toRaw 与 markRaw】

toRaw

markRaw

7.4.【customRef】

8. Vue3新组件

8.1. 【Teleport】

8.2. 【Suspense】

8.3.【全局API转移到应用对象】

8.4.【其他】


6. 组件通信

Vue3组件通信和Vue2的区别:

  • 移出事件总线,使用mitt代替。
  • vuex换成了pinia
  • .sync优化到了v-model里面了。
  • $listeners所有的东西,合并到$attrs中了。
  • $children被砍掉了。

常见搭配形式:

6.1. 【props】

概述:props是使用频率最高的一种通信方式,常用与 :父 ? 子

  • 若?父传子:属性值是非函数
  • 若?子传父:属性值是函数

父组件:

<template>
  <div class="father">
    <h3>父组件,</h3>
		<h4>我的车:{{ car }}</h4>
		<h4>儿子给的玩具:{{ toy }}</h4>
		<Child :car="car" :getToy="getToy"/>
  </div>
</template>

<script setup lang="ts" name="Father">
	import Child from './Child.vue'
	import { ref } from "vue";
	// 数据
	const car = ref('奔驰')
	const toy = ref()
	// 方法
	function getToy(value:string){
		toy.value = value
	}
</script>

子组件

<template>
  <div class="child">
    <h3>子组件</h3>
		<h4>我的玩具:{{ toy }}</h4>
		<h4>父给我的车:{{ car }}</h4>
		<button @click="getToy(toy)">玩具给父亲</button>
  </div>
</template>

<script setup lang="ts" name="Child">
	import { ref } from "vue";
	const toy = ref('奥特曼')
	
	defineProps(['car','getToy'])
</script>

6.2. 【自定义事件】

  1. 概述:自定义事件常用于:子 => 父。
  2. 注意区分好:原生事件、自定义事件。
  • 原生事件:
    • 事件名是特定的(clickmosueenter等等)
    • 事件对象$event: 是包含事件相关信息的对象(pageXpageYtargetkeyCode
  • 自定义事件:
    • 事件名是任意名称
    • 事件对象$event: 是调用emit时所提供的数据,可以是任意类型!!!
  1. 示例:

    <!--在父组件中,给子组件绑定自定义事件:-->
    <Child @send-toy="toy = $event"/>
    
    <!--注意区分原生事件与自定义事件中的$event-->
    <button @click="toy = $event">测试</button>
    
    //子组件中,触发事件:
    this.$emit('send-toy', 具体数据)
    

6.3. 【mitt】

概述:与消息订阅与发布(pubsub)功能类似,可以实现任意组件间通信。

安装mitt

npm i mitt

新建文件:src\utils\emitter.ts

// 引入mitt 
import mitt from "mitt";

// 创建emitter
const emitter = mitt()

/*
  // 绑定事件
  emitter.on('abc',(value)=>{
    console.log('abc事件被触发',value)
  })
  emitter.on('xyz',(value)=>{
    console.log('xyz事件被触发',value)
  })

  setInterval(() => {
    // 触发事件
    emitter.emit('abc',666)
    emitter.emit('xyz',777)
  }, 1000);

  setTimeout(() => {
    // 清理事件
    emitter.all.clear()
  }, 3000); 
*/

// 创建并暴露mitt
export default emitter

接收数据的组件中:绑定事件、同时在销毁前解绑事件:

import emitter from "@/utils/emitter";
import { onUnmounted } from "vue";

// 绑定事件
emitter.on('send-toy',(value)=>{
  console.log('send-toy事件被触发',value)
})

onUnmounted(()=>{
  // 解绑事件
  emitter.off('send-toy')
})

【第三步】:提供数据的组件,在合适的时候触发事件

import emitter from "@/utils/emitter";

function sendToy(){
  // 触发事件
  emitter.emit('send-toy',toy.value)
}

注意这个重要的内置关系,总线依赖着这个内置关系

6.4.【v-model】

  1. 概述:实现?父?子?之间相互通信。

  2. 前序知识 ——?v-model的本质

    <!-- 使用v-model指令 -->
    <input type="text" v-model="userName">
    
    <!-- v-model的本质是下面这行代码 -->
    <input 
      type="text" 
      :value="userName" 
      @input="userName =(<HTMLInputElement>$event.target).value"
    >
    
  3. 组件标签上的v-model的本质::moldeValue?+?update:modelValue事件。

    <!-- 组件标签上使用v-model指令 -->
    <AtguiguInput v-model="userName"/>
    
    <!-- 组件标签上v-model的本质 -->
    <AtguiguInput :modelValue="userName" @update:model-value="userName = $event"/>
    

    AtguiguInput组件中:

    <template>
      <div class="box">
        <!--将接收的value值赋给input元素的value属性,目的是:为了呈现数据 -->
    		<!--给input元素绑定原生input事件,触发input事件时,进而触发update:model-value事件-->
        <input 
           type="text" 
           :value="modelValue" 
           @input="emit('update:model-value',$event.target.value)"
        >
      </div>
    </template>
    
    <script setup lang="ts" name="AtguiguInput">
      // 接收props
      defineProps(['modelValue'])
      // 声明事件
      const emit = defineEmits(['update:model-value'])
    </script>
    
  4. 也可以更换value,例如改成abc

    <!-- 也可以更换value,例如改成abc-->
    <AtguiguInput v-model:abc="userName"/>
    
    <!-- 上面代码的本质如下 -->
    <AtguiguInput :abc="userName" @update:abc="userName = $event"/>
    

    AtguiguInput组件中:

    <template>
      <div class="box">
        <input 
           type="text" 
           :value="abc" 
           @input="emit('update:abc',$event.target.value)"
        >
      </div>
    </template>
    
    <script setup lang="ts" name="AtguiguInput">
      // 接收props
      defineProps(['abc'])
      // 声明事件
      const emit = defineEmits(['update:abc'])
    </script>
    
  5. 如果value可以更换,那么就可以在组件标签上多次使用v-model

    <AtguiguInput v-model:abc="userName" v-model:xyz="password"/>
    

6.5.【$attrs 】

  1. 概述:$attrs用于实现当前组件的父组件,向当前组件的子组件通信(祖→孙)。

  2. 具体说明:$attrs是一个对象,包含所有父组件传入的标签属性。

    注意:$attrs会自动排除props中声明的属性(可以认为声明过的?props?被子组件自己“消费”了)

父组件:

<template>
  <div class="father">
    <h3>父组件</h3>
		<Child :a="a" :b="b" :c="c" :d="d" v-bind="{x:100,y:200}" :updateA="updateA"/>
  </div>
</template>

<script setup lang="ts" name="Father">
	import Child from './Child.vue'
	import { ref } from "vue";
	let a = ref(1)
	let b = ref(2)
	let c = ref(3)
	let d = ref(4)

	function updateA(value){
		a.value = value
	}
</script>

子组件:

<template>
	<div class="child">
		<h3>子组件</h3>
		<GrandChild v-bind="$attrs"/>
	</div>
</template>

<script setup lang="ts" name="Child">
	import GrandChild from './GrandChild.vue'
</script>

孙组件:

<template>
	<div class="grand-child">
		<h3>孙组件</h3>
		<h4>a:{{ a }}</h4>
		<h4>b:{{ b }}</h4>
		<h4>c:{{ c }}</h4>
		<h4>d:{{ d }}</h4>
		<h4>x:{{ x }}</h4>
		<h4>y:{{ y }}</h4>
		<button @click="updateA(666)">点我更新A</button>
	</div>
</template>

<script setup lang="ts" name="GrandChild">
	defineProps(['a','b','c','d','x','y','updateA'])
</script>

6.6. 【refs、parent】

  1. 概述:

    • $refs用于 :父→子。
    • $parent用于:子→父。
  2. 原理如下:

    属性说明
    $refs值为对象,包含所有被ref属性标识的DOM元素或组件实例。
    $parent值为对象,当前组件的父组件实例对象。

6.7. 【provide、inject】

  1. 概述:实现祖孙组件直接通信

  2. 具体使用:

    • 在祖先组件中通过provide配置向后代组件提供数据
    • 在后代组件中通过inject配置来声明接收数据
  3. 具体编码:

    【第一步】父组件中,使用provide提供数据

    <template>
      <div class="father">
        <h3>父组件</h3>
        <h4>资产:{{ money }}</h4>
        <h4>汽车:{{ car }}</h4>
        <button @click="money += 1">资产+1</button>
        <button @click="car.price += 1">汽车价格+1</button>
        <Child/>
      </div>
    </template>
    
    <script setup lang="ts" name="Father">
      import Child from './Child.vue'
      import { ref,reactive,provide } from "vue";
      // 数据
      let money = ref(100)
      let car = reactive({
        brand:'奔驰',
        price:100
      })
      // 用于更新money的方法
      function updateMoney(value:number){
        money.value += value
      }
      // 提供数据
      provide('moneyContext',{money,updateMoney})
      provide('car',car)
    </script>
    

    注意:子组件中不用编写任何东西,是不受到任何打扰的

    【第二步】孙组件中使用inject配置项接受数据。

    <template>
      <div class="grand-child">
        <h3>我是孙组件</h3>
        <h4>资产:{{ money }}</h4>
        <h4>汽车:{{ car }}</h4>
        <button @click="updateMoney(6)">点我</button>
      </div>
    </template>
    
    <script setup lang="ts" name="GrandChild">
      import { inject } from 'vue';
      // 注入数据
     let {money,updateMoney} = inject('moneyContext',{money:0,updateMoney:(x:number)=>{}})
      let car = inject('car')
    

6.8. 【pinia】

参考之前pinia部分的讲解

6.9. 【slot】

1. 默认插槽

父组件中:
        <Category title="今日热门游戏">
          <ul>
            <li v-for="g in games" :key="g.id">{{ g.name }}</li>
          </ul>
        </Category>
子组件中:
        <template>
          <div class="item">
            <h3>{{ title }}</h3>
            <!-- 默认插槽 -->
            <slot></slot>
          </div>
        </template>

2. 具名插槽

父组件中:
        <Category title="今日热门游戏">
          <template v-slot:s1>
            <ul>
              <li v-for="g in games" :key="g.id">{{ g.name }}</li>
            </ul>
          </template>
          <template #s2>
            <a href="">更多</a>
          </template>
        </Category>
子组件中:
        <template>
          <div class="item">
            <h3>{{ title }}</h3>
            <slot name="s1"></slot>
            <slot name="s2"></slot>
          </div>
        </template>

3. 作用域插槽

  1. 理解:数据在组件的自身,但根据数据生成的结构需要组件的使用者来决定。(新闻数据在News组件中,但使用数据所遍历出来的结构由App组件决定)

  2. 具体编码:

    父组件中:
          <Game v-slot="params">
          <!-- <Game v-slot:default="params"> -->
          <!-- <Game #default="params"> -->
            <ul>
              <li v-for="g in params.games" :key="g.id">{{ g.name }}</li>
            </ul>
          </Game>
    
    子组件中:
          <template>
            <div class="category">
              <h2>今日游戏榜单</h2>
              <slot :games="games" a="哈哈"></slot>
            </div>
          </template>
    
          <script setup lang="ts" name="Category">
            import {reactive} from 'vue'
            let games = reactive([
              {id:'asgdytsa01',name:'英雄联盟'},
              {id:'asgdytsa02',name:'王者荣耀'},
              {id:'asgdytsa03',name:'红色警戒'},
              {id:'asgdytsa04',name:'斗罗大陆'}
            ])
          </script>
    

7. 其它 API

7.1.【shallowRef 与 shallowReactive 】

shallowRef

  1. 作用:创建一个响应式数据,但只对顶层属性进行响应式处理。

  2. 用法:

    let myVar = shallowRef(initialValue);
    
  3. 特点:只跟踪引用值的变化,不关心值内部的属性变化。

shallowReactive

  1. 作用:创建一个浅层响应式对象,只会使对象的最顶层属性变成响应式的,对象内部的嵌套属性则不会变成响应式的

  2. 用法:

    const myObj = shallowReactive({ ... });
    
  3. 特点:对象的顶层属性是响应式的,但嵌套对象的属性不是。

总结

通过使用?shallowRef()?和?shallowReactive()?来绕开深度响应。浅层式?API?创建的状态只在其顶层是响应式的,对所有深层的对象不会做任何处理,避免了对每一个内部属性做响应式所带来的性能成本,这使得属性的访问变得更快,可提升性能。

7.2.【readonly 与 shallowReadonly】

readonly

  1. 作用:用于创建一个对象的深只读副本。

  2. 用法:

    const original = reactive({ ... });
    const readOnlyCopy = readonly(original);
    
  3. 特点:

    • 对象的所有嵌套属性都将变为只读。
    • 任何尝试修改这个对象的操作都会被阻止(在开发模式下,还会在控制台中发出警告)。
  4. 应用场景:

    • 创建不可变的状态快照。
    • 保护全局状态或配置不被修改。

shallowReadonly

  1. 作用:与?readonly?类似,但只作用于对象的顶层属性。

  2. 用法:

    const original = reactive({ ... });
    const shallowReadOnlyCopy = shallowReadonly(original);
    
  3. 特点:

    • 只将对象的顶层属性设置为只读,对象内部的嵌套属性仍然是可变的。

    • 适用于只需保护对象顶层属性的场景。

7.3.【toRaw 与 markRaw】

toRaw

  1. 作用:用于获取一个响应式对象的原始对象,?toRaw?返回的对象不再是响应式的,不会触发视图更新。

    官网描述:这是一个可以用于临时读取而不引起代理访问/跟踪开销,或是写入而不触发更改的特殊方法。不建议保存对原始对象的持久引用,请谨慎使用。

    何时使用? —— 在需要将响应式对象传递给非?Vue?的库或外部系统时,使用?toRaw?可以确保它们收到的是普通对象

  2. 具体编码:

    import { reactive,toRaw,markRaw,isReactive } from "vue";
    
    /* toRaw */
    // 响应式对象
    let person = reactive({name:'tony',age:18})
    // 原始对象
    let rawPerson = toRaw(person)
    
    
    /* markRaw */
    let citysd = markRaw([
      {id:'asdda01',name:'北京'},
      {id:'asdda02',name:'上海'},
      {id:'asdda03',name:'天津'},
      {id:'asdda04',name:'重庆'}
    ])
    // 根据原始对象citys去创建响应式对象citys2 —— 创建失败,因为citys被markRaw标记了
    let citys2 = reactive(citys)
    console.log(isReactive(person))
    console.log(isReactive(rawPerson))
    console.log(isReactive(citys))
    console.log(isReactive(citys2))
    

markRaw

  1. 作用:标记一个对象,使其永远不会变成响应式的。

    例如使用mockjs时,为了防止误把mockjs变为响应式对象,可以使用?markRaw?去标记mockjs

  2. 编码:

    /* markRaw */
    let citys = markRaw([
      {id:'asdda01',name:'北京'},
      {id:'asdda02',name:'上海'},
      {id:'asdda03',name:'天津'},
      {id:'asdda04',name:'重庆'}
    ])
    // 根据原始对象citys去创建响应式对象citys2 —— 创建失败,因为citys被markRaw标记了
    let citys2 = reactive(citys)
    

7.4.【customRef】

作用:创建一个自定义的ref,并对其依赖项跟踪和更新触发进行逻辑控制。

实现防抖效果(useSumRef.ts):

import {customRef } from "vue";

export default function(initValue:string,delay:number){
  let msg = customRef((track,trigger)=>{
    let timer:number
    return {
      get(){
        track() // 告诉Vue数据msg很重要,要对msg持续关注,一旦变化就更新
        return initValue
      },
      set(value){
        clearTimeout(timer)
        timer = setTimeout(() => {
          initValue = value
          trigger() //通知Vue数据msg变化了
        }, delay);
      }
    }
  }) 
  return {msg}
}

组件中使用:

8. Vue3新组件

8.1. 【Teleport】

  • 什么是Teleport?—— Teleport 是一种能够将我们的组件html结构移动到指定位置的技术。
<teleport to='body' >
    <div class="modal" v-show="isShow">
      <h2>我是一个弹窗</h2>
      <p>我是弹窗中的一些内容</p>
      <button @click="isShow = false">关闭弹窗</button>
    </div>
</teleport>

8.2. 【Suspense】

  • 等待异步组件时渲染一些额外内容,让应用有更好的用户体验
  • 使用步骤:
    • 异步引入组件
    • 使用Suspense包裹组件,并配置好default?与?fallback
import { defineAsyncComponent,Suspense } from "vue";
const Child = defineAsyncComponent(()=>import('./Child.vue'))
<template>
    <div class="app">
        <h3>我是App组件</h3>
        <Suspense>
          <template v-slot:default>
            <Child/>
          </template>
          <template v-slot:fallback>
            <h3>加载中.......</h3>
          </template>
        </Suspense>
    </div>
</template>

8.3.【全局API转移到应用对象】

  • app.component
  • app.config
  • app.directive
  • app.mount
  • app.unmount
  • app.use

8.4.【其他】

  • 过渡类名?v-enter?修改为?v-enter-from、过渡类名?v-leave?修改为?v-leave-from

  • keyCode?作为?v-on?修饰符的支持。

  • v-model?指令在组件上的使用已经被重新设计,替换掉了?v-bind.sync。

  • v-if?和?v-for?在同一个元素身上使用时的优先级发生了变化。

  • 移除了$on$off?和?$once?实例方法。

  • 移除了过滤器?filter

  • 移除了$children?实例?propert

    ......

?

文章来源:https://blog.csdn.net/qq_63358859/article/details/135315001
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。