Unity Asset Store的资源会随着项目的增长和资源的积累而越来越多。
在本文中,我们将修改Unity Asset Store的默认下载路径。
当安装unity后,从Unity Asset Store下载资源时,它们通常会被存放在以下默认路径:
C:\Users用户名\AppData\Roaming\Unity\Asset Store
C:\Users\用户名AppData\Roaming\Unity\Asset Store-5.x
对于许多用户来说,C盘空间可能是有限的,而且随着时间的推移,资源的堆积可能会影响电脑的性能。因此,必须对这些文件进行重新定位,释放C盘空间。
首先,选择一个更适合存储资源的文件夹,例如 `D:\UnityAssets`。然后,将原来默认路径下的资源剪切并粘贴到新的文件夹中。
为了让Unity能够继续在这些新的位置中找到资源,我们需要执行一个称为“符号链接”的操作。
按下:win + R键,输出cmd,回车
打开命令提示符(以管理员身份运行)
输入以下命令来创建符号链接:
mklink /j "原来的路径" "修改后的路径"
例如,如果你的用户名 joy,命令为:
mklink /j "C:\Users\joy\AppDataRoaming\Unity\Asset Store" "D:\UnityAssets"
mklink /j "C:\Users\joy\AppData\RoamingUnity\Asset Store-5.x" "D:\UnityAssets"
这样,Unity就会自动将所有从Asset Store下载的新资源保存到你指定的新路径中。
现在你已经知道了如何修改Unity Asset Store的资源下载路径。希望对你有所帮助。
感谢阅读,祝你在Unity开发旅途中一切顺利!