用Java编程实现一个矢量绘图软件,该软件可以选择不同的绘制图形(椭圆、矩形、线条),并可以选中图形,修改图形属性(线条粗细与颜色、填充方式与颜色),拖动位置,改变大小。
(一)具体要求:
(1)图形用户界面,有绘图工具选择
(2)鼠标点击图形,可选中图形,显示属性窗口
(3)可以保存和打开绘图文件
(二)基本要求(及格要求):
(1)可以保存和打开绘图文件(文件存储的不是位图,而是对象)
(2)图形绘图界面
(3)能对已绘制的图形修改属性
(三)功能扩展:
(1)图形被选中后,显示不同状态(加虚线或其它)
(2)合理处理图形层次
(3)界面友好
(四)技术提示:
(1)充分利用面向对象程序设计的“多态性”特点,定义图形对象ArrayList,用于按顺序存储绘制在容器区域的图形,修改属性后,依次重绘
(2)Java语言绘图方法,见参考链接
(3)分析提取程序各要素之间类的派生关系,让程序中的对象能“自主”地完成自身的“动作”(各种操作用方法封装在类中)
实现一个矢量绘图软件需要以下几个步骤:
创建图形类:创建一个抽象的图形类,包含共同的属性和方法,如位置、大小、颜色等。然后派生出具体的图形类,如椭圆类、矩形类、线条类等,继承抽象图形类,并实现各自的方法。
创建绘图界面:使用Java的图形库,例如Swing或JavaFX,创建一个绘图界面,包含绘图区域和工具栏。在绘图区域中,可以使用鼠标监听器来实现图形的绘制、选择和移动等功能。
实现绘图功能:在绘图区域中,通过监听鼠标事件,根据用户选择的工具,创建相应的图形对象,并在界面上绘制出来。同时,将每个图形对象存储在一个ArrayList中,用于后续的属性修改和重绘操作。
实现图形选择和属性修改:通过鼠标事件监听,当用户点击某个图形时,判断点击位置是否在图形内部,如果是,则选中该图形,并在界面上显示属性窗口,供用户修改图形的属性,如线条粗细、颜色、填充方式等。
实现图形的移动和大小调整:当图形被选中时,通过鼠标拖动事件监听,实现图形的位置移动和大小调整功能。根据鼠标的拖动距离,更新图形的位置和大小,并重新绘制。
实现文件的保存和打开:使用Java的文件操作功能,实现将绘制的图形对象保存到文件中(不是位图,而是对象)。可以使用序列化或JSON等方式将图形对象转换成字符串,并保存到文件中。打开文件时,读取文件内容,并将字符串转换成图形对象,恢复绘图界面的状态。
功能扩展:根据需求进行功能扩展,如选中图形后显示不同状态、处理图形层次、界面优化等。
通过以上步骤,可以实现一个基本的矢量绘图软件。你可以根据需要进行进一步的优化和扩展。在具体编码过程中,你可以参考Java语言的绘图方法,如Graphics2D类的相关方法,以及使用面向对象的设计原则,合理地组织类的结构和设计方法的封装。
Java代码示例,实现了一个基本的矢量绘图软件:
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.util.ArrayList;
// 图形类
abstract class Shape {
protected int x, y;
protected int width, height;
protected Color color;
protected boolean isSelected;
public Shape(int x, int y, int width, int height, Color color) {
this.x = x;
this.y = y;
this.width = width;
this.height = height;
this.color = color;
this.isSelected = false;
}
public abstract void draw(Graphics2D g2);
public boolean contains(Point point) {
return x <= point.x && point.x <= x + width && y <= point.y && point.y <= y + height;
}
public void setSelected(boolean selected) {
isSelected = selected;
}
public void move(int dx, int dy) {
x += dx;
y += dy;
}
public void resize(int dw, int dh) {
width += dw;
height += dh;
}
}
// 椭圆类
class Ellipse extends Shape {
public Ellipse(int x, int y, int width, int height, Color color) {
super(x, y, width, height, color);
}
@Override
public void draw(Graphics2D g2) {
g2.setColor(color);
g2.fillOval(x, y, width, height);
if (isSelected) {
Stroke dashed = new BasicStroke(1, BasicStroke.CAP_BUTT, BasicStroke.JOIN_BEVEL, 0, new float[]{
2}, 0);
g2.setStroke(dashed);
g2.setColor(Color.BLACK);
g2.drawOval(x, y, width, height);
}
}
}
// 矩形类
class Rectangle extends Shape {
public Rectangle(int x, int y, int width, int height, Color color) {
super(x, y,