运用共享技术来有效的支持大量细粒度对象的复用。它通过共享已经存在的对象来大幅减少需要创建的对象数量,避免大量相似的对象的开销,从而提高系统资源的利用率。
俄罗斯方块:如果每一个不同的方块都是一个实例对象,这些对象就要占用很多内存空间,下面利用享元模式实现。
/**
* 抽象享元角色
*/
public abstract class AbstractBox {
// 获取图形的方法
public abstract String getShape();
// 显示图形及颜色
public void display(String color){
System.out.println("方块形状:"+getShape()+",颜色:"+color);
}
}
/**
* 具体享元角色
*/
public class IBox extends AbstractBox{
@Override
public String getShape() {
return "I";
}
}
/**
* 具体享元角色
*/
public class LBox extends AbstractBox{
@Override
public String getShape() {
return "L";
}
}
/**
* 具体享元角色
*/
public class ZBox extends AbstractBox{
@Override
public String getShape() {
return "Z";
}
}
/**
* 工厂类 将该类设计为单例
*/
public class BoxFactory {
private HashMap<String, AbstractBox> map;
// 在构造方法中初始化
private BoxFactory() {
map = new HashMap<>();
map.put("I",new IBox());
map.put("L",new LBox());
map.put("Z",new ZBox());
}
private static BoxFactory factory = new BoxFactory();
public static BoxFactory getInstance(){
return factory;
}
// 根据名称获取图形对象
public AbstractBox getShape(String name){
return map.get(name);
}
}
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
// 获取I图形对象
AbstractBox i = BoxFactory.getInstance().getShape("I");
i.display("蓝色");
i.getShape();
AbstractBox z = BoxFactory.getInstance().getShape("Z");
z.display("黄色");
z.getShape();
AbstractBox l = BoxFactory.getInstance().getShape("L");
l.display("红色");
l.getShape();
AbstractBox l2 = BoxFactory.getInstance().getShape("L");
l.display("绿色");
l2.getShape();
System.out.println("两次获取到的L图形是否是同一个对象:" + (l==l2) );
}
}