《设计模式的艺术》笔记 - 简单工厂模式

发布时间:2024年01月12日

介绍

? ? ? ? 定义一个工厂类,它可以根据参数的不同返回不同类的实例,被创建的实例通常都具有相同的父类。因为在简单工厂模式中用于创建实例的方法是静态方法,因此简单工厂模式又被称为静态工厂方法模式,属于类创建型模式

实现

class Product {
public:
    void methodSame() { // 公共方法的实现
        std::cout << "methodSame" << std::endl;
    }

    virtual void methodDiff() = 0;  // 抽象方法的声明,由具体产品实现
};

class ConcreteProductA : public Product {
public:
    void methodDiff() override {
        std::cout << "ConcreteProductA" << std::endl;
    }
};

class ConcreteProductB : public Product {
public:
    void methodDiff() override {
        std::cout << "ConcreteProductB" << std::endl;
    }
};

class Factory {
public:
    static Product *getProduct(std::string arg) {
        Product *product = NULL;
        if (arg == "A") {
            product = new ConcreteProductA();
        } else if (arg == "B") {
            product = new ConcreteProductB();
        }
        return product;
    }
};


int main() {
    Product *A = Factory::getProduct("A");
    A->methodSame();
    A->methodDiff();
    Product *B = Factory::getProduct("B");
    B->methodSame();
    B->methodDiff();
    return 0;
}

简单工厂模式的简化

? ? ? ? 将Factory合并到父类Product中,此时必须分别在头文件和源代码文件中分开编写,不然编译报错

class Product {
public:
    void methodSame();

    virtual void methodDiff() = 0;  // 抽象方法的声明,由具体产品实现

    static Product *getProduct(std::string arg);
};

class ConcreteProductA : public Product {
public:
    void methodDiff() override;
};

class ConcreteProductB : public Product {
public:
    void methodDiff() override;
};
#include "myclass.h"

void Product::methodSame() { // 公共方法的实现
    std::cout << "methodSame" << std::endl;
}

Product* Product::getProduct(std::string arg) {
    Product *product = NULL;
    if (arg == "A") {
        product = new ConcreteProductA();
    } else if (arg == "B") {
        product = new ConcreteProductB();
    }
    return product;
}

void ConcreteProductA::methodDiff() {
    std::cout << "ConcreteProductA" << std::endl;
}

void ConcreteProductB::methodDiff() {
    std::cout << "ConcreteProductB" << std::endl;
}

总结

????????优点:???????

????????1. 工厂类包含必要的判断逻辑,可以决定什么时候创建哪一个产品类的实例。

????????2. 客户端无须知道所创建的具体产品类的类名,只需要知道对应的参数即可。

????????3. 通过引入配置文件,可以在不修改任何客户端代码的情况下更换和增加新的具体产品类,在一定程度上提高了系统的灵活性。

? ? ? ? 缺点:

? ? ? ? 1.?由于工厂类集中了所有产品的创建逻辑,职责过重,一旦不能正常工作,整个系统都要受到影响。

? ? ? ? 2.?使用简单工厂模式势必会增加系统中类的个数(引入了新的工厂类),增加了系统的复杂度和理解难度。

? ? ? ? 3.?系统扩展困难。一旦添加新产品就不得不修改工厂逻辑,在产品类型较多时,有可能造成工厂逻辑过于复杂,不利于系统的扩展和维护。

? ? ? ? 4.?简单工厂模式由于使用了静态工厂方法,造成工厂角色无法形成基于继承的等级结构。

文章来源:https://blog.csdn.net/yuweiping5247/article/details/135550972
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