Cinema 4d和3dMax的区别
用于游戏风格、开发和风格可视化的3D建模、动画和渲染软件系统,为用户提供制作和编辑动画、视觉效果和环境的灵活性。4D CINEMA可能是由MAXON构建的强大的3D建模、运动图形、绘画和动画软件系统。Cinema 4D将在每个Windows和MAC操作系统上运行,是一个很好的程序,非常适合个人设计师或较小的设计团体。在本主题中,我们将Cinema 4d与3dMax做一对比。
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让我们详细了解Cinema 4d和Cinema 3d:
三维设计也有其挑战。设计师通常需要克服他们对如何制作和学习一些深入的程序的看法和偏见,以有效地使用3D风格的软件系统。市场上有两种时尚的程序用于3D风格;因此,关于哪一种对你的欲望最有效,这将是令人困惑的。如果你是3D新手,或者正在四处寻找新的软件系统,一旦它涉及到最广泛使用的程序,我们就会有一些见解需要思考。让我们更深入地了解Cinema 4d与3dMax的对比。?? ?
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一个好的3D软件系统应该具有以下选项:
·一个简单易记的直观界面。
·获得良好的文件。
·明智的学习道路
·社区支助
·漂亮的光影呈现引擎的可访问性
·稳定
什么是3dMax?
3dMax几乎无法在Windows上运行,这可能会限制您是否能够从其选项中受益。然而,3dMax有值得限制软件包支持的插件。
Autodesk可创建3dMax,并能够进行三维动画、建模和合成。即使是较小的动画、视觉三维效果和研究可视化,游戏和屏幕也会使用该工具,因为它将随AutoCAD一起移动。3dMax可能需要额外购买并安装Visual Dynamics的V-ray,以提供逼真的照片效果。
3D max比2个Autodesk 3D样式的软件系统更直观。它需要更少的时间来被告知并找到开始使用其不那么复杂的计算机程序。唯一的失败是有限的一揽子计划能力。?? ?
3dMax特性:
·很好地选择了呈现引擎和V型射线,辛烷值,FRED,日冕,麦克斯韦等。
·非常强大的快速环路工具(C4D:刀),具有很好的修饰键选择。
·森林包装是一个很好的分散工具,以创造自然想要的森林。
·制作原始形状的大互动模式(类似于玛雅)
·免费的学生版!
·阿诺德将当前的引擎置于封闭状态。
什么是Cinema 4d?
由Maxon开发的Cinema 4D能够进行运动图形、建模和纹理处理。它的渲染引擎将产生奇妙的结果,类似于Autodesk程序。
Cinema 4D在允许您立即进行素描和雕刻方面令人震惊——这在Maya或3dMax中将是一项更深入的任务。在效果方面,它与Adobe相比更为复杂,使共享内容变得简单。动画和渲染将在一小部分时间内磨损。
在这两个节目中,Cinema 4D被认为是最好的节目之一,而且相互之间最直观的是从3D开始迅速获得。如果价值点是一个决定性的问题,那么它也是最便宜的开始。
Cinema 4d特性:
·非常直观的界面
·优秀的建模工具(易于了解和设计,以提高效率)
·动态图
·奇妙的噪音阴影(也快!)?? ?
·定制性
·对于C4D初学者来说,灰度大猩猩可能是一个梦想的回归。
·内置的绘制引擎(AR)是完全可用的和良好的感谢开始学习关于绘制和材料。然而,有几个第三方呈现引擎可以获得。
·学术/教育用户的真实评级。
以下是Cinema 4d与3dMax之间的4大区别:?? ?
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Cinema 4d和3dMax之间的主要区别:
两者都是市场上的热门选择;让我们讨论一下其中的一些主要区别:
1.关于Cinema 4d的一个问题是它没有边界和部分模式。这通常是我喜欢的关于3dMax的一个问题。
2.默认情况下,在3dMax中,多条边在每个单独的轴上旋转。3dMax中的“使用轴目的中心”功能通常支持这一点。在Cinema 4D中,一旦选择了多条边,它将生成一个关联轴,主要基于所选边的中心进行旋转。
3.3dMax可能是一个不错的选择和自定义。另一方面,Cinema 4d是平面设计师最好的3D软件系统。这是追求卓越的计划。
4.在3D Max中,每种可能性都像一个秘密,建模很困难。另一方面,在Cinema 4d中,素材编辑器被限制为没有“可编辑多边形”,就像在3dMax中一样;但是,在这里,我们不会对同一个对象使用多个通道。
Cinema 4d与3ds Max对比表
S. No. | Cinema 4d | 3dMax |
1 | 键盘快捷键: 关于Cinema 4d的一个好东西是,你可以简单地定制它的接口和键盘快捷键,这样它就相当于3dMax。我使用的一些大的通常在选择、移动、旋转和比例之间做了改动。?? ? ? ? | 在3DMAX中分别是Q、W、E和R。 |
2 | Cinema 4d可同时为Mac和Windows服务 | 3dMax只能在窗户上工作 |
3 | 在Cinema 4d,你必须选择一个顶点,改变幻灯片工具,然后将它移动到所需的方向,以约束顶点到边缘。 | 在3dMax中,将顶点约束到边缘永远是很好的,因此不会破坏纯数学的流。你可以在一个立足点上"滑动"一个顶点来保持同一位置。 |
4 | 在一瞬间,Cinema 4d提供了一个有效的整合与效果CC。 | 3dMax支持与管道工具和来自自动服务台的不同产品的集成,例如: ·画出 ·统一 ·不真实的 ·复活 ·发明者 ·融合360 |
结论:
无论是3dMax还是Cinema 4D都是非常优秀的3D软件,不能简单的用谁好谁坏来衡量评判,依据的工作行业,你的个人习惯,只有更适合你的。