装饰器模式(Decorator Pattern)是一种结构型设计模式,它允许用户在不修改现有对象结构的情况下,动态地给一个对象添加额外的职责。这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类。
这种模式创建了一个装饰类,用于包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。
在C#中实现装饰器模式通常涉及以下几个组件:
装饰器模式,用大白话说,就像是给你的手机穿上不同的手机壳。本来你的手机就有打电话、上网这些基本功能,但是你可能根据心情或者场合的需要,给手机换上不同的壳:比如防水壳去游泳的时候用,或者超薄壳方便放口袋里。手机壳改变的只是手机的外在或者某些附加功能,但手机本身还是那个手机。
在软件开发中,装饰器模式也有相似之处。它允许你在不