Linux/Uinx 什么是栈帧?

发布时间:2024年01月15日

什么是栈帧?

栈帧是计算机内存中的一个独立区域,用于存储程序函数调用过程中的局部变量、参数和返回地址。每当一个函数被调用时,都会在栈上创建一个新的栈帧。函数执行完毕后,对应的栈帧将被销毁。栈帧的概念有助于理解程序函数调用的工作原理以及如何管理内存。

以下是关于栈帧的一些关键点:

  1. 栈结构:栈帧位于程序调用栈(Call Stack)上,遵循后进先出(LIFO)的原则。最近被调用的函数的栈帧位于栈顶,而先前调用的函数的栈帧位于栈底。
  2. 局部变量和参数:每个栈帧都存储了与当前函数调用相关的局部变量和参数。当函数执行完毕后,这些变量和参数将被销毁。
  3. 返回地址:栈帧中还存储了函数的返回地址。当函数执行完毕后,程序将返回到调用者的下一条指令。这个地址从栈帧中取出并用于恢复程序的执行流。
  4. 基指针栈指针:栈帧的起始位置由基指针(Base Pointer,也称为帧指针)标识,而栈指针(Stack Pointer)指向栈顶。当函数调用发生时,栈指针会向下移动以分配新的栈帧,函数返回时则会向上移动以释放栈帧。
    栈帧示意图

其实栈帧这个概念可以看成是从一个大栈里面取了很多的小栈,由此对应着一个大的程序套着一个小程序一样,在小的程序执行时,大程序是无法被执行的,除非小程序结束或者被强行终止(这两种情况都代表着小栈的内容被全部弹出了),才可以继续执行大程序中的内容。

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