本章一起学习了解地图投影基础知识。
地图投影是将球面地图上的三维地理坐标系(经纬度)转换成平面地图上的二维坐标系的过程。由于地球是一个近似的椭球体,而平面地图是一个二维表面,因此需要采用适当的投影方式来实现这种转换。
地图投影有很多种类型,每种类型都有其独特的数学算法和参数设置。常见的地图投影包括墨卡托投影、麦卡托投影、极射投影、兰伯特投影等。不同的投影方式会导致不同程度的形变,例如,某些投影方式可能会保留面积或角度,而牺牲距离或方向的精度。
地图投影在地图制图领域中起着非常重要的作用。通过选择合适的投影方式,可以使地图更加真实、准确地反映地球表面的地理特征。同时,地图投影也是实现地图数据叠加、分析、可视化和空间查询等功能的基础。
地图投影可以分为很多类别,常见的投影类型有下面五种:
等距投影保留了角度和形状,但牺牲了面积、距离和方向的精度。代表性的等距投影包括兰伯特圆锥投影、阿尔伯斯圆柱投影等。
等角投影保留了角度,但牺牲了面积、距离和方向的精度。代表性的等角投影包括兰伯特正形圆锥投影、横向等面积投影等。
等面积投影保留了面积,但牺牲了距离和方向的精度。代表性的等面积投影有兰伯特等面积投影、高斯-克吕格投影等。