USACO(美国信息学奥林匹克竞赛)初次举办于1992年,其官网是美国一个著名在线题库,更是美国中学生的官方竞赛网站,开设目的是为每年夏季举办的国际信息学奥林匹克竞赛(IOI)选拔美国队队员。
USACO每场比赛4-5个小时。可以在比赛规定时间开始后登陆USACO账号,从在线打开试题后开始计时。选手需要在时间结束前通过网络将写好的程序提交。程序提交后官网会给出用test case检测程序的结果,并根据结果给出这一题的得分。可以使用C++,Java,Python,Pascal,和C中的任意一种编程。比赛对于程序的大小,运行需要的内存以及运行的时间都有一些具体规定。每次比赛,实力强的选手可以连续升级。在比赛窗口开放的三天时间内,选手可以选择任意时间开始比赛。开始比赛4小时内,如果拿到了高分(接近满分或满分),系统会提示直接晋级,可以在这三天内继续挑战下一级,只要实力足够,一场考试可以升到满级白金级。没能拿到满分的选手需要等到三天的赛程结束后,等待晋级分数线,才能决定是否晋级,如果成功晋级,可以在一个月后的第二场继续参赛晋级。
每年十二月到次年三月,每月一场,共四场
参赛资格:一进入USACO注册账号即为铜级。
难度等级:铜级考试只要基本编程常识,会至少一种编程语言。铜级的编程限制时间还是够用的,大部分初次参赛的选手都能在第一次考试中晋级白银级。
参赛资格:通过青铜级比赛的选手。
难度等级:需要基本的问题解决能力和简单算法(例如:贪心算法,递归搜索等),还需了解基础数据结构。从白银级开始,选手需要寻找更好的算法才能使程序在规定时间内跑完。
参赛资格:通过白银级比赛的选手。
难度等级:需要有一定的算法基础,理解一些抽象的方法(例:最短路径,动态规划),并且对数据结构有比较深的了解。
参赛资格:通过黄金级比赛的选手。
难度等级:需要有很高的编程基础,对算法有深入的了解。部分比赛问题最后的优化方案,可能不只一个,得出的答案也不只一个。
从竞赛级别来说,USACO就和国内五大学科竞赛,全国信息学奥林匹克联赛(原名NOIP,现改名为CSP)几乎一样。
对于参加国内信奥竞赛的同学,USACO绝对是一个可以检验并提升自己实力的比赛,也可以在自己的荣誉册上添砖加瓦为以后升学提供帮助。
对于申请出国留学的学生,USACO能够获得金或者白金级别的奖项,也绝对价值千金。
对于没有编程基础的选手: 建议从python或者java入手,上手较快。可以选择先自学,学习主要内容为数据结构,编程语法,配合一定强度的联系,可以初步通过第一轮铜级的选拔。
对于有部分编程基础的选手,比如在读AP计算机的高一高二同学: 可以从C++或者C入手,作为编程语言中最强大最基础的两门,无论是应付比赛还是在以后读本科或者工作中使用,提前学习C++和C都是不错的选择。
对于有编程基础及编程经验的选手,比如参加过国内NOI的同学: 可以目标直接是冲击至少金级别以上的奖项,在有数据结构和编程语法的前提下,需要系统的学习一些常见算法,比如排序等等。同时大量练习官方的金,白金级别的真题。
A:USACO全称是USA Computing Olympiad,也就是美国计算机奥林匹克竞赛。USACO和NOIP相似,只不过前者是美国的,后者是中国的。USACO和AMC也相似,只不过AMC考察数学,USACO考察编程和算法。
A:可以。USACO是比AMC更加开放的赛事,全世界的编程爱好者,哪怕你不是中小学生,都可以在任何一个能连上互联网的地方参加USACO的线上比赛。线上参加只需要在www.usaco.org提前注册好一个账号就可以。
A:不用担心,比赛结果包含Pre-College Participants和Observers两部分排名,只有未上大学的学生可以参加Pre-College Participants的排名。
A:当然可以。
A:不用担心,USACO主办方为题目提供了多种语言翻译,包括中文。
A:不是,比赛可以用C/C++,Java或Python,你可以选择你熟悉的语言。
A:线上参赛是完全免费的。
A:2023-2024学年的第一场比赛在23年12月15日至18日举行,第二场比赛在24年1月26日至29日举行,第三场比赛在24年2月16日至19日举行,最后一场线上比赛USOPEN在24年3月15日至18日举行(以上为美东时间)。参赛选手只需要在这段时间内选3到5小时(具体时长取决于参赛组别)到网站上登录参赛即可。
A:目前USACO分铜、银、金和铂金4个组别,难度是依次递增的。第一次参赛需要从铜组开始参加,达到一定分数可以自动晋级到下一个组别。编程刚入门就可以参加铜组的比赛了,铜组比赛基本不涉及算法和数据结构。