【从原理到应用,只需3分钟】期望值最大化 EM 算法:睹始知终

发布时间:2024年01月02日

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算法思想

期望值最大化方法,是宇宙演变、物种进化背后的动力。

如果一个公司在制定年终奖标准时,把每个员工一半的奖金和公司价值观挂钩,人们就会背诵创始人每个语录 — 整个公司都会自动迭代寻找最优解,每个人说话都是公司价值观。

如果一个国家足球不行,把每个孩子的高考分数和足球水平挂钩,人们就会大力投资足球设施,大爷大妈也会把广场让出去给孙子踢足球,谁跟我孙子抢我真的会发疯 — 整个国家都会自动迭代寻找最优解,每个人说话都是公司价值观。

这个思想在算法中就是期望最大化 EM 算法,只要给出一个收益函数, 计算机就会自动的寻找收益最大的那个点。

  • 在每一时刻,算出能够最大化收益(期望值)的方向,沿着这个方向走一小步
  • 然后再从新的起点重复这个过程,不论从何处起始,最后一定能够达到收益最大的那个终点

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EM 算法本质是迭代策略,用于含有隐变量的统计模型中,交替计算期望步骤最大化步骤,来寻找参数的最优估计。

比如看故事书,但故事中有一些缺失的部分(这些就是隐变量)。

你的目标是填补这些缺失部分,使得整个故事变得连贯和合理。

EM 算法就像一个两步循环过程,帮助你逐渐完善这个故事:

  • 期望步骤 (E 步骤): 在这一步,你根据目前所知的信息,对故事中缺失的部分做出最佳猜测。就好比你根据故事的上下文来推测这些缺失部分可能的内容。

  • 最大化步骤 (M 步骤): 接下来,你根据这些猜测来重新讲述整个故事,并调整故事中其他已知部分的细节,使得整体故事更加合理。这个过程就像根据新的假设来优化故事的连贯性。(M步骤可以使用 MLE 或 MAP)。

这个循环反复进行:你根据当前的故事版本来改善你对缺失部分的猜测,然后再用这些新猜测来优化整个故事。

随着每次迭代,故事变得越来越连贯,直到最终达到一个点,你觉得再怎么调整也无法使故事更好了。

这时,你就找到了最合适的版本来填补缺失部分,你找到了模型参数的最优估计。

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再如 市场营销策略

  • 公司在设计营销策略时,通常会试图理解消费者的隐藏需求和偏好(隐藏变量),并据此调整其产品或服务(参数)。

  • 通过市场反馈,公司不断调整其策略以最大化销售或品牌影响力,这类似于EM算法的期望步骤和最大化步骤的迭代过程。

算法推导

EM 算法论文:https://web.mit.edu/6.435/www/Dempster77.pdf

概率图模型再复杂都可以简化成俩个变量:观测变量x、隐变量z

比如你正在看一部电影:

  • 电影中你能直接看到的场景和角色对话等就像是“观测变量”,这些是你直接获得的信息,不需要猜测或推理。
  • 然而,电影也有许多你看不到的部分,比如角色的内心想法、未展示的背景故事,或者导演留下的悬念。这些就像是“隐变量”,你无法直接观察它们,但它们对整个故事的剧情发展(趋势就是人心所向)至关重要。

p ( x ∣ θ ) = ∏ i = 1 n p ( x i ∣ θ ) L ( θ ) = log ? p ( x ∣ θ ) = ∑ i = 1 n log ? p ( x i ∣ θ ) = ∑ i = 1 n log ? ∑ z p ( x i , z i ∣ θ ) \begin{aligned} &p(\mathbf{x}|\theta) \begin{aligned}=\prod_{i=1}^np(x_i|\theta)\end{aligned} \\ &{ L ( \theta )} =\operatorname{log}p(\mathbf{x}|\theta) \\ &=\sum_{i=1}^n\log p(x_i|\theta) \\ &=\sum_{i=1}^n\log\sum_zp(x_i,z_i|\theta) \end{aligned} ?p(xθ)=i=1n?p(xi?θ)?L(θ)=logp(xθ)=i=1n?logp(xi?θ)=i=1n?logz?p(xi?,zi?θ)?

那我们逐步拆解公式原意:

  1. 联合概率分布

    • 第一行公式表示,观测数据集 x 在给定参数 θ 的条件下的联合概率分布
    • 比如你有 3 张卡片,每张卡片上都有一个秘密数字,这个数字可以是 1、2、3 中的任何一个,我们现在要猜每张卡片上的数字是什么。每张卡片上数字的猜测都是独立的,不会影响其他卡片上的猜测。
    • 在数学中,这就是我们说的“联合概率分布”,即我们想知道,所有卡片上每一种可能的数字组合出现的整体概率是多少
    • 如所有卡片上都是1的概率是多少(111)、如所有卡片上是123的概率是多少(123)、(222)、(321)、…、(333) 所有可能的数字组合及其相应的概率。
  2. 对数似然函数

    • 第二行公式,为了不忘记我们的猜测,我们决定把每次猜的结果写在一个日记本上。因为数字可能很大,所以我们用一种特别的数学“捷径”来记日记,这种捷径就是对数。这样,即使我们猜的数字很大,日记本上的数字也不会太长,更容易计算。
    • 在数学中,写在日记本上的这种方法叫做“对数似然函数”,一个帮助我们处理大数字的数学工具。
  3. 对数似然的求和

    • 第三行公式,现在我们决定把日记本上所有的数字加起来,因为我们用了对数,所以加起来很容易。这就像是玩一个加法游戏,把所有的小数字加起来,得到一个总分。
  4. 边缘概率

    • 第四行公式,第1张是1、第2张是2,第 3 张卡片藏在盒子里(只有第 3 张未知),我们只知道盒子里可能藏着什么数字(1、2、3)。那先专注于部分已知信息,而忽略未知部分的具体细节,猜对所有看得见的卡片的概率是多少。
    • 就是计算 第1张是1、第2张是2 的概率,忽略第三张卡片可能的值。
    • 这就是数学中的“边缘概率” —— 它允许我们在部分信息未知的情况下,仍对已知部分进行概率计算。

在概率分布上,就是先猜一个 z 的分布(记为 q),使用 E、M 步骤,去逼近真实分布 L ( θ ) L(\theta) L(θ)

最后让猜的分布像爬楼梯一样,找到真实分布 L ( θ ) L(\theta) L(θ) 的最高点(最优解)。

用数学公式描述这个过程:

L ( θ ) = ∑ i = 1 n log ? ∑ z p ( x i , z i ∣ θ ) = ∑ i = 1 n log ? ∑ z ∞ q i ( z ) p ( x i , z i ∣ θ ) q i ( z ) ≥ ∑ i = 1 n ∑ z q i ( z ) log ? p ( x i , z i ∣ θ ) q i ( z ) \begin{aligned} L(\theta)& \begin{aligned}=&\sum_{i=1}^n\log\sum_zp(x_i,z_i|\theta)\end{aligned} \\ &\begin{aligned}=&\sum_{i=1}^n\log\sum_z^\infty q_i(z)\frac{p(x_i,z_i|\theta)}{q_i(z)}\end{aligned} \\ &\geq\sum_{i=1}^n\sum_zq_i(z)\log\frac{p(x_i,z_i|\theta)}{q_i(z)} \\ \end{aligned} L(θ)?=?i=1n?logz?p(xi?,zi?θ)?=?i=1n?logz?qi?(z)qi?(z)p(xi?,zi?θ)??i=1n?z?qi?(z)logqi?(z)p(xi?,zi?θ)??

  1. 第一行 L ( θ ) = ∑ i = 1 n log ? ∑ z p ( x i , z i ∣ θ ) L(\theta) = \sum_{i=1}^n \log \sum_z p(x_i, z_i|\theta) L(θ)=i=1n?logz?p(xi?,zi?θ)

    • 比如你正在玩一个寻宝游戏,你有一张地图( θ \theta θ),地图上标记了很多可能藏宝的地方(这里的藏宝地方就是 x i x_i xi? z i z_i zi?)。
    • x i x_i xi? 是你可以看到的地方,而 z i z_i zi? 是地图上标记的,但实际上可能藏宝也可能没藏宝的秘密地方。这一行的意思是,你在尝试弄清楚,根据地图,每个地方藏宝的可能性有多大。
  2. 第二行 = ∑ i = 1 n log ? ∑ z ∞ q i ( z ) p ( x i , z i ∣ θ ) q i ( z ) = \sum_{i=1}^n \log \sum_z^\infty q_i(z) \frac{p(x_i, z_i|\theta)}{q_i(z)} =i=1n?logz?qi?(z)qi?(z)p(xi?,zi?θ)?

    • 这一步就像你在用一种特别的放大镜 q i ( z ) q_i(z) qi?(z) 来看地图( θ \theta θ)。
    • 这个放大镜可以告诉你,每个秘密地方真的藏宝的机会有多大。
    • 你用这个放大镜和地图一起,来计算每个地方可能藏宝的几率。
  3. 第三行 ≥ ∑ i = 1 n ∑ z q i ( z ) log ? p ( x i , z i ∣ θ ) q i ( z ) \geq \sum_{i=1}^n \sum_z q_i(z) \log \frac{p(x_i, z_i|\theta)}{q_i(z)} i=1n?z?qi?(z)logqi?(z)p(xi?,zi?θ)?

    • 最后,这一步就像你在记录你的发现。
    • 对于地图上的每一个地方,你都写下了:根据我的放大镜和地图,我认为这里藏宝的机会有多大。”
    • 这样,你就得到了一个完整的藏宝地图,上面标记了所有可能藏宝的地方和它们的可能性。

然后根据 Jeasen 不等式,得到公式的下界。

最终的公式是: J ( z , q ) J(z,q) J(z,q)

  • 不断的改变 z,就能不断搜索 θ \theta θ 最大值(概率分布图中的最高点)

于是,EM 算法可分为 E 步骤、M 步骤。

算法流程

E步骤:期望

E 步骤:猜的分布 q 不变,最大化 z。

在图中,q 沿着 x 轴上升,碰到真实分布z 就停止,开始 M 步骤。

M步骤:最大化

M 步骤:猜的分布 q 寻优,z 不变。

在图中,q 沿着 y 轴水平移动,碰不到真实分布z 就停止,开始 E 步骤。

陷入局部最优的原因

EM 算法可能会陷入局部最优。

  1. 非凸目标函数:EM算法通常用于优化非凸(non-convex)的目标函数。在非凸函数中,可能存在多个局部最优解,这意味着算法可能会在达到一个局部最优点后停止,而这个点不一定是全局最优的。

  2. 初始值依赖性:EM算法的结果往往依赖于初始参数的选择。如果初始参数选得不好,算法可能会被引导到一个局部最优解而不是全局最优解。

  3. 迭代方式:EM算法通过交替执行其两个步骤(E步和M步)来逐渐改进参数估计。这种迭代方式可能会导致算法“陷入”某个局部区域的最优解,特别是在目标函数有多个峰值的情况下。

  4. 模型复杂性和数据的局限性:在一些复杂模型或者数据不足的情况下,EM算法可能无法准确估计出全局最优参数,从而陷入局部最优。

解决这些问题的一种方法是通过多次运行算法,每次使用不同的初始参数,然后从中选择最好的结果。

此外,还可以使用全局优化技术,如模拟退火或遗传算法,来辅助找到更接近全局最优的解。

算法应用

高斯混合模型(Gaussian Mixture Model, GMM)

问题描述

假设我们有一组观测数据点,我们认为这些数据点是由两个不同的高斯分布生成的,但我们不知道每个数据点来自哪个高斯分布。

我们的目标是估计这两个高斯分布的参数(均值和方差)以及每个分布对应的混合系数。

输入输出
  • 输入:一组观测数据点。
  • 输出:两个高斯分布的参数(均值和方差)和混合系数。
Python代码实现
import numpy as np
from sklearn.mixture import GaussianMixture

# 模拟数据生成
np.random.seed(0)
data = np.concatenate([np.random.normal(0, 1, 300), np.random.normal(5, 1.5, 700)]).reshape(-1, 1)

# 应用EM算法
gmm = GaussianMixture(n_components=2, random_state=0)
gmm.fit(data)

# 输出结果
print(f'均值: {gmm.means_.ravel()}')
print(f'方差: {gmm.covariances_.ravel()}')
print(f'混合系数: {gmm.weights_.ravel()}')

这段代码首先生成了一些模拟数据,数据是由两个不同的高斯分布合成的。

然后使用sklearn库中的GaussianMixture模型来应用EM算法。最后,打印出两个高斯分布的均值、方差以及混合系数。

文章来源:https://blog.csdn.net/qq_41739364/article/details/135333141
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