? ? ?游戏盾是什么呢,很多做游戏开发的客户估计都是听说过的,但是也不是所有的游戏开发者会运用到。因为,游戏盾是针对游戏行业APP业务所推出的高度可定制的网络安全管理解决方案,除了能针对大型DDoS攻击(T级别)进行有效防御外,还能彻底解决游戏行业特有的TCP协议UDP协议的CC攻击和DDOS攻击问题,防护成本更低,效果更好。
“随着带宽成本逐年降低,肉鸡资源逐年丰富,大流量压制型攻击已经不再是业界的都市传说。
德迅云安全安全领域多年,并独立研发了一站式DDoS&CC防御产品:抗D盾,App、PC端全覆盖,能灵活应对当前多变的DDoS&CC攻击,保证用户系统安全和可用性。目前已为政府、金融、制造业、教育业、游戏业、电商业、泛媒体行业提供了解决方案,并深入了解企业安全需求,为游戏、APP程序行业定制解决方案。
抗D盾是新一代的智能分布式云接入系统,接入节点采用多机房集群部署模式,隐藏真实服务器IP,类似于网站CDN的节点接入,但是“抗D盾”是比CDN应用范围更广的接入方式,适合任何TCP?端类应用包括(游戏、APP、微端、端类内嵌WEB等)。用户连接状态在各机房之间实时同步,节点间切换过程中用户无感知,保持TCP连接不中断,轻松应对任何网络攻击。
相比传统的高防服务器,具有性价比高,收费透明等特点。
1、全系统支持
支持Windows、MAC OS、Android、IOS、Linux等几乎所有操作系统的应用。
2、服务器无限制
支持云服务器,物理机,各大地区服务器,限制最低化,减低用户转移数据等费时操作。
3、攻击无缝切换节点免疫流量攻击
节点切换业务用户无感知、盾机无缝重连机制,高防节点池自动切换优化,通过多层次的支线分流,达到高效清洗流量的目的,达到免疫CC、DDOS攻击。
4、多变集成方式
EXE封装、SDK接入,支持Windows、iOS、Android系统,分钟级集成。全程技术1对1服务
5、网络加速,防掉线功能
智能多线节点分布,配合独家研发的隧道填补技术,保证每条线路都是优质网络。研发新SocKet协议,弥补WinSock链接失败会断开问题,链接失败自动无缝切换
6、管理可视化
平台实时监测用户连接详情流量,数据安全可视化,精准溯源
从2015到2024年,德迅云安全的的攻防实战和技术打磨让游戏盾成为一种新的安全风控模式,也将德迅云安全的安全能力输出到行业。通过解决方案的定制,游戏行业用户构建属于自己的安全立体防护体系,有效提升攻防门槛。