C 语言中我们用到的最频繁的输入输出方式就是?scanf?() 与 printf()。
- scanf():从标准输入设备(键盘)读取数据,并将值存放在变量中。
- printf():将指定的文字/字符串输出到标准输出设备(屏幕)。
注意宽度输出和精度输出控制。
- 可以屏蔽掉低级 I/O 的实现,低级 I/O 的实现依赖操作系统本身内核的实现,所以如果能够屏蔽这部分的差异,可以很容易写出可移植的程序。
- 可以使用这部分的内容实现 “行” 读取的行为,对于计算机而言是没有 “行” 这个概念,有了这部分,就可以定义 “行” 的概念,然后解析缓冲区的内容,返回一个 “行”。
“流” 即是流动的意思,是物质从一处向另一处流动的过程,是对一种有序连续且具有方向性的数据(其单位可以是 bit,byte,packet)的抽象描述。
备(显示器)输出的过程。这种输入输出的过程被形象的比喻为 “流”。
C++ 系统实现了一个庞大的类库,其中 ios 为基类,其他类都是直接或间接派生自 ios 类。
C++ 标准库提供了 4 个全局流对象 cin、cout、cerr、clog,使用?cout 进行标准输出,即数据从内 存流向控制台(显示器)。使用?cin 进行标准输入即数据通过键盘输入到程序中,同时 C++ 标准库还提供了?cerr 用来进行标准错误的输出,以及?clog 进行日志的输出,从上图可以看出,cout、cerr、clog 是 ostream 类的三个不同的对象,因此这三个对象现在基本没有区别,只是应用场景不同。
// 单个元素循环输入
while(cin>>a)
{
? ?// ...
}
// 多个元素循环输入
while(c>>a>>b>>c)
{
? ?// ...
}
// 整行接收
while(cin>>str)
{
? ?// ...
}
istream& operator>> (int& val);
explicit operator bool() const;
cplusplus.com/reference/istream/istream/operator>>/
cplusplus.com/reference/ios/ios/operator_bool/
class Date
{
friend ostream& operator << (ostream& out, const Date& d);
friend istream& operator >> (istream& in, Date& d);
public:
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
:_year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
operator bool()
{
? ? // 这里是随意写的,假设输入_year为0,则结束
if (_year == 0)
return false;
else
return true;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
istream& operator >> (istream& in, Date& d)
{
in >> d._year >> d._month >> d._day;
return in;
}
ostream& operator << (ostream& out, const Date& d)
{
out << d._year << " " << d._month <<" "<< d._day ;
return out;
}
// C++ IO流,使用面向对象+运算符重载的方式
// 能更好的兼容自定义类型,流插入和流提取
int main()
{
// 自动识别类型的本质--函数重载
// 内置类型可以直接使用--因为库里面ostream类型已经实现了
int i = 1;
double j = 2.2;
cout << i << endl;
cout << j << endl;
// 自定义类型则需要我们自己重载<< 和 >>
Date d(2022, 4, 10);
cout << d;
while (d)
{
cin >> d;
cout << d;
}
return 0;
}
C++ 根据文件内容的数据格式分为二进制文件和文本文件。采用文件流对象操作文件的一般步骤:
(1)定义一个文件流对象。
(2)使用文件流对象的成员函数打开一个磁盘文件,使得文件流对象和磁盘文件之间建立联系。
(3)使用提取和插入运算符对文件进行读写操作,或使用成员函数进行读写。
(4)关闭文件。
struct ServerInfo
{
char _address[32];
int _port;
Date _date;
};
struct ConfigManager
{
public:
ConfigManager(const char* filename)
:_filename(filename)
{}
void WriteBin(const ServerInfo& info)
{
ofstream ofs(_filename, ios_base::out | ios_base::binary);
ofs.write((const char*)&info, sizeof(info));
}
void ReadBin(ServerInfo& info)
{
ifstream ifs(_filename, ios_base::in | ios_base::binary);
ifs.read((char*)&info, sizeof(info));
}
? ?// C++文件流的优势就是可以对内置类型和自定义类型,都使用
? ?// 一样的方式,去流插入和流提取数据
? ?// 当然这里自定义类型Date需要重载>> 和 <<
? ?// istream& operator >> (istream& in, Date& d)
// ostream& operator << (ostream& out, const Date& d)
void WriteText(const ServerInfo& info)
{
ofstream ofs(_filename);
ofs << info._address << " " << info._port<< " "<<info._date;
}
void ReadText(ServerInfo& info)
{
ifstream ifs(_filename);
ifs >> info._address >> info._port>>info._date;
}
private:
string _filename; // 配置文件
};
int main()
{
ServerInfo winfo = { "192.0.0.1", 80, { 2023, 11, 10 } };
? ?// 二进制读写
ConfigManager cf_bin("test.bin");
cf_bin.WriteBin(winfo);
ServerInfo rbinfo;
cf_bin.ReadBin(rbinfo);
cout << rbinfo._address << " " << rbinfo._port <<" " << rbinfo._date << endl;
? ?// 文本读写
ConfigManager cf_text("test.text");
cf_text.WriteText(winfo);
ServerInfo rtinfo;
cf_text.ReadText(rtinfo);
cout << rtinfo._address << " " << rtinfo._port << " " <<
rtinfo._date << endl;
return 0;
}
- 使用 itoa() 函数
- 使用 sprintf() 函数
int main()
{
int n = 123456789;
char s1[32];
_itoa(n, s1, 10);
char s2[32];
sprintf(s2, "%d", n);
char s3[32];
sprintf(s3, "%f", n);
return 0;
}
在程序中如果想要使用 stringstream,必须要包含头文件。在该头文件下,标准库三个类:
- istringstream
- ostringstream
- stringstream
分别用来进行流的输入、输出和输入输出操作,下面主要介绍 stringstream。
#include <sstream>
int main()
{
int a = 12345678;
string sa;
// 将一个整形变量转化为字符串,存储到string类对象中
stringstream s;
s << a;
s >> sa;
? ?// clear()
? ?// 注意多次转换时,必须使用clear将上次转换状态清空掉
? ?// stringstreams在转换结尾时(即最后一个转换后),会将其内部状态设置为badbit
? ?// 因此下一次转换是必须调用clear()将状态重置为goodbit才可以转换
? ?// 但是clear()不会将stringstreams底层字符串清空掉
? ?
? ?// s.str("");
// 将stringstream底层管理string对象设置成"",
// 否则多次转换时,会将结果全部累积在底层string对象中
? ?
s.str("");
s.clear(); // 清空s, 不清空会转化失败
double d = 12.34;
s << d;
s >> sa;
string sValue;
sValue = s.str(); // str()方法:返回stringsteam中管理的string类型
cout << sValue << endl;
return 0;
}
int main()
{
stringstream sstream;
// 将多个字符串放入 sstream 中
sstream << "first" << " " << "string,";
sstream << " second string";
cout << "strResult is: " << sstream.str() << endl;
// 清空 sstream
sstream.str("");
sstream << "third string";
cout << "After clear, strResult is: " << sstream.str() << endl;
return 0;
}
struct ChatInfo
{
string _name; // 名字
int _id; ? ? ?// id
Date _date; ? // 时间
string _msg; ?// 聊天信息
};
int main()
{
// 结构信息序列化为字符串
ChatInfo winfo = { "张三", 135246, { 2022, 4, 10 }, "晚上一起看电影吧" };
ostringstream oss;
oss << winfo._name << " " << winfo._id << " " << winfo._date << " " << winfo._msg;
string str = oss.str();
cout << str << endl<<endl;
// 我们通过网络这个字符串发送给对象,实际开发中,信息相对更复杂,
? ?// 一般会选用Json、xml等方式进行更好的支持
// 字符串解析成结构信息
ChatInfo rInfo;
istringstream iss(str);
iss >> rInfo._name >> rInfo._id >> rInfo._date >> rInfo._msg;
cout << "姓名:" << rInfo._name << "(" << rInfo._id << ") ";
cout <<rInfo._date << endl;
cout << rInfo._name << ":>" << rInfo._msg << endl;
return 0;
}
- stringstream 实际是在其底层维护了一个 string 类型的对象用来保存结果。
- 多次数据类型转化时,一定要用 clear() 来清空,才能正确转化,但 clear() 不会将?stringstream 底层的 string 对象清空。
- 可以使用 s. str("") 方法将底层 string 对象设置为 "" 空字符串。
- 可以使用 s.str() 将让 stringstream 返回其底层的 string 对象。
- stringstream 使用 string 类对象代替字符数组,可以避免缓冲区溢出的危险,而且其会对参数类型进行推演,不需要格式化控制,也不会出现格式化失败的风险,因此使用更方便,更安全。