普通的二叉树是不适合用数组来存储的,因为可能会存在大量的空间浪费。而完全二叉树更适合使用顺序结构存储。现实中我们通常把堆(一种二叉树)使用顺序结构的数组来存储,需要注意的是这里的堆和操作系统虚拟进程地址空间中的堆是两回事,一个是数据结构,一个是操作系统中管理内存的一块区域分段。
堆的性质:
练习题答案
1.A 2.C 3.C 4.C
向上调整前提:前面数据是堆
void AdjustUp(HPDateType* a, int child)
{
int parent = (child - 1) / 2;
while (child > 0)
{
if (a[child] > a[parent])
{
swap(&a[child], &a[parent]);
child = parent;
parent = (parent - 1) / 2;
}
else
{
break;
}
}
}
int array[] = {27,15,19,18,28,34,65,49,25,37};
现在我们给出一个数组,逻辑上看做一颗完全二叉树。我们通过从根节点开始的向下调整算法可以把它调整成一个小堆。向下调整算法有一个前提:左右子树必须是一个堆,才能调整。
void AdjustDown(HPDateType* a, int n, int parent)
{
int child = parent * 2 + 1;
while (child > 0)
{
if ((child + 1 > n) && a[child + 1] > a[child])
{
child++;
}
if (a[parent] > a[child])
{
swap(&a[parent], &a[child]);
child = parent;
parent = parent * 2 + 1;
}
else
{
break;
}
}
}
void swap(HPDateType* p1, HPDateType* p2)
{
HPDateType tmp = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = tmp;
}
void HeapPrint(HP* php)
{
assert(php);
for(size_t i = 0; i < php->size; i++)
{
printf("%d ", php->a[i]);
}
printf("\n");
}
void HeapInit(HP* php)
{
assert(php);
php->a = NULL;
php->size = 0;
php->capacity = 0;
}
void HeapDestroy(HP* php)
{
assert(php);
free(php->a);
php->a = NULL;
php->size = php->capacity = 0;
}
先插入一个10到数组的尾上,再进行向上调整算法直到满足堆。
void HeapPush(HP* php, HPDateType x)
{
assert(php);
if (php->size == php->capacity)
{
int newCapacity = php->capacity == 0 ? 4 : php->capacity * 2;
HPDateType* tmp = (HPDateType*)realloc(php->a, sizeof(HPDateType) * newCapacity);
php->capacity = newCapacity;
php->a = tmp;
}
php->a[php->size] = x;
php->size++;
AdjustUp(php->a, php->size - 1);
}
删除堆是删除堆顶的数据,将堆顶的数据根最后一个数据一换,然后删除数组最后一个数据,再进行向下调整算法。
void HeapPop(HP* php)
{
assert(php);
assert(php->size > 0);
swap(&php->a[0], &php->a[php->size]);
php->size--;
AdjustDown(php->a, php->size, 0);
}
HPDateType HeadTop(HP* php)
{
assert(php);
assert(php->size > 0);
return php->a[0];
}
bool HeapEmpty(HP* php)
{
assert(php);
return php->size == 0;
}
Heap.h
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdbool.h>
#include<assert.h>
typedef int HPDateType;
typedef struct Heap
{
HPDateType* a;
int size;
int capacity;
}HP;
//向上调整
void AdjustUp(HPDateType* a, int child);
//向下调整
void AdjustDown(HPDateType* a, int n, int parent);
//交换函数
void swap(HPDateType* p1, HPDateType* p2);
//打印
void HeapPrint(HP* php);
//初始化
void HeapInit(HP* php);
//销毁
void HeapDestroy(HP* php);
//插入
void HeapPush(HP* php, HPDateType x);
//删除
void HeapPop(HP* php);
//获得堆顶元素
HPDateType HeapTop(HP* php);
//判断是否为空
bool HeapEmpty(HP* php);
Heap.c
#include"Heap.h"
void HeapInit(HP* php)
{
assert(php);
php->a = NULL;
php->size = 0;
php->capacity = 0;
}
void HeapDestroy(HP* php)
{
assert(php);
free(php->a);
php->a = NULL;
php->size = php->capacity = 0;
}
void Swap(HPDataType* p1, HPDataType* p2)
{
HPDataType tmp = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = tmp;
}
void AdjustUp(HPDataType* a, int child)
{
int parent = (child - 1) / 2;
while (child > 0)
{
if (a[child] > a[parent])
{
Swap(&a[child], &a[parent]);
child = parent;
parent = (parent - 1) / 2;
}
else
{
break;
}
}
}
void AdjustDown(HPDataType* a, int n, int parent)
{
int child = parent * 2 + 1;
while (child < n)
{
// 找出小的那个孩子
if (child + 1 < n && a[child + 1] > a[child])
{
++child;
}
if (a[child] > a[parent])
{
Swap(&a[child], &a[parent]);
// 继续往下调整
parent = child;
child = parent * 2 + 1;
}
else
{
break;
}
}
}
void HeapPush(HP* php, HPDataType x)
{
assert(php);
// 扩容
if (php->size == php->capacity)
{
int newCapacity = php->capacity == 0 ? 4 : php->capacity * 2;
HPDataType* tmp = (HPDataType*)realloc(php->a, sizeof(HPDataType) * newCapacity);
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc fail");
exit(-1);
}
php->a = tmp;
php->capacity = newCapacity;
}
php->a[php->size] = x;
php->size++;
AdjustUp(php->a, php->size - 1);
}
void HeapPrint(HP* php)
{
assert(php);
for (size_t i = 0; i < php->size; i++)
{
printf("%d ", php->a[i]);
}
printf("\n");
}
void HeapPop(HP* php)
{
assert(php);
assert(php->size > 0);
Swap(&php->a[0], &php->a[php->size - 1]);
php->size--;
AdjustDown(php->a, php->size, 0);
}
HPDataType HeapTop(HP* php)
{
assert(php);
assert(php->size > 0);
return php->a[0];
}
bool HeapEmpty(HP* php)
{
assert(php);
return php->size == 0;
}
test.c
int main()
{
int a[] = { 65,100,70,32,50,60 };
HP hp;
HeapInit(&hp);
for(int i = 0; i < sizeof(a) / sizeof(int); i++)
{
HeapPush(&hp, a[i]);
}
HeapPrint(&hp);
return 0;
}
利用堆的代码,我们可以将数组排成有序,如下:
int main()
{
int a[] = { 2,3,5,7,4,6,8,65,100,70,32,50,60 };
HP hp;
HeapInit(&hp);
for (int i = 0; i < sizeof(a)/sizeof(int); i++)
{
HeapPush(&hp, a[i]);
}
HeapPrint(&hp);
int k = 5;
while (!HeapEmpty(&hp) && k--)
{
printf("%d ", HeapTop(&hp));
HeapPop(&hp);
}
HeapDestroy(&hp);
return 0;
}
下面我们给出一个数组,这个数组逻辑上可以看做一颗完全二叉树,但是还不是一个堆,现在我们通过算法,把它构建成一个堆。根节点左右子树不是堆,我们怎么调整呢?这里我们从倒数的第一个非叶子节点的子树开始调整,一直调整到根节点的树,就可以调整成堆。
int a[] = {1,5,3,8,7,6};
因为堆是完全二叉树,而满二叉树也是完全二叉树,此处为了简化使用满二叉树来证明(时间复杂度本来看的就是近似值,多几个节点不影响最终结果):
因此:建堆的时间复杂度为O(N)。
堆排序即利用堆的思想来进行排序,总共分为两个步骤:
建堆有两种方法:
(1)使用向上调整,插入数据的思想建堆。插入数据到新的数组,就是在不断插入的过程中向上调整实现排序
void Swap(HPDataType* pa, HPDataType* pb)
{
HPDataType tmp = *pa;
*pa = *pb;
*pb = tmp;
}
void AdjustUp(HPDataType* a, size_t child)
{
size_t parent = (child - 1) / 2;
while (child > 0)
{
if (a[child] < a[parent])
{
Swap(&a[child], &a[parent]);
child = parent;
parent = (child - 1) / 2;
}
else
{
break;//跳出循环
}
}
}
void HeapSort(int* a, int n)
{
//升序,建大堆,向上
size_t i = 0;
for (i = 1; i < n; ++i)
{
AdjustUp(a, i);
}
}
int main()
{
int a[] = { 4, 3, 10 , 2, 5, 9 };
HeapSort(a, sizeof(a) / sizeof(int));
for (int i = 0; i < sizeof(a) / sizeof(int); i++)
{
printf("%d ", a[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
(2)使用向下调整,从倒数第一个非叶子节点开始,即最后一个节点的父亲,即[(size-1-1)/ 2 ]【找到这个父亲的节点,向下排序,然后这个父亲节点依次减一【就找到各个小堆,依次向下排序,就成为了一个堆。
void HeapSort(int* a, int n)
{
//升序,建堆,向上
/*int i = 0;
for (i = 1; i < n; ++i)
{
AdjustUp(a, i);
}*/
//向下
int i = 0;
for (i = (n - 2) / 2; i >= 0; --i)
{
AdjustDown(a, i, n);
}
}
💘不知不觉,【数据结构初阶】二叉树(2)以告一段落。通读全文的你肯定收获满满,让我们继续为数据结构学习共同奋进!!!