mapState是辅助函数,帮助我们把store中的数据映射到 组件的计算属性中, 它属于一种方便的用法
用法 :
import { mapState } from 'vuex'
mapState(['count'])
上面代码的最终得到的是 类似于
count () {
return this.$store.state.count
}
computed: {
...mapState(['count'])
}
<div> state的数据:{{ count }}</div>
明确 vuex 同样遵循单向数据流,组件中不能直接修改仓库的数据
Son1.vue
button @click="handleAdd">值 + 1</button>
methods:{
handleAdd (n) {
// 错误代码(vue默认不会监测,监测需要成本)
this.$store.state.count++
// console.log(this.$store.state.count)
},
}
通过 strict: true
可以开启严格模式,开启严格模式后,直接修改state中的值会报错
state数据的修改只能通过mutations,并且mutations必须是同步的
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
// 定义mutations
mutations: {
}
})
mutations是一个对象,对象中存放修改state的方法
mutations: {
// 方法里参数 第一个参数是当前store的state属性
// payload 载荷 运输参数 调用mutaiions的时候 可以传递参数 传递载荷
addCount (state) {
state.count += 1
}
},
this.$store.commit('addCount')
1.在mutations中定义个点击按钮进行 +5 的方法
2.在mutations中定义个点击按钮进行 改变title 的方法
3.在组件中调用mutations修改state中的值
通过mutations修改state的步骤
1.定义 mutations 对象,对象中存放修改 state 的方法
2.组件中提交调用 mutations(通过$store.commit(‘mutations的方法名’))
掌握 mutations 传参语法
看下面这个案例,每次点击不同的按钮,加的值都不同,每次都要定义不同的mutations处理吗?
提交 mutation 是可以传递参数的 this.$store.commit('xxx', 参数)
mutations: {
...
addCount (state, count) {
state.count = count
}
},
handle ( ) {
this.$store.commit('addCount', 10)
}
小tips: 提交的参数只能是一个, 如果有多个参数要传, 可以传递一个对象
this.$store.commit('addCount', {
count: 10
})
Son2.vue
<button @click="subCount(1)">值 - 1</button>
<button @click="subCount(5)">值 - 5</button>
<button @click="subCount(10)">值 - 10</button>
export default {
methods:{
subCount (n) {
this.$store.commit('addCount', n)
},
}
}
store/index.js
mutations:{
subCount (state, n) {
state.count -= n
},
}
实时输入,实时更新,巩固 mutations 传参语法
App.vue
<input :value="count" @input="handleInput" type="text">
export default {
methods: {
handleInput (e) {
// 1. 实时获取输入框的值
const num = +e.target.value
// 2. 提交mutation,调用mutation函数
this.$store.commit('changeCount', num)
}
}
}
store/index.js
mutations: {
changeCount (state, newCount) {
state.count = newCount
}
},