2024.1.5 关于 二叉平衡树(AVL 树)详解

发布时间:2024年01月07日

目录

二叉搜索树

二叉搜索树的简介

二叉搜索树的查找

二叉搜索树的效率

?AVL树

AVL 树的简介

AVL 树的实现

?AVL树的旋转

右单旋

左单旋

左右双旋

右左双旋

完整 AVL树插入代码

验证 AVL 树

AVL 树的性能


二叉搜索树

  • 要想了解关于二叉平衡树的相关知识,了解二叉搜索树的相关概念是其前提!

二叉搜索树的简介

特点:

  • 结点的左子树上所有节点的值都小于该结点的值
  • 结点的右子树上所有结点的值都大于该结点的值
  • 左右子树也都是二叉搜索树

例图如下:

?

特性:

  • 二叉搜索树最左侧节点为最小的节点,最右侧节点为最大的节点
  • 采用中序遍历遍历二叉搜索树,能得到一个有序的序列

二叉搜索树的查找

  • 当根节点为空时,则返回 false
  • 当根节点的值等于查询值,则返回 ture
  • 当根节点的值小于查询值,则向其左子树进行查找
  • 当根节点的值大于查询值,则向其右子树进行查找

例图如下:

当我们要查询 9 时,其二叉搜索树的查询过程如下:

先由根节点 5 开始,比较其值与查询值,发现 5 < 9?进而查询其右子树

到其右子树根节点,比较其值与查询值,发现 7 < 9 进而查询其右子树

到其右子树根节点,比较其值与查询值,发现 9 = 9,查询完毕 返回 ture


二叉搜索树的效率

  • 二叉搜索树的平均查找长度与其节点的深度有关,节点越深,则比较次数越多!?

上文例图中我们对数值 9 进行查询,进行了3次比较

下面的例图:同样为6个节点,同样是对9进行查询

根据上文二叉搜索树的查找方式,我们会发现其进行了 6 次比较

显然节点的插入次序不同,得到的二叉搜索树也会不同,导致当对同样的数值进行查找时,其效率也会有较大相差

最优情况:

该二叉搜索树树为二叉完全树,平均的比较次数为:log2N

最坏情况:

该二叉搜索树树为单枝树,平均的比较次数为:N/2

?AVL树

  • 当想避免二叉搜索树最坏情况出现时,AVL 树便是优化后的二叉搜索树!

AVL 树的简介

特点:

  • 结点的左子树上所有节点的值都小于该结点的值
  • 结点的右子树上所有结点的值都大于该结点的值
  • 其左右子树的高度差(平衡因子)的绝对值不超过 1
  • 左右子树也都是 AVL 树

例图如下:

优点:

  • 可以有效的降低树的高度,不会出现像单枝树这样的极端情况,有效的减少平均查找次数

AVL 树的实现

1. 定义 AVL 树:

  • 首先我们创建一个 TreeNode?静态类,将 AVL 树的相关属性定义完成
public class AVLTree {
    static class TreeNode {
        public int val;
        public int bf;//平衡因子 这里的平衡因子我们是 右子树高度-左子树高度
        public TreeNode left;//左孩子的引用
        public TreeNode right;//右孩子的引用 
        public TreeNode parent;//父亲节点的引用 

//        构造方法
        public TreeNode(int val) {
            this.val=val;
        }

    }
    public TreeNode root;//根节点
}

2. 插入新结点:

  • 第一步:先按照二叉搜索树插入结点方式进行新结点的插入
    public boolean insert(int val) {
//        根据传来的参数,创建一个新结点
        TreeNode node = new TreeNode(val);
//        判断根结点是否为空,为空则代表 AVL 树为空,直接将新插入的结点作为根结点即可
        if(root == null ){
            root = node;
            return true;
        }
//        创建一个 cur 结点,利用该结点去遍历这个树的结点
        TreeNode cur = root;
        //创建一个 parent 结点,该结点记录 cur 的父亲结点
        TreeNode parent = null;
//        创建该循环的目的是为了根据新增结点的值,来找到属于它应该插入的位置,当 cur == null 时,退出循环 且 parent 为新插入结点的父亲结点
        while (cur != null){
            if(cur.val > val) {
//                如果 cur 所指向的结点的值大于新增加结点的值,则向左寻找
                parent = cur;
                cur = cur.left;
            }else if (cur.val == val) {
//                新插入结点的值与 cur 所指向的结点的值相等,表示 AVL 树已有一个值与之相等的结点,因为 AVL 树中每个结点的值必须是唯一的,从而不必再插入一个重复值的结点
                return false;
            }else { 
//                如果 cur 所指向的节点的值小于新增加结点的值,则向右寻找
                parent = cur;
                cur = cur.right;
            }
        }
//        走到这说明 cur == null,意思是已经找到了新结点需要插入的位置,且 parent 结点已经记录到了 新结点的父亲结点 的位置
        if (parent.val > val){
            parent.left = node;
        }else {
            parent.right = node;
        }
        return true;
    }
  • 第二步:根据插入结点后平衡因子的变化,对该树进行相应的调整,维持平衡因子的绝对值为 1

情况一:parent 结点平衡因子的绝对值为 0,该树无需调整

情况二:parent 结点平衡因子的绝对值为 1,该树不一定平衡,需向上继续查看结点,检查其平衡因子的绝对值

情况三:parent 结点平衡因子的绝对值为 2,该树一定不平衡,根据实际情况,对该树进行相应调整

  • 结合上述三种情况我们可以先写出代码的大致框架,至于如何对树进行调整则有好几种情况
    public boolean insert(int val) {
        TreeNode node = new TreeNode(val);
        if(root == null ){
            root = node;
            return true;
        }
        TreeNode cur = root;
        TreeNode parent = null;
        while (cur != null){
            if(cur.val > val) {
                parent = cur;
                cur = cur.left;
            }else if (cur.val == val) {
                return false;
            }else {
                parent = cur;
                cur = cur.right;
            }
        }
        if (parent.val > val){
            parent.left = node;
        }else {
            parent.right = node;
        }

//        这里定义一下新结点的父亲结点为 parent
        node.parent = parent;
//        因为上段代码 cur == null,所以指定一下 cur 指向 node 结点,好为后面平衡因子的调整做准备
        cur = node;

//        根据平衡因子进行树的调整
//        当 parent == null 时,说明 parent 已经爬到该树的根节点之上了,也就是调整完该树了
        while (parent != null) {
            if (cur == parent.right) {
//                新增结点在右树
                parent.bf++;
            }else {
//                新增结点在左树
                parent.bf--;
            }
//          在这里检查 parent 结点平衡因子绝对值的值
            if(parent.bf == 0) {
//            这里说明已经平衡了,无需调整
            }else if(parent.bf == 1 || parent.bf == -1) {
//            虽然 parent 结点是平衡的,但是还需向上查看结点,因为有可能不平
                cur = parent;
                parent = cur.parent;
            }else {
//            这里说明 parent 的平衡因子的绝对值为 2 了,该树必不平衡
                if (parent.bf == 2) {
                    if (cur.bf == 1) {

                    }else {
//                    这里是 cur.bf == -1
                    }
                }else {
//                这里是 parent.bf == -2
                    if (cur.bf == -1) {

                    }else {
//                    这里是 cur.bf == 1
                    }
                }
            }  
        } 
        return true;
    }

?AVL树的旋转

右单旋

具体解析:

  • 5结点 为新插入结点

代码:
  • 看图理解代码相应含义

private void rotateRight(TreeNode parent) {
        TreeNode subL = parent.left;
        TreeNode subLR = subL.right;
        parent.left = subLR;
        subL.right = parent;
        subLR.parent = parent;
        parent.parent = subL;
    }
  • 当然上述仅是 60结点 作为根结点的情况,还有 60结点 不为根结点的情况也许考虑到

更新代码:
private void rotateRight(TreeNode parent) {
        TreeNode subL = parent.left;
        TreeNode subLR = subL.right;
        parent.left = subLR;
        subL.right = parent;
        subLR.parent = parent;
//        这里必须先记录下 parent 的父亲结点
        TreeNode pParent = parent.parent;
        parent.parent = subL;
//        检查 parent 是否为根结点
        if(parent == root) {
            root = subL;
            root.parent = null;
        }else {
//            此时parent 是都父亲节点的,从而需要判断 parent是左子树的还是右子树的
            if(pParent.left == parent) {
                pParent.left = subL;
            }else {
                pParent.right = subL;
            }
            subL.parent = pParent;
        }
    }
  • 当然右单旋完树之后还需要,调节其他结点的平衡因子

更新代码:
private void rotateRight(TreeNode parent) {
        TreeNode subL = parent.left;
        TreeNode subLR = subL.right;
        parent.left = subLR;
        subL.right = parent;
        subLR.parent = parent;
//        这里必须先记录下 parent 的父亲结点
        TreeNode pParent = parent.parent;
        parent.parent = subL;
//        检查 parent 是否为根结点
        if(parent == root) {
            root = subL;
            root.parent = null;
        }else {
//            此时parent 是都父亲节点的,从而需要判断 parent是左子树的还是右子树的
            if(pParent.left == parent) {
                pParent.left = subL;
            }else {
                pParent.right = subL;
            }
            subL.parent = pParent;
        }
//        更新上图两个结点的平衡因子
        subL.bf = 0;
        parent.bf = 0;
    }
  • 当然我们上述思路中,还有一个问题没有考虑到,就是 subLR 可能为空

最终代码:

  • 此代码为完整右单旋逻辑代码
private void rotateRight(TreeNode parent) {
        TreeNode subL = parent.left;
        TreeNode subLR = subL.right;
        parent.left = subLR;
        subL.right = parent;
//        如果 subLR 不为 null,我们才执行,该行代码
        if(subLR != null){
            subLR.parent = parent;
        }
//        这里必须先记录下 parent 的父亲结点
        TreeNode pParent = parent.parent;
        parent.parent = subL;
//        检查 parent 是否为根结点
        if(parent == root) {
            root = subL;
            root.parent = null;
        }else {
//            此时parent 是都父亲节点的,从而需要判断 parent是左子树的还是右子树的
            if(pParent.left == parent) {
                pParent.left = subL;
            }else {
                pParent.right = subL;
            }
            subL.parent = pParent;
        }
//        更新上图两个结点的平衡因子
        subL.bf = 0;
        parent.bf = 0;
    }

左单旋

  • 代码上左单旋和右单旋逻辑上是一样的,可参照着右单旋代码写

最终代码:

  • 此代码为完整左单旋逻辑代码
private void rotateLeft(TreeNode parent) {
        TreeNode subR = parent.right;
        TreeNode subRL = subR.left;
        parent.right = subRL;
        subR.left = parent;
        if(subRL != null) {
            subRL.parent = parent;
        }
        TreeNode pParent = parent.parent;
        parent.parent = subR;
        if (root == parent) {
            root = subR;
            root.parent = null;
        }else {
            if (pParent.left == parent){
                pParent.left = subR;
            }else {
                pParent.right = subR;
            }
            subR.parent = pParent;
        }
        subR.bf = 0;
        parent.bf = 0;
    }

左右双旋

代码:
  • 看图理解代码相应含义
    private void rotateLR(TreeNode parent) {
//        先左旋后右旋
        rortateLeft(parent.left);
        rortateRight(parent);
    }
  • 当然左右双旋完树之后还需要,调节其他结点的平衡因子

最终代码:

  • 此代码为完整左右双旋逻辑代码
private void rotateLR(TreeNode parent) {
        TreeNode subL = parent.left;
        TreeNode subLR = subL.right;
        int bf = subLR.bf;
//        先左旋后右旋
        rotateLeft(parent.left);
        rotateRight(parent);
//        明确一点,当 bf 为 0 时,本身就是平衡的,无需再修改平衡因子
        if(bf == -1){
            subL.bf = 0;
            subLR.bf = 0;
            parent.bf = 1;
        }else if(bf == 1){
            subL.bf = -1;
            subLR.bf = 0;
            parent.bf = 0;
        }
    }

右左双旋

最终代码:

  • 此代码为完整左右双旋逻辑代码
private void rotateRL(TreeNode parent) {
        TreeNode subR = parent.right;
        TreeNode subRL = subR.left;
        int bf = subRL.bf;
        rotateRight(parent.right);
        rotateLeft(parent);
        if(bf == -1){
            parent.bf = -1;
            subR.bf = 0;
            subRL.bf = 0;
        }else if(bf == 1){
            parent.bf = 0;
            subR.bf = 1;
            subRL.bf = 0;
        }
    }

完整 AVL树插入代码

  • 我们将这四种旋转填入到相对应的位置
public boolean insert(int val) {
        //根据传来的参数,创建一个新结点
        TreeNode node = new TreeNode(val);
//        判断根结点是否为空,为空则代表 AVL 树为空,直接将新插入的结点作为根结点即可
        if(root == null ){
            root = node;
            return true;
        }
//        创建一个 cur 结点,利用该结点去遍历这个树的结点
        TreeNode cur = root;
        //创建一个 parent 结点,该结点记录 cur 的父亲结点
        TreeNode parent = null;
//        创建该循环的目的是为了根据新增结点的值,来找到属于它应该插入的位置,当 cur == null 时,退出循环 且 parent 为新插入结点的父亲结点
        while (cur != null){
            if(cur.val > val) {
//                如果 cur 所指向的结点的值大于新增加结点的值,则向左寻找
                parent = cur;
                cur = cur.left;
            }else if (cur.val == val) {
//                新插入结点的值与 cur 所指向的结点相等,表示 AVL 树已有一个值与之相等的结点,因为 AVL 树中每个结点的值必须是唯一的,从而不必再插入一个重复值的结点
                return false;
            }else {
//                如果 cur 所指向的节点的值小于新增加结点的值,则向右寻找
                parent = cur;
                cur = cur.right;
            }
        }
//        走到这说明 cur == null,意思是已经找到了新结点需要插入的位置,且 parent 结点已经记录到了 新结点的父亲结点 的位置
        if (parent.val > val){
            parent.left = node;
        }else {
            parent.right = node;
        }

//        这里定义一下新结点的父亲结点为 parent
        node.parent = parent;
//        因为上段代码 cur == null,所以指定一下 cur 指向 node 结点,好为后面平衡因子的调整做准备
        cur = node;

//        根据平衡因子进行树的调整
//        当 parent == null 时,说明 parent 已经爬到该树的根节点之上了,也就是调整完该树了
        while (parent != null) {
            if (cur == parent.right) {
//                新增结点在右树
                parent.bf++;
            }else {
//                新增结点在左树
                parent.bf--;
            }
//          在这里检查 parent 结点平衡因子绝对值的值
            if(parent.bf == 0) {
//            这里说明已经平衡了,无需调整
            }else if(parent.bf == 1 || parent.bf == -1) {
//            虽然 parent 结点是平衡的,但是还需向上查看结点,因为有可能不平
                cur = parent;
                parent = cur.parent;
            }else {
//            这里说明 parent 的平衡因子的绝对值为 2 了,该树必不平衡
                if (parent.bf == 2) {
                    if (cur.bf == 1) {
//                        这里进行左旋
                        rotateLeft(parent);
                    }else {
//                    这里是 cur.bf == -1,进行右左双旋
                        rotateRL(parent);
                    }
                }else {
//                这里是 parent.bf == -2
                    if (cur.bf == -1) {
//                        这里进行右旋
                        rotateRight(parent);
                    }else {
//                    这里是 cur.bf == 1,进行左右双旋
                        rotateLR(parent);
                    }
                }
//                注意:只要进行过一次旋转,该树便会平衡,无需继续该 while 循环
                break;
            }
        }
        return true;
    }

验证 AVL 树

两条性质:

  • 中序遍历 AVL 树可以得到一个有序序列
  • 每个结点子树高度差的绝对值不超过 1

代码:

//    验证是否平衡
    public boolean isBalanced(TreeNode root) {
        if(root == null) {
            return true;
        }
        int leftH = height(root.left);
        int rightH = height(root.right);
        if(rightH - leftH != root.bf) {
            System.out.println("结点:" + root.val + "的平衡因子异常");
            return false;
        }
        return Math.abs(leftH - rightH) <= 1 &&
               isBalanced(root.left) &&
               isBalanced(root.right);
    }

//    求树的高度
    private int height(TreeNode root) {
        if(root == null) {
            return 0;
        }
        int leftH = height(root.left);
        int rightH =height(root.right);
        return leftH > rightH ? leftH+1 : rightH+1;
    }

//    验证顺序
    public void dfs(TreeNode root) {
        if (root == null) {
            return;
        }
        dfs(root.left);
        System.out.println("root = " + root.val + "; ");
        dfs(root.right);
    }

AVL 树的性能

优点:

  • AVL树是一颗绝对平衡的二叉搜索树,所以能够保证十分高效的查询,其时间复杂度为log2(N)

缺点:

  • AVL 树不适合大量的插入和删除,因为要不断的维持AVL树的平衡,从而需要进行大量的旋转

总结:

  • 需要高效查询且有序的数据结构,且该数据不会改变,可使用 AVL 树,如果该数据经常发生变化,则不适用于 AVL 树
文章来源:https://blog.csdn.net/weixin_63888301/article/details/135434304
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