? 在许多项目中,会使用其他程序集的类或类型,而不仅仅是自己声明的。这些程序集(称为类库)可能来自 BCL 或第三方供应商,也可以是自己创建的。通常这些程序集文件的名称以 .dll 扩展名结尾,而不是 .exe。
? 假设还要写一个名为 MyWidgets 的程序,而且想使用 SquareWidget 类。在代码中没有声明类 SquareWidget,使用的是定义在 SuperLib 中的类。在编译程序时,需要给编译器添加该引用。
? 在 Rider 中,右键项目,选择“添加” ->
“引用”,选择下方的“添加自”按钮,找到对应的程序集即可。
? 添加引用后,即可编译 MyWidgets。
mscorlib 库
? 有一个类库,几乎先前的每个示例中都使用了它,即包含 Console 类的类库。该类库被定义在 mscorlib 程序集中的 mscorlib.dll 文件里。mscorlib 包含 C# 类型及大部分 .NET 语言基本类型的定义,在编译时,它必须被引用,因此不显示放在引用目录中。
? 因此,算上 mscorlib,图 22.3 的过程看起来更像是图 22.4 描述的那样。
潜在的问题
? 若想扩展上述类的能力,使用名为 CircleWidget 的类,并将其定义在 UltraLib 的程序集中。MyWidgets 的源代码如下,创建一个 SquareWidget 对象和一个 CircleWidget 对象,分别定义在 SuperLib 和 UltraLib 中。
? 类库 UltraLib 的源代码如下所示,并将 UltraLib 编译成 dll,加入到项目引用列表中。注意,除了 CircleWidget 类外,还声明了一个名为 SquareWidget 的类。
? 由于两个库都含有名为 SquareWidget 的类,编译时会产生错误信息,因为编译器不知道使用 SquareWidget 类的哪个版本。
? 使用命名空间将一组类型组织在一起并命名。
? 例如,创建 MyCorp.SuperLib 命名空间并在其中声明 SquareWidget 类。
? 当 MyCorp 公司提供更新的程序集时,可以按照如下方式修改。
? 如果 UltraLib 程序集也被使用,那么编译过程下。
? 使用命名空间要点如下:
? 命名空间是非封闭的,可以在源文件后面或其他源文件中使用。
文本嵌套
将命名空间的声明放在一个命名空间声明体内部。
分离的声明
为嵌套命名空间创建单独的声明,但必须在声明中使用完全限定名。
? using 指令包含 2 大作用:
? 关于 using 指令的要点如下:
? 通过在源文件顶端放置 using 命名空间指令以避免使用长名称。
? 下面的代码使用 using 命名空间指令来描述该代码来自 System 命名空间的类或其他类型。
? using 别名指令允许起一个别名给:
? 使用 using static 指令引用给定命名空间中的特定类、结构体或枚举,以不带任何前缀地进行访问。
? using static 指令指定的类本身可以不是静态的,类中非静态类型成员不会被 using static 指令导入。
? 程序集本身不包含本地机器代码,而是包含公共中间语言代码。此外,还包含即时编译器(JIT),在运行时将 CIL 转换为本机代码所需要的一切信息。程序集的文件扩展名通常为 .exe 或 .dll。
单文件程序集
? 大部分程序集由一个单独的文件构成:
程序集清单。
类型元数据。
包含程序集中定义的所有类型的信息。
CIL 中间代码。
资源部分。
该部分可选。可以包含图形或语言资源。
多文件程序集
? 程序集代码文件称为模块。尽管大部分程序集由单个文件构成,但有些程序集含有多个文件。对于有多个模块的程序集,一个文件是主模块,其他为次要模块。
? 在 .NET 框架中,程序集的文件名相对不重要,更重要的是程序集的标识符,其包含 4 个组成部分:
简单名称。
不带文件扩展名的文件名,也称为程序集名或友好名称。
版本号。
形式为 MajorVersion.MinorVersion.Build.Revision,例如:2.0.35.9。
文化信息。
一个由 2 ~ 5 个字符组成的字符串,代表一种语言、国家或地区。例如,没过使用的英语文化名是 en-US,德国使用的德语文化是de-DE。
公钥。
由程序集公司生产的唯一字符串(128 字节)。