app自动化测试(Android)–触屏操作自动化

发布时间:2023年12月31日

导入TouchAction

Python 版本

from appium.webdriver.common.touch_action import TouchAction

Java 版本

import io.appium.java_client.TouchAction;

常用的手势操作

press 按下

TouchAction 提供的常用的手势操作有如下操作:

press 按下

release 释放

move_to/moveTo 移动

tap?点击

long_press/longPress 长按

wait 等待

cancel 取消

perform 执行

TouchAction 提供的 press( ) 方法可以实现对元素或者坐标的按下操作。通常会结合 release( ) 方法实现对某个元素的点击(包括按下和抬起两个动作)。

在某个控件上执行 press 操作,用法如下:

Python 版本

按下某个元素,用法如下:

press(WebElement el)

在坐标为(x,y)的点执行 press 操作,用法如下:

press(int x, int y)

Java 版本

在坐标为(x,y)的点执行 press 操作,用法如下:

press(int x, int y)

release 释放

释放操作,可以结合其它的事件使用。代表该系列动作的一个结束标志。在某个控件上执行释放操作,用法如下:

Python 版本

release(WebElement el)

也可以在上一个操作结束之后执行 release,不添加任何参数,用法如下:

release()

Java 版本

release()
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移动

以控件为目标,从一个点移动到该目标上,用法如下:

Python 版本

move_to(WebElement el)

以(x,y)点为目标,从一个点移动到该目标,用法如下:

move_to(WebElement el, int x, int y)

Java 版本

以(x,y)点为目标,从一个点移动到该目标,用法如下:

moveTo(WebElement el, int x, int y)

tap 点击

在某个控件的中心点上点击一下,用法如下:

Python 版本

tap(WebElement el)

以控件 el 的左上角为基准,沿着 x 轴向右移动 x 单位,沿着 y 轴向下移动 y 单位。在该点上点击,用法如下:

tap(WebElement el, int x, int y)

以(x,y)坐标点为目标点击,用法如下:

tap(int x, int y)

Java版本

只提供坐标点击,用法如下:

tap(int x, int y)

长按

长按某一控件,用法如下:

Python 版本

long_press(WebElement el)

以(x,y)点为目标实现长按,用法如下:

long_press(int x, int y)

在控件的左上角的 x 坐标偏移 x 单位,y 左边偏移 y 单位的坐标上长按。用法如下:

long_press(WebElement el, int x, int y)

Java 版本

只提供坐标点击,用法如下:

longPress(int x, int y)

等待

等待,单位为毫秒。可以在操作事件的过程中,短暂的停留几秒再继续操作。用法如下:

Python 版本

wait(long timeout)

Java 版本

wait(long timeout)

cancel 取消

可以取消执行事件链中的事件,用法如下:

Python 版本

cancel()

Java 版本

cancel()

执行 perform

执行事件链中的事件,一般最后会调用这个方法,顺序执行事件链中的动作。用法如下:

Python 版本

perform()

Java 版本

perform()

案例

打开测试应用,从元素 “Views” 文本滑动到 “Accessibility” 元素,创建一个测试文件代码如下:

测试 app 官方下载地址:https://github.com/appium/appium/tree/master/sample-code/apps

#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
# 测试文件 test_touchaction.py
from appium import webdriver
from appium.webdriver.common.touch_action import TouchAction

class TestTouchAction():
    def setup(self):
        caps = {}
        caps['platformName'] = 'Android'
        caps['platformVersion'] = '6.0'
        caps['deviceName'] = 'emulator-5554'
        caps['appPackage'] = 'io.appium.android.apis'
        caps['appActivity'] = 'io.appium.android.apis.ApiDemos'
        self.driver = webdriver.Remote(\
        "http://127.0.0.1:4723/wd/hub", caps)
        self.driver.implicitly_wait(5)

    def teardown(self):
        self.driver.quit()

    def test_touchaction_unlock(self):
        # 点击 Views
        el1 = self.driver.find_element_by_accessibility_id(
            "Views")
        # 点击 Accessibility
        el2 = self.driver.find_element_by_accessibility_id(
            "Accessibility")
        # TouchAction 滑动操作
        action = TouchAction(self.driver)
        action.press(el1).wait(100).move_to\
        (el2).wait(100).release().perform()

public class TouchActionTest {
    static AppiumDriver driver;

    @BeforeAll
    public static void beforeAll() throws MalformedURLException {
        DesiredCapabilities caps = new DesiredCapabilities();
        caps.setCapability("deviceName", "emulator-5554");
        caps.setCapability("platformName", "Android");
        caps.setCapability("appPackage", "io.appium.android.apis");
        caps.setCapability("appActivity", "io.appium.android.apis.\
        ApiDemos");
        URL appiumServer = new URL("http://127.0.0.1:4723/wd/hub");
        driver = new AndroidDriver(appiumServer, caps);
        driver.manage().timeouts().implicitlyWait(10, \
        TimeUnit.SECONDS);
    }

    @Test
    void test() {
        // 创建 TouchAction 对象
        TouchAction action = new TouchAction<>(driver);
        // TouchAction 滑动操作
        action.press(PointOption.point((int) (width * 0.5), \
        (int) (height * 0.8))).waitAction(WaitOptions.\
        waitOptions(Duration.ofSeconds(2))).moveTo(\
        PointOption.point((int) (width * 0.5), \
        (int) (height * 0.2))).release().perform();
    }

}

以上两段代码实现了相同的操作,创建了一个 TouchAction 对象,调用里面的 press() 方法实现起点元素的点击,使用 wait() 方法在事件之间添加等待,使用 move_to()/moveTo() 方法完成手势的移动操作,然后调用 release() 方法来完成手势的抬起,最后调用 perform() 方法对添加到 TouchAction 中的事件链顺序执行。

文章来源:https://blog.csdn.net/2301_81692192/article/details/135295195
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