C++中,`detach` 和 `join` 区别

发布时间:2024年01月24日

在C++中,detachjoin 是与线程相关的两种不同的操作,用于管理线程的生命周期。

  1. detach

    • 当你调用 detach 时,你告诉线程库你不再关心这个线程的状态。线程成为后台线程,一旦它执行完毕,相关资源将被自动释放,不需要主线程等待。
    • 不能再使用 join 来等待线程结束,因为线程已经独立运行。
    • 适用于那些在后台执行的任务,主线程不关心它的执行结果。
    std::thread myThread(myFunction);
    myThread.detach(); // 分离线程
    
  2. join

    • 当你调用 join 时,主线程会等待被调用的线程执行完成,才会继续执行后面的代码。
    • 主线程和被调用线程形成了同步关系,主线程等待被调用线程执行完毕。
    • 适用于需要在主线程中等待子线程执行完毕的情况。
    std::thread myThread(myFunction);
    myThread.join(); // 等待线程执行完成
    

总结:

  • 使用 join 时,主线程会等待被调用线程执行完成。
  • 使用 detach 时,主线程不关心被调用线程的执行状态,被调用线程变成了后台线程。
  • 如果你忘记调用 joindetach,程序可能会抛出 std::terminate 异常。

选择 join 还是 detach 取决于你的需求。如果主线程需要等待子线程完成,选择 join。如果你不关心子线程的状态,选择 detach

文章来源:https://blog.csdn.net/qq_39054069/article/details/135825869
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