优点:
TinyXML 是一个简单、小型的 C++ XML 解析器,可以轻松集成到项目中。
TinyXML 解析 XML 文档,并根据该文档构建可读取、修改和保存的文档对象模型 (DOM)
TinyXML 是在 ZLib 许可下发布的,因此可以在开源或商业代码中使用它。
TinyXML 支持 UTF-8,允许以任何语言操作 XML 文件。
缺点:
TinyXML 目前不使用或直接支持 wchar、TCHAR 或 Microsoft 的 _UNICODE。
TinyXML 不解析或使用 DTD(文档类型定义)或 XSL(可扩展样式表语言)。
DTD 语法:
<!DOCTYPE 存档 [
<!ELEMENT 注释 (#PCDATA)>
]>
下载地址
https://sourceforge.net/projects/tinyxml/files/latest/download
TinyXML可以轻松集成到项目中,只需将两个头文件、四个源文件添加到项目中即可。
tinystr.h
tinyxml.h
tinystr.cpp
tinyxml.cpp
tinyxmlerror.cpp
tinyxmlparser.cpp
TinyXML 可以编译为使用或不使用STL。
使用STL时,TinyXML使用std::string类,并完全支持std::istream、std::ostream、operator<<和operator>>。
许多 API 方法都有“const char*”和“const std::string&”两种形式。
在文件tinyxml.h的开头添加如下宏,即可支持STL
#define TIXML_USE_STL
TinyXML支持三种打印:
Print(FILE*) 输出到文件或者标准输出(有换行符,输出漂亮)
operator<< 输出到 C++ 流与,标准 C++ iostream 集成(无换行符,不易阅读,适合网络传输)
TiXmlPrinter 输出到 std::string 或内存缓冲区
添加宏 TIXML_USE_STL 后 TinyXML 支持 C++ 流streams (operator <<,>>);
也支持 C (FILE*) 流。
1)C 风格输出
基于 FILE*,使用接口 Print() 和 SaveFile(),
生成带有大量空白的格式化输出,旨在尽可能便于人类阅读。
能够容忍格式错误的 XML 文档。例如,包含 2 个根元素和 2 个声明的 XML 文档仍将打印。
2)C 风格输入
基于 FILE*,使用接口 Parse() 和 LoadFile()
快速、宽容的阅读(容忍格式错误的XML 文档)
3)C++ 风格的输出
基于 std::ostream,使用操作符 operator<<
生成压缩输出,便于网络传输而不是为了可读性。
不能容忍格式错误的 XML:文档应该包含正确的一个根元素,额外的根级元素将不会输出。
4)C++ 风格输入
基于 std::istream,使用操作符 operator>>
从流中读取 XML,使其可用于网络传输。
TinyXML 在读取根元素后将假定 XML 数据是完整的。换句话说,具有多个根元素的结构不良的文档将无法正确读取。
另请注意,由于 STL 的实现和 TinyXML 的限制,operator>> 比 Parse() 稍慢。
5)打印示例
#include <iostream>
#include <sstream>
#include "tinyxml.h"
using namespace std;
int main()
{
TiXmlDocument doc( "demotest.xml" );
bool loadOkay = doc.LoadFile();
# a)打印到标准输出
doc.Print( stdout );
# b) 使用 TiXmlPrinter 打印
TiXmlPrinter printer;
doc.Accept( &printer );
fprintf( stdout, "%s", printer.CStr() );
# c)使用c++操作符<<
std::cout << doc;
对于是否应该保留空白或压缩空白,并没有达成一致的标准。
例如,假设“_”是一个空格,然后查看“Hello____world”。
HTML,以及至少一些 XML 解析器,会将其解释为“Hello_world”。它们压缩了空白。有些 XML 解析器不这样做,并将其保留为“Hello____world”。
TinyXML 支持前两种方法。调用TiXmlBase::SetCondenseWhiteSpace( bool )设置所需的行为。默认是压缩空白区域。
如果更改默认值,则应在调用 Parse 解析 XML 数据之前,
调用 TiXmlBase::SetCondenseWhiteSpace( bool ) ,并且在设置后不要再更改它。
1)检查函数的返回值是否是: null
TiXmlElement* root = document.FirstChildElement( "Document" );
if ( root )
{
TiXmlElement* element = root->FirstChildElement( "Element" );
if ( element )
{
TiXmlElement* child = element->FirstChildElement( "Child" );
if ( child )
{
TiXmlElement* child2 = child->NextSiblingElement( "Child" );
if ( child2 )
{
// Finally do something useful.
2)使用句柄 TiXmlHandle 简化检查
TiXmlHandle docHandle( &document );
TiXmlElement* child2 = docHandle.FirstChild( "Document" ).FirstChild( "Element" ).Child( "Child", 1 ).ToElement();
if ( child2 )
{
// do something useful
1)XML文档示例
<?xml version="1.0" standalone=no>
<!-- Our to do list data -->
<ToDo>
<Item priority="1"> Go to the <bold>Toy store!</bold></Item>
<Item priority="2"> Do bills</Item>
</ToDo>
2)读取XML
TiXmlDocument doc( "demo.xml" );
doc.LoadFile();
3)第一行:声明
<?xml version="1.0" standalone=no>
将被保存在 TiXmlComment 中
4)注释
<!-- Our to do list data -->
将被保存在 TiXmlUnknown 中
5)元素
<ToDo>
保存 TiXmlElement 对象中。该元素没有任何属性,但包含其他 2 个元素
6)文本
Go to the
对应 TiXmlText.
完整的对应关系如下:
TiXmlDocument "demo.xml"
TiXmlDeclaration "version='1.0'" "standalone=no"
TiXmlComment " Our to do list data"
TiXmlElement "ToDo"
TiXmlElement "Item" Attribtutes: priority = 1
TiXmlText "Go to the "
TiXmlElement "bold"
TiXmlText "Toy store!"
TiXmlElement "Item" Attributes: priority=2
TiXmlText "Do bills"
1)继承关系
2)说明
TiXmlAttribute 属性是名称-值对
TiXmlBase TinyXml 中每个类的基类
TiXmlComment XML 注释
TiXmlDeclaration 在正确的 XML 中,声明是文件中的第一个行
TiXmlDeclaration 始终是顶级节点
TiXmlElement 元素是一个容器类
TiXmlHandle TiXmlHandle是一个用空检查包装节点指针的类;这是一个非常有用的类
TiXmlNode 文档对象模型中所有内容的父类
TiXmlPrinter 打印到内存功能
TiXmlText XML文本
TiXmlUnknown tinyXml 无法识别的任何标记都会保存为未知标记
TiXmlVisitor 实现“访问者模式”的接口