OpenGL ES 如何渲染 16bit 图像?

发布时间:2023年12月28日

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文章首发于公众号:字节流动

最近有不少读者私信问 OpenGL ES 如何处理 16bit 图像(P010)?

然后我直接贴给他们一段在 OpenGL 环境下验证过的上传 16bit 图像数据的代码

glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_R16UI, width, height, 0, GL_RED_INTEGER, GL_UNSIGNED_SHORT, data);

看了下 OpenGL ES 实际上也是支持这一套格式,但是我之前没有在 GL ES 环境下运行验证过。

文章来源:https://blog.csdn.net/Kennethdroid/article/details/135276420
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