Eyeshot 2023 includes the NURBS curve and surface ExtendBy() methods. These algorithms provide a nice extension, with maximum continuity, to the original curve or surface.
The MeshEditor class allows changing mesh topology through a number of operators, like edge flip, edge collapse, vertex dissolve (for three or four connected triangles), find vertex or edge cell, etc.
A new family of geometry meshers is now available. They include the CurveMesher to subdivide curves with different sizes on endpoints, PlaneMesher to subdivide planar regions with constant or variable sizes, SurfaceMesher to subdivide freeform NURBS surfaces and the VolumeMesher which combines all the others to process BRep objects.
This new drawing technique has the benefit of being fast and independent from the polygon count.
即将发布的版本
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2024版本
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计划于 2024 年 1 月 | |||||
优先事项 | 特征 | 描述 | 产品 | 进步 | 预览 |
版 | |||||
A | 许可 | 全新的基于电子邮件的许可,允许无限安装 | 全部 | 100% | |
乙 | 标签 | 改进了标签绘制,无需 GDI+ 调用 | 全部 | 100% | |
乙 | 努格特 | 广泛使用 NuGet 包,包括私有 NuGet 服务器。 | 全部 | 100% | |
C | 网络7 | 适用于所有产品的 NET7 程序集 | 全部 | 100% | |
乙 | 草图管理器 | 完全重构(可能删除)SketchManager 类 | 全部 | 100% | |
A | 边缘拉丝 | 改进了对象 3D 边缘的绘制(目前与以前的版本相比稍差) | 全部 | 100% | |
C | 抗锯齿 | 渐进式绘图处于活动状态时消除锯齿 | 全部 | 50% | |
乙 | 国际金融公司 | 基于XBIM完整重构ReadIFC类 | 全部 | 100% | |
乙 | GLTF | WriteGLTF 类以glTF 文件格式导出 Eyeshot 场景。将包括场景图、材质、相机和灯光。 | 全部 | 100% | |
C | 模态分析 | 2D 和 3D FemMesh 实体的固有频率分析 | 女性 | 100% | 视频 |
C | 选择 | 用于几何选择的装配叶选择模式 | 女性 | 100% | |
乙 | 3D打印 | 一种新的快速交互式网格实体,允许部分/完整显示数百万个挤压管段。包括Slicer代码示例的集成。 | 全部 | 100% | 视频 |
乙 | 线切割 | 一种新的快速交互式网格实体,可简化线切割加工模拟 | 全部 | 100% | 文章 |
乙 | NURBS | 一种更准确的修剪 NURBS 曲面细分方法。 | Ult 及以上 | 100% | |
A | 样品 | 将所有代码示例迁移到 NET6-Windows | 全部 | 100% | |
C | 临时实体 | 重构临时实体绘制代码 | 全部 | 0% | |
C | BR代表绘图 | 面层物质支撑 | Ult 及以上 | 80% |