Unity 实现双击交互

发布时间:2024年01月15日

Unity 实现双击交互

Unity中要实现单击交互很简单,使用Button、Toggle、EventTrigger事件都可以实现,但是要实现双击某个物体触发交互事件,则需要另外编写脚本。

方法是在EventTrigger中IPointerClickHandler下的点击事件中编写通过短时间间隔内捕获到两次点击事件的算法模拟为双击事件,具体实现如下:

using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;

public class ContinuousClickHandler : MonoBehaviour, IPointerClickHandler
{
    public float clickInterval = 0.3f; // 连续点击间隔阈值
    private float lastClickTime;

    public void OnPointerClick(PointerEventData eventData)
    {
        float timeSinceLastClick = Time.time - lastClickTime;

        if (timeSinceLastClick <= clickInterval)
        {
            // 连续点击事件
            Debug.Log("双击了!");
        }

        lastClickTime = Time.time;
    }
}
文章来源:https://blog.csdn.net/mr_five55/article/details/135613021
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。